Medieval Dynasty

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Takatufftuff May 6, 2024 @ 11:27am
Ist das Spiel anstrengend geworden
Moin,

ich war Spieler erster Stunde und habe mich direkt in das Spiel verliebt. Habe eine ganze Weile sonst nichts mehr gespielt, hatte ich nun eine sehr lange Pause, noch bevor es Pferde gab und die Woche noch mal angefangen. Und im Moment finde ich das ganze Spiel sehr anstrengend.

Es geht schon los mit der Haltbarkeit der Werkzeuge. Ich habe gerade ein 6x8 großes Feld angelegt, dafür brauchte ich 4 Holzhacken und 3 Ledersäckchen, echt jetzt? Sämtliche Werkzeuge haben eine lächerliche Haltbarkeit. Und ich weiß, es gibt später besseres Werkzeug, habe z.B. eine Eisenaxt gefunden, aber so weit bin ich eben noch nicht.

Irgendwie vergehen die Tage viel zu schnell. Mein Bauplatz ist etwa 700m von diesem Anfangsdorf weg, wenn ich z.B. meine Ernte verkaufen will, rennt man 3 mal hin und her, quatscht auf die Schnelle mit ein paar Leuten am Lagerfeuer und schon wird es wieder dunkel. Es gibt für vieles Einstellregler in den Spieleinstellungen, die ich nicht nutze, aber keinen für die Länge des Tages, schade.

Und was ist mit den Dorfbewohnern los? Ich habe nun meine erste Bewohnerin, sie meinte im Gespräch, sie wäre gut im Jagen, also ab mit ihr in die Jagdhütte. Habe Fleisch in den Einstellungen der Jagdhütte mit 70% eingestellt und was bringt sie nach einem ganzen Tag? Ganze 2 Fleisch.... das reicht ja nicht mal für das eigene Essen, an Verkaufen nicht zu denken.
Und warum brauche ich Wassereimer im Lager? Ich habe extra einen Brunnen gebaut, keine 10 Meter von ihrem Haus weg, aber anscheinend ist sie zu dumm um aus dem Brunnen zu trinken, da fehlen mir die Worte.

Was ist mit den Preisen passiert? Am Anfang konnte man Kräuter, Pilze etc für gutes Geld verkaufen. Nun eiert man einen ganzen Tag durch den Wald, sammelt wie ein Verrückter und der Erlös ist ein Witz. Auch die Sachen, die man anfangs in der Werkstatt herstellen kann, bringen fast nichts ein. Wobei die Preise für ALLES übertrieben hoch sind. Ich habe mir nichts außer einem Rucksack gegönnt, für 555 !!!!! Taler und eiere nun mit unter 100 Taler in der Tasche rum und das im zweiten Jahr. Weil ich ja schon wieder Dung brauchte für die Felder, warum die nach jeder Ernte gedüngt werden müssen ist mir ein Rätsel, aber selbst die Sch.... die man kauft um den Dünger selber herzustellen, kostet ein Vermögen.

Die Belegung der Häuser ist auch so bescheiden geworden. Am Anfang konnte man auch 2 Männer oder 2 Frauen in einem Haus unterbringen, warum wurde das geändert? Nun gehen nur noch Paare, das bedeutet es stellt sich schnell Nachwuchs ein, die Frau arbeitet eine ganze Weile nicht, das kann man gerade am Anfang überhaupt nicht gebrauchen. Also muss man unnötig viele Häuser bauen, die unnötig hohe Steuern kosten, oder damit leben.

Ich mag es ja, wenn ein Spiel nicht so einfach ist, aber der Start ist echt hart geworden. Es macht immer noch Spaß, aber die anfängliche Freude ist nun irgendwie gedämpft.

