Medieval Dynasty

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tobiberlin Oct 25, 2020 @ 8:22am
Zu viele Ressourcen / auch mal schlechte Jahre / Trockenfleisch
Ich finde, dass es zu viele Ressourcen gibt, es ist eigentlich nur eine Fleißaufgabe, alles einzusammeln, aber man läuft eigentlich nie wirklich Gefahr, zu verhungern, zu verdursten oder keine Steine / Stöcke zu finden. Es ist alles im Überfluss da.

Ich habe jetzt 4 Jahre im Spiel gespielt und eigentlich gab es im Frühjahr wie im Herbst auch immer Unmengen Pilze, daher muss man quasi nicht vorsorgen. Hier würde ich mir wünschen, dass es Jahre gibt, in denen viele Beeren und Pilze gibt und viel geerntet wurde, und dass es Jahre gibt, wo es zu Ernteausfällen kommt... und andere Jahre, wo es vielleicht nicht so viele Pilze und Beeren gibt. Dazu wäre es auch gut wenn man besser abschätzen könnte, wie lange die Lebensmittel haltbar sind - bzw. dass man sie besser haltbar machen kann. Gemüse und Obst könnte man einmachen, Trockenfleisch hatte ich jetzt immer nur zu Beginn des Spiels, kann man das selber später herstellen?
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HarleyQ Oct 26, 2020 @ 3:49pm 
echt tolle anmerkungen von dir!

ernte-ausfälle find ich gut, irgendeine wahrscheinlichkeit pro pflanze dafür vielleicht.
oder sommer-ernte wird gelegentlich beinträchtigt durch dürre oder schädlinge.
im spiel-sommer regnet es ja manchmal ziemlich viel, es könnte evtl. noch sommerlicher werden, aber ist nur meine meinung^^ mit grillenzirpen abends oder andere typische sommergeräusche.
da freut man sich doch gleich auf den jahreszeiten-wechsel :D
weiß allerdings auch nicht, wie das klima 1000 a.d. in dieser region war,
in der das spiel handelt... kann ja sein, dass es so wie´s dargestellt ist,
bereits authentisch und richtig ist. wer weiß...

wegen trockenfleisch....
ja. du kannst es in der jagdhütte herstellen. aber nur jagdhütte II, glaube ich.. wie das salzen!
also ich spiele so:
bei hunger esse ich gebratenes fleisch/ fisch/ eier/ einfache gerichte = wenig verkaufswert
nach wertigkeit bsp. -> trockenfleisch->salzfleisch-> **salzfisch** = nur für händler zum verkaufn
Last edited by HarleyQ; Oct 27, 2020 @ 11:21am
BigHappyMonkey Oct 26, 2020 @ 4:02pm 
++1

I agree, the game is too easy, food is too abundant, and villagers hardly eat. Doing some things like crop failure and famines would be an interesting mechanic to work around imo.
HarleyQ Oct 26, 2020 @ 4:12pm 
more survival,yes. and more problems..
later there also will be bandits. and the next update is coming!
then you/we will get more consequences/ survival ;)

it takes time.. early access. they´re already doing a great job
Last edited by HarleyQ; Oct 27, 2020 @ 7:00am
tobiberlin Oct 27, 2020 @ 11:10am 
Danke für die Info zum Trockenfleisch :-)

Ich bin sehr gespannt, was da noch so kommt
HarleyQ Oct 27, 2020 @ 11:24am 
viel spaß weiterhin :)
Franck Oct 31, 2020 @ 5:08pm 
+1
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Date Posted: Oct 25, 2020 @ 8:22am
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