ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
But if they were to implement this mechanic as a BUILDING (tier 4/5) to link different Skaven cities (or to undercities - Edit : maybe too OP to include undercities here), then I wouldn't mind and I would find it cool,
such as taking from 1 to X turn to reach different (long distance) locations
(with ~ let's say ~ a possibility for races with underway to intercept or something, to spice things up...).
Just to be clear I used the term "teleport" in the context of a game mechanic. By all means we can call it "Under-empire journey" or something to fit the lore. But the army will teleport in the game as a mechanic either way. Naturally, the journey can take as many turns as we deem to be balanced.
I just find it peculiar that I have to travel by boat for multiple turns across the ocean to invade lets say Lustria, when i supposedly should have the under-empire at my disposal as a Skaven.