Wie ist denn eure Meinung dazu?
Gruß
Last edited by Takatufftuff; May 6, 2024 @ 11:35am
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Morri May 10, 2024 @ 12:05pm 
Originally posted by Hoschi:
Und jear man kann Schaden und Leben der Banditen einstellen aber wenn keine da sind und nirgends welche Spawnen und das scheinbar den Machern egal ist da sie es nicht fixen , dann nützt das auch nichts.
We pointed this out to you before. Bandits do spawn, it's not bugged, there's nothing to fix here. The fact that you can't seem to find any, is because you are not looking well enough. Everyone else runs into them just fine.
Hoschi May 10, 2024 @ 12:37pm 
Originally posted by Morri:
Originally posted by Hoschi:
Und jear man kann Schaden und Leben der Banditen einstellen aber wenn keine da sind und nirgends welche Spawnen und das scheinbar den Machern egal ist da sie es nicht fixen , dann nützt das auch nichts.
We pointed this out to you before. Bandits do spawn, it's not bugged, there's nothing to fix here. The fact that you can't seem to find any, is because you are not looking well enough. Everyone else runs into them just fine.

zum 1023245x ich lauf über die ganze OXBOW Map im Coop und KEIN Bandit ist zu sehen außer am Anfang 2 das wars sonst is da nix los . Wenn das kein Bug ist dann macht ihr was falsch. evtl mal selbst spielen.
Morri May 10, 2024 @ 12:59pm 
Originally posted by Hoschi:
zum 1023245x ich lauf über die ganze OXBOW Map im Coop und KEIN Bandit ist zu sehen außer am Anfang 2 das wars sonst is da nix los . Wenn das kein Bug ist dann macht ihr was falsch. evtl mal selbst spielen.
Look at my hours played. I do in fact play it myself. Quite a bit. :-)
And I find bandits on Oxbow in new places every season. Sometimes in front of a cave entrance. Sometimes they are on a cliff, shooting at me from above. Sometimes an ambush in front of the bridge I was hoping to cross. Sometimes they are just chilling in a camp in the middle of the forest.
Also, no one else reported having an issue with bandits not appearing. So definitely a you-problem.
lumidus May 10, 2024 @ 1:44pm 
Like only 42xx hours Morri? That has to get better! :D
Morri May 10, 2024 @ 2:13pm 
Originally posted by lumidus:
Like only 42xx hours Morri? That has to get better! :D
:-)
Well, fairness compels me to say that I have a very slow potato and the the game takes quite some time to start up for me. So I often have the game started up, play a bit, but then leave it running in the background when I go afk or do something else, and that also counts as hours played for Steam.
Maya-Neko May 10, 2024 @ 5:14pm 
Originally posted by Takatufftuff:
Und den Kohl vergammeln zu lassen für Dünger, ist meiner Meinung nach nicht so schlau und unnötig Geld weg geworfen. Dazu sammel ich im Frühling und Sommer Beeren, die kosten nichts und man hat, auf dem Weg nach Hause, die Dinger schnell gesammelt. Dank dem Verkauf der Feldfrüchte, habe ich nun schon mal 3000+ Taler auf dem Konto.

Man wirft da kein Geld weg, sondern vermehrt es eher. Kohl erlaubt es einem völlig autark zu leben, auch ohne ständig Dünger nachkaufen, Beeren sammeln oder jagen gehen zu müssen. Der Wert des Kohls liegt halt nun ein mal darin, zum Dünger zu werden und weniger darin, direkt verkauft zu werden.

Für die erste Ernte ist das natürlich noch nicht wirklich nötig, denn wie du sagtest, dafür gibts Beeren. Aber dann würd ich eher Zwiebeln empfehlen, die doppelt so viel Geld pro kg bringen und entsprechend halb so viele Wege erzeugen beim verkaufen (bzw die gleichen Wege, aber doppelt so viel Geld). Das Feld kann man dann im Sommer immer noch mit Kohl belegen und sollte dann am besten schon die Küche freigeschaltet haben, um daraus Kohlsuppe machen zu können, das den Wert des Kohls verdoppelt und das Gewicht dabei von sowohl dem Fleisch als auch Kohl fast halbiert.

