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Spaß beiseite, Kleidung wetzt sich nicht ab.
Spaß beiseite, Abnutzung von Kleidung ist halt (noch?) nicht implementiert, daher wirst du diese Option vergeblich suchen.
Die Damen und Herren bei Render Cube arbeiten wirklich hart und sind extrem fleißig. Dennoch ist es ein kleines Team, da muss man evtl. auch mal die eine oder andere Spielmechanik ausklammern.
Mir persönlich ist es lieber, weniger Mechaniken zu implementieren, die dafür (weitestgehend) vernünftig funktionieren, als alles gleichzeitig machen zu wollen und am Ende funktioniert alles nicht oder unzureichend.
10 Menschen können nun einmal nicht die Arbeit von 100 erledigen - außer eventuell in der zehnfachen Zeit und dann wären auch wieder alle am meckern, warum die Entwicklung so ewig lang dauert.
Edit:
oder was nl_toplitz gesagt hat :)
Ich wollte nur außerhalb der 270 Seiten an Vorschläge eine Diskussion anregen und vorschlag machen
@Capuzzi09
mit der Axt und da spritzt das Blut so kräftig rum :-P
und ich schließe mich deiner Meinung an: Das Team arbeitet, und arbeitet ...
und ja besser es wächst stabil und manche Dinge kommen erst später oder vielleicht auch nie (wo bleibt mein realistischer Markt *sfg*), aber wichtig ist es das es gut funktioniert, und uns die Ideen nicht ausgehen, um dem Team neue Aufgaben zu geben ;-)
Anderseits brauchen viele was zum meckern sonst ist es ja langweilig ;-)
Ich finde für mich: Das Spiel soll (mir) Spaß machen. Das was ich habe habe ich und damit lebe ich. Das Leben ist ein Ponyhof das Spiel nicht *sfg*
Und ich denke manche wissen es schon: Ich bringe dinge aufs Tablet mit Humor und Spaß, es wird reagiert darauf mit Humor und Spaß und genau das gehört für mich dazu. Wenn ich das perekte Spiel (für mich) haben will, dann programmiere ich es mir selber und im Jahr 2025 hab ich es noch immer nicht fertig, aber ich gehe in die Pension :-)
ansonsten darf ich mit der tollen Leistung des Teams leben, und mich auch an den neuen Wegweisern erfreuen :-)
HINT: wenn ich mich wasche, weil ich stinke, könnte die Kleidung die ich dabei trage, gleich mal 0,125% * grad der Verschmutzung verlieren
In diesem Sinne
schönen Sonntag und viel Spaß im Spiel
edit:
Und wenn es mir zu langweilig wird, dann optimieren ich meinen Dorfplaner, damit alle NPC effizient arbeiten :)
Kein Grund, sich zu verstecken, ich mag die Idee ja selbst auch sehr gern. :)
Ich wollte nur darauf hinweisen, wie sehr unsere lieben Entwickler seit gefühlten Ewigkeiten im roten Bereich rotieren, weshalb manche Dinge wohl leider (hoffentlich nur vorerst) nicht im Spiel sind.
Render Cube hat m. E. wie kaum ein anderes Entwicklerteam seine Liebe und Hingabe zum Spiel und auch die Offenheit gegenüber ihrer Community immer wieder mehr als deutlich bewiesen, daher bin ich sicher, was auch immer sie tun können, werden sie auch tun.
Schaun wir halt mal, was in diesem Jahr noch so alles kommt. Wir haben ja bereits häufiger feststellen dürfen, dass abseits von den in der Roadmap aufgelisteten Punkten auch immer wieder kleinere Überraschungseier in den Inhaltsupdates enthalten sind, wir dürfen also weiterhin in freudiger Erwartung gespannt bleiben.
Schönen Sonntag und immer hübsch gesund bleiben. :)
Übrigens, da du Dorfplaner und Effizienz ansprichst, guck mal hier:
https://discord.com/channels/565138322679398440/775759733205368843/931899585671090287
Das ist eine ganz ausgezeichnete Excel-Tabelle, die bei der Planung der gesamten Dorfproduktion unglaublich hilfreich ist.
Gibt's in zwei Versionen, englisch und deutsch, und wer das teure Excel nicht hat und auch nicht kaufen mag, der kann mit der aktuellen Version von Libre-Office (freeware) die Tabellen ebenfalls nutzen, die sind 100% kompatibel.
Für Planungsfüchse wirklich sehr zu empfehlen.
Ah, man kann's ja so machen, dass zumindest noch eine mehr oder weniger schmuckvolle Unterwäsche vorhanden bleibt bzw. alternativ dazu kann man ja die anstößigen Teile auch verpixeln xD
Ich schätze, der eigentliche Haken liegt eher darin, dass für die NPCs die Kleidung ebenfalls abnutzen wird. Und dies zu planen sowie ein halbwegs sinnvolles Balancing zu schaffen und zu implementieren ist ganz sicher etwas mehr Aufwand, als man sich vorstellen mag.
Warten wir's ab. :)
Im Hauptmenü im Spiel unter "Gameplay".