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-Wolf -> ich bin Tod
-Wolf -> ich bin Tod
-Wolf -> ich bin Tod
-Wolf -> ich bin Tod
Die Einstellungen um die Tiere runterzusetzen , werden jeweils mit der nächsten Jahreszeit übernommen , das habe ich noch nicht getestet , sobald es geht stell ich alles runter....ich denk auf höchstens 20 % , die Grundeinstellung ist auch für mich nicht spielbar , obwohl ich mich nach dem ersten Tod sogar mit einer Holzarmbrust und Bolzen für den Anfang ausgerüstet habe.
Ganz ehrlich , da habt Ihr echt übertrieben, leider lassen sich die Einstellungen , nicht wie früher , gleich zu Spielstart runtersetzen , das finde ich gerade schade , so heißt es : durchsterben bis zum Jahreswechsel...
mit der neuen Jahreszeit habe ich die Lebenspunkte der Tiere auf 20%, und den Schaden auf 10% umgestellt. Und soll ich euch was sagen :
Die Viecher killen mich trotzdem , 3 Treffer von Wölfen reichen ( und das geht bei denen recht schnell ) und ich bin Tod. Und wenn ich keinen Kopftreffer mit meinen Holzbolzen mache , brauch ich auch bei deren 20% Leben mehrere Treffer.
Da stimmt auch mit der Einstellung etwas nicht , sonst wäre ich mit 3 Treffern bei 10% Schaden nicht Tod.
Im Augenblick kann ich nur sagen : keinen Bock mehr , solange das nicht geändert wird , lass ich es sein , und das sagt ein Spieler mit über 1000 Spielstunden....
Du kannst ja gerne einen Vorschlag machen, wie das gehen soll, im Multiplayer? Für dich steht die Zeit still, für andere nicht? Für alle steht die Zeit still, kann man schön den Tag verlängern? Verwalten dauert doch auch in Realleben Zeit, warum ist das nun ein Problem? Man passt das doch nicht jeden Tag an mit dem Ausmaß, dass der Tag vorbei ist.
Zu den Tieren: Ja, das ganze Spiel wurde neu gebalanced. Und das ist auch gut so. Die Jagd war völlig anspruchslos. Sicher kann man das noch optimieren, Aggro-Radius z.B. Aber ich finde das gut so.
Die Einstellungen passen definitiv nicht, oder die devs haben ein sehr seltsames Verständnis von 0%
Ich hab die Tiere auf 10% leben und 0% damage eingestellt und dann die erste Jahreszeit abgewartet damit das auch aktiv wird.
Dann bin ich in einen Bären gerannt, ja der hat deutlich länger gebraucht mich umzubringen als ein Bär normalerweise für einen ungeschützten Menschen braucht aber tot mit 5 Schlägen ist eben immer noch ein sehr seltsamer NULL prozent Schaden.
Hast Du allein gespielt oder im coop? Bei uns war es genauso. Tierschaden auf null und mehrfach von Wölfen und Wildschweinen gekillt worden, nachdem eine Jahreszeit vergangen war. Das muss ein Bug sein. Habe jetzt wo anders gelesen daß man sich unsterblich machen kann mit den Lebenspunkten. Da bin ich nicht draufgekommen. Würde ich nicht so gerne machen, aber besser als ständig sterben ist das schon.
Ich finds ehrlich gesagt ziemlichen Mist und hoffe das ist so nur ein bug das NULL prozent Schaden (lies: NICHTS) immer noch jede Menge Schaden ist.
Ich glaube allerdings es ist buggy, kanns nich komplett sicher sagen, ich hab die Banditen auch auf 0% gesetzt und bei den 3en in die ich reingerannt bin habe ich soweit ich sagen kann auch keinen Schaden genommen.
Wobei ich auch noch anmerken muss das ich etwas nervig finde das man die Banditen nicht mehr komplett abschalten kann.
Ich hab am Kampf in dem Spiel ehrlich gesagt 0% (und nein nicht die momentane tierversion von 0% sondern echt absolut GARKEIN) Interesse und finde dann den Loot von problemlos killbaren Banditen zu viel (jaaa kann ihn liegenlassen, aber das geht doch irgendwie gegen jahrzehntelange gamerinstinkte).
Sehr schade, trotz toller Spielatmosphäre scheint das Spiel sehr verbuggt zu sein. Und das nach der Vorbereitungszeit?? Ach ja bin im single player mod.
Ist das Spiel jetzt Hardcore.