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But more dangerous animals give you more points. So go for bears and wisents.
Taking your catch out of traps also counts; so set all the traps you can near your house and check them whenever you can for free points.
Man kann verschiedene Extra-Punkte im Skillbaum investieren, um das Fallenlimit schrittweise anzuheben. Wenn man alle Punkte ausschöpft, kann man von jeder Verfügbaren Fallenart 3 Stück gleichzeitig aufstellen. Jedes gefangene Tier aus einer Falle erhöht den Jagdskill, genau wie ein im Wald gejagtes Tier.
Früher einmal gab es für ein Tier, das mit einer Falle gefangen wurde, exakt dieselbe Punktzahl wie für den Abschuss und das Häuten eines beliebigen Tieres im Wald.
Allerdings wurde die Punktzahl für gejagte Tiere verändert, so dass nun gefährlichere Tiere mehr Punkte geben, als weniger gefährliche Tiere. Ich kann nicht sagen, wie viele Punkte man inzwischen für ein mit der Falle erlegtes Tier bekommt. Das kannst du aber ganz leicht selbst herausfinden. Probieren macht klug. :)
Capuzzi, man kann jetzt je 6 falle aufstellen früher waren es 3.... und es gibt glaube ich 8 punkte pro falle wenn man den ersten skill oben in der liste auf 3 aktiviert
Stimmt, sind inzwischen 6 - ist eine Weile her, dass ich in den Jagdskills den Fallenmeister mit allen Punkten aktiv hatte. Danke für den Hinweis.
Die 8 Punkte je Falle sind korrekt, das habe ich so auch beobachtet.
... und mir fällt gerade ein, dass ich in meinem Spiel Skillzuwachs u. ä. auf 150% stehen hatte. Deshalb haben bei mir die 8 Punkte noch gepasst.
Das wurde höchstwahrscheinlich gemeinsam mit den unterschiedlichen Skillpunkten für unterschiedlich gefährliche Tiere angepasst.
Es gab ja (verständlicherweise) viele Spieler, die verwirrt waren, warum man für einen Bären exakt dieselbe Punktzahl bekam, wie für z. B. einen Hasen. In einem Update wurden daraufhin verschiedene Dinge and Größe und Gefährlichkeit der jeweiligen Jagdbeute angepasst. Dazu zählt z. B. auch, wie viel Fleisch, Leder und/oder Pelz man von welcher Tierart bekommt, und eben auch, wie viele Skillpunkte jedes Tier einbringt.
Höchstwahrscheinlich wurden gleichzeitig auch die Fallen entsprechend angepasst.
Allerdings finde ich, dass der Punktgewinn aus Fallen immer noch recht hoch ist, gemessen am Aufwand.
Dont really like it myself.
Also für mich passt das super mit die Fallen, da ich das jagen absolut nicht mag und mein Erbe hoch leveln möchte sind die fallen optimal.... und Aufwand naja... man verbraucht viele Steine und Stöcke.... die müssen ja auch aufgetrieben werden..... die punkte sind schon gerecht lach.... ;-D
Ich hab ehrlich gesagt damals nie auf die Punkte geachtet, die man da sammelt. Aber habe jetzt aktuell Mal drauf geschaut und bei mir geben alle Fallen die gleichen Punkte. Für jedes Mal absammeln, bringt eine Falle bei mir 5 Punkte. Aber ich schätze das dies irgendwann zwischenzeitlich verändert wurde, so wie extrem vieles im Spiel eben auch.