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ernte-ausfälle find ich gut, irgendeine wahrscheinlichkeit pro pflanze dafür vielleicht.
oder sommer-ernte wird gelegentlich beinträchtigt durch dürre oder schädlinge.
im spiel-sommer regnet es ja manchmal ziemlich viel, es könnte evtl. noch sommerlicher werden, aber ist nur meine meinung^^ mit grillenzirpen abends oder andere typische sommergeräusche.
da freut man sich doch gleich auf den jahreszeiten-wechsel :D
weiß allerdings auch nicht, wie das klima 1000 a.d. in dieser region war,
in der das spiel handelt... kann ja sein, dass es so wie´s dargestellt ist,
bereits authentisch und richtig ist. wer weiß...
wegen trockenfleisch....
ja. du kannst es in der jagdhütte herstellen. aber nur jagdhütte II, glaube ich.. wie das salzen!
also ich spiele so:
bei hunger esse ich gebratenes fleisch/ fisch/ eier/ einfache gerichte = wenig verkaufswert
nach wertigkeit bsp. -> trockenfleisch->salzfleisch-> **salzfisch** = nur für händler zum verkaufn
I agree, the game is too easy, food is too abundant, and villagers hardly eat. Doing some things like crop failure and famines would be an interesting mechanic to work around imo.
later there also will be bandits. and the next update is coming!
then you/we will get more consequences/ survival ;)
it takes time.. early access. they´re already doing a great job
Ich bin sehr gespannt, was da noch so kommt