Originally posted by Takatufftuff:
Und irgendwelche teuren Klamotten zu verkaufen, funktioniert ja wohl nicht am Anfang, kann noch nicht mal die erste Näherei bauen. Aber der erste Flachs würde für später schon geerntet.

Genauso brauch man aber auch keine 3000+ Taler "am Anfang". Wenn man groß denken will, dann sollte man sich nicht im Kleinklein verlaufen^^
Last edited by Maya-Neko; May 10, 2024 @ 5:22pm
lumidus May 11, 2024 @ 2:30am 
Originally posted by Maya-Neko:
Das Feld kann man dann im Sommer immer noch mit Kohl belegen und sollte dann am besten schon die Küche freigeschaltet haben, um daraus Kohlsuppe machen zu können, das den Wert des Kohls verdoppelt und das Gewicht dabei von sowohl dem Fleisch als auch Kohl fast halbiert.

Ich möchte nicht klugscheissen, aber man muss nicht die Küche frei geschaltet haben um Kohlsuppe machen zu können. das geht auch in jedem Lagerfeuer welches im Haus steht. Man muss lediglich das Rezept freischalten. Selbst in der "Krankenstation" im Dorf wo man ja spawnt, kann das Lagerfeuer fürs kochen genutzt werden. Auch kann man dort immer das Bett nutzen.
Takatufftuff May 11, 2024 @ 4:42am 
Originally posted by Maya-Neko:
Originally posted by Takatufftuff:
Und den Kohl vergammeln zu lassen für Dünger, ist meiner Meinung nach nicht so schlau und unnötig Geld weg geworfen. Dazu sammel ich im Frühling und Sommer Beeren, die kosten nichts und man hat, auf dem Weg nach Hause, die Dinger schnell gesammelt. Dank dem Verkauf der Feldfrüchte, habe ich nun schon mal 3000+ Taler auf dem Konto.

Man wirft da kein Geld weg, sondern vermehrt es eher. Kohl erlaubt es einem völlig autark zu leben, auch ohne ständig Dünger nachkaufen, Beeren sammeln oder jagen gehen zu müssen. Der Wert des Kohls liegt halt nun ein mal darin, zum Dünger zu werden und weniger darin, direkt verkauft zu werden.

Für die erste Ernte ist das natürlich noch nicht wirklich nötig, denn wie du sagtest, dafür gibts Beeren. Aber dann würd ich eher Zwiebeln empfehlen, die doppelt so viel Geld pro kg bringen und entsprechend halb so viele Wege erzeugen beim verkaufen (bzw die gleichen Wege, aber doppelt so viel Geld). Das Feld kann man dann im Sommer immer noch mit Kohl belegen und sollte dann am besten schon die Küche freigeschaltet haben, um daraus Kohlsuppe machen zu können, das den Wert des Kohls verdoppelt und das Gewicht dabei von sowohl dem Fleisch als auch Kohl fast halbiert.

Originally posted by Takatufftuff:
Und irgendwelche teuren Klamotten zu verkaufen, funktioniert ja wohl nicht am Anfang, kann noch nicht mal die erste Näherei bauen. Aber der erste Flachs würde für später schon geerntet.

Genauso brauch man aber auch keine 3000+ Taler "am Anfang". Wenn man groß denken will, dann sollte man sich nicht im Kleinklein verlaufen^^


Es macht ja wohl mehr Sinn aus dem Kohl Kohlsuppe zu machen, die bringt 24 Taler, was bekommste für deine Zwiebeln? ;-) Und ich brauche dafür nur 2 Kohl, ne Holzschale und 3 Fleisch, das mittlerweile im Überfluss vorhanden ist. Eine Küche brauche ich dafür auch nicht, das funktioniert an jeder Feuerstelle in den Häusern. Die Küche ist nur nötig um den Vorgang zu automatisieren. So viel zum Thema sich im "Kleinen" zu verlaufen.

Aber das ist ja das schöne am Spiel, jeder sucht sich seinen eigenen Weg, viele Wege führen nach Rom.

PS: Gewicht spielt nur noch eine kleinere Rolle beim Verkaufen. Ich habe mir ein Lager nah an einem der Dörfer gebaut, da geht der Verkauf ganz easy.
Last edited by Takatufftuff; May 11, 2024 @ 4:45am
Maya-Neko May 11, 2024 @ 8:31am 
Originally posted by Takatufftuff:
Es macht ja wohl mehr Sinn aus dem Kohl Kohlsuppe zu machen, die bringt 24 Taler, was bekommste für deine Zwiebeln? ;-) Und ich brauche dafür nur 2 Kohl, ne Holzschale und 3 Fleisch, das mittlerweile im Überfluss vorhanden ist. Eine Küche brauche ich dafür auch nicht, das funktioniert an jeder Feuerstelle in den Häusern. Die Küche ist nur nötig um den Vorgang zu automatisieren. So viel zum Thema sich im "Kleinen" zu verlaufen.

Aber das ist ja das schöne am Spiel, jeder sucht sich seinen eigenen Weg, viele Wege führen nach Rom.

PS: Gewicht spielt nur noch eine kleinere Rolle beim Verkaufen. Ich habe mir ein Lager nah an einem der Dörfer gebaut, da geht der Verkauf ganz easy.

Lies dir mal lieber meinen ganzen Beitrag, dann wüsstest auch, dass ich Kohlsuppe auch vorgeschlagen hab.

Allerdings deutet deine Beschwerde, dass Kohl so wenig Wert ist, darauf hin, dass du ohnehin vor hattest, Rohkost zu verkaufen. Da ich weiß, wie lange Kochen dauern kann, hab ich diesen Entschluss also nicht zwingend hinterfragt und dir mit den Zwiebeln einfach ne weitere, effizientere Möglichkeit für den Verkauf von Rohkost gegeben.
notSure May 11, 2024 @ 1:19pm 
lass es langsam angehen hilft :) eigentlich ist das spiel wirklich nicht schwer^^
Takatufftuff May 12, 2024 @ 2:04am 
Originally posted by Maya-Neko:
Originally posted by Takatufftuff:
Es macht ja wohl mehr Sinn aus dem Kohl Kohlsuppe zu machen, die bringt 24 Taler, was bekommste für deine Zwiebeln? ;-) Und ich brauche dafür nur 2 Kohl, ne Holzschale und 3 Fleisch, das mittlerweile im Überfluss vorhanden ist. Eine Küche brauche ich dafür auch nicht, das funktioniert an jeder Feuerstelle in den Häusern. Die Küche ist nur nötig um den Vorgang zu automatisieren. So viel zum Thema sich im "Kleinen" zu verlaufen.

Aber das ist ja das schöne am Spiel, jeder sucht sich seinen eigenen Weg, viele Wege führen nach Rom.

PS: Gewicht spielt nur noch eine kleinere Rolle beim Verkaufen. Ich habe mir ein Lager nah an einem der Dörfer gebaut, da geht der Verkauf ganz easy.

Lies dir mal lieber meinen ganzen Beitrag, dann wüsstest auch, dass ich Kohlsuppe auch vorgeschlagen hab.

Allerdings deutet deine Beschwerde, dass Kohl so wenig Wert ist, darauf hin, dass du ohnehin vor hattest, Rohkost zu verkaufen. Da ich weiß, wie lange Kochen dauern kann, hab ich diesen Entschluss also nicht zwingend hinterfragt und dir mit den Zwiebeln einfach ne weitere, effizientere Möglichkeit für den Verkauf von Rohkost gegeben.

Ja, aber du hast auch vorgeschlagen, den Kohl vergammeln zu lassen, was einfach keinen Sinn macht. Natürlich muss man am Anfang Rohkost verkaufen, bevor man die Rezepte überhaupt kochen kann. Und ich habe mich nicht "beschwert", sondern nur gesagt, das der Erlös der Feldfrüchte deutlich reduziert wurde, im Fall von Kohl auf etwa 10%. Aber warum bitte, sollte man dauerhaft Rohkost verkaufen???

Ich lasse überhaupt keine Früchte vergammeln, ich habe neben meinen Feldern auch 40 Plantagen und nicht eine Frucht oder Essen ist bis jetzt vergammelt. Das wird alles verkauft oder weiter verarbeitet. Aber das kann ja, zum Glück, jeder so machen, wie er es für richtig hält. Ich habe es ja schon mehrfach gesagt, es gibt nicht nur den einen, richtigen Weg, um erfolgreich in dem Spiel zu sein.
腐海 Shinomiya May 12, 2024 @ 12:21pm 
Ich hatte es auch über den Xbox gamepass, noch in EA gespielt, und das was vielleicht schwieriger geworden ist, sind die Wilde Tiere die einem angreifen.
Man kann kein Fuß außerhalb der Dörfer setzen, und schon wirst du von Wildschweine verfolgt. Wärend man von den Wildschweine wegrennt, trifft man noch die Wölfe, und dann noch die Wisent (?), und dann die Bären. Ist mir tatsächlich vorhin passiert, und wusste nicht ob ich lachen oder weinen sollte ^^".
Etwas zu voll von verschiedene Wilden Tieren auf dem selbe Fleck für mich, und
weiß nicht mal wo ich mein Dorf bauen soll. Denn direkt an einem Wolf Spawn gebiet, will ich nicht bauen. Ich weiß nicht pb der Spawn dann verschwindet oder nicht, deswegen komme ich zum zweiten Punkt.
Gehe es langsam an. Es gibt wirklich kein Grund zur eile. Ich bin schon in mein 2 Frühling, und wohne (sozusagen) immernoch im anfangsdorf.
Hab erstmal einen haufen quest erledigt, und erkunde die ganze Karte.
Liebe das Abenteuer und verlassene orte oder Gebäude zu finden und zu plündern.
Essen brauche ich auch nicht viel, aber dass was ich sammel, verkaufe ich meistens. Auser Zinn, Kupfer, Salz usw. Man findet wirklich viel zeug wenn man sich umschaut, und wenn man die Bandite erledigt (am besten mit Bogen von weitem und direkt den Kopf treffen), haben sie oft vieles was man dan weiter verkaufen kann. Selbst wenn es nur wenig Geld rein bringt. Wenn man öfter sachen verkauft, wird man schon merken dass das doch was macht. Ich habe über 7k Münzen ohne viel zu tun auser zu erkunden, quest abschließen, und Banditen fertig machen. Geld habe ich nur für kleidung ausgegeben, oder für den Fuhrmann den leider ist der MC meiner Meinung nach viel zu langsam beim rennen, und es dauert ewigkeiten immer. Da komme ich zum 3 Teil, die Einstellungen habe ich so gelassen wie sie waren, das einzige was ich geändert habe, war die länge der Jahreszeiten, habe 7 Tage genommen, und die ausdauer und Gewicht beim Tragen ausgeschaltet. Bedeutet ich habe unendlich ausdauer und kann so viel Tragen wie ich will. Ist gut wenn man am anfang so spielt wie ich es tue. Keine Dorf, kein Mann, nur erkunden und Arbeiten mit Quests. Irgendwann schlate ich das wieder aus, vielleicht, aber fürs erste lasse ich es so.
Btw, Brunnen sind keine Wasserhäne, natürlich braucht man ein Eimer um Wasser raus holen zu können ;)
Delphinchen May 27, 2024 @ 11:46pm 
ich danke auch für eure antworten, bin jetzt am überlegen es mir zu holen. aber auf dauer mit geforce now zu spielen , geht auch ins geld.

mmhhh

spielt von euch eigentlich auch wer über geforce now?

danke
lumidus May 28, 2024 @ 1:19am 
Ich nicht - bin der alte PC-Freund :D
Last edited by lumidus; May 28, 2024 @ 1:20am
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Date Posted: May 6, 2024 @ 11:27am
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