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Hatte das gleiche Problem wie du.
Bis mir bewusst wurde, dass das Problem ich selbst/mein Habitus ist.
Durch Arbeit, Gesellschaft, andere spiele wird man schnell zur Eile und Hektik trainiert.
Hinzu kam bei mir die berüchtigte “fear of missing out” also die Angst was zu verpassen (quests, eastereggs, etc.).
Ich bin jetzt in der 4. Session und habe die Tage/Saison auf 5 hochgestellt. Wohl wissend, dass mit fortschreiten des Spiels/freischalten von Technologie, Automatisierung mit Dorfbewohnern, etc, meine Pflichten immer weniger werden.
Wichtig ist, dass du dir selbst nicht den Stress machst. Das Spiel stresst dich eigentlich nicht, verpasst es aber ein wenig, Dir das ausreichend mitzuteilen. Dies liegt allerdings ganz einfach an der Gewohnheit und der Geschwindigkeit die die meisten Spiele heutzutage an den Tag legen.
Quests:
Du brauchst die quests (bis auf die Kapitel/tutorial-Aufgaben, sowie Uniegost und Alwin-quests) nicht zu erledigen. Die Belohnungen sind überschaubar und du verpasst (stand jetzt) nichts, wenn du nicht jeden Anfang einer Saison auf die große Reise gehst um jmd. nen Hammer oder Leder oder sonstwas zu bringen.
Technology/Skills:
Fortschritt kommt von selbst, durch das reine ausführen der Tätigkeiten. Auch hier gibt es keine Zeitliche Begrenzung/Deadline.
Es gibt tatsächlich nur eine Deadline, und die ist, dass du bis dein Racimir 60 ist, einen Nachkommen in petto hast. Da dein Character ab 60 Jahren potenziell an Alterserscheinungen (zu viel Wein, harte feld- und Waldarbeit, etc.) sterben kann.
Sonst hast du keinerlei Zeitdruck.
Ich hoffe, ich könnte etwas helfen, sodass auch du das stresslevel senken kannst (ich bin auch immer noch nicht ganz da, wo ich hin will 🤪)
Was jetzt noch gebaut wird ist Bonus und das jetzt noch mehr entschleinigen, dann brauche ich langsam Pampers, sonst mach ich mich ein...XD
Mir ist keine Möglichkeit bekannt, wie man die Anzahl der Tage einer Saison erhöhen kann.
Gerade mit Landwirtschaft kannst du auch schnell viel Geld machen. Ich habe zu Anfang immer Sachen angebaut, die nach einer Saison erntereif waren. Dann direkt neu pflanzen und so kommst du auf drei Ernten und kannst auch profitabel das überschüssige Saatgut verkaufen.
Von den Unigost- und Alwin-Quests darfst du dich nicht stressen lassen. Die laufen dir nicht weg und manches von den Quests erledigt sich von selbst wenn man gemütlich sein eigenes Ding macht.
Kann ich ehrlich gesagt so gar nicht nachvollziehen. Für mich ist das Spiel Entspannung pur. Ich denke, du machst dir den Stress selber, weil du viel zu schnell viel zu viel erreichen willst.
Wenn ich neu anfange, dann verbringe ich die ersten Tage eigentlich nur mit der Herstellung von Steinmessern. Steine sammeln, Stöcke sammeln, Steinmesser craften und die verkaufen. Bis ich mir einen Langbogen und ein paar Pfeile leisten kann. Dann wieder Steine sammeln, Stöcke sammeln, Steinmesser craften und die verkaufen, bis ich mir den großen Rucksack und die Tasche leisten kann. Und schon ist alles viel einfacher. Dann gemütlich Häusle bauen und mal schauen, ob ich eine Frau für mich finde.
Ich hatte noch auf meinem ersten Speicherstand gespielt und der ist ungefähr 2-3 Tage älter als das Erscheinungsdatum des Spieles. Deswegen gab es da noch nichts die Möglichkeit irgendwas einzustellen. Habe jetzt ein neues Spiel gestartet. Mit 6 Tage/Saison, als Ausgleich habe ich die Steuern auf 200% angehoben.
Und schon bin ich wieder drin gefangen, wie am Anfang.
Das wichtigste ist, die Grundversorgung von den NPC erledigen zu lassen. Ich habe 2 Jäger und 2 Holzfäller und die versorgen 50 Leute inklusive mich :D
Der Rest ist eigentlich nur zum Geld verdienen.
Zur Optimierung habe ich die Kosten gesenkt:
Alle Häuser auf Stufe 3 (also großes Haus) und komplett mit Kalkstein ausgestattet --> Viel weniger brennholzverbrauch
Aus Fleisch machen die Jäger Trockenfleisch. Das hält ewig.
Der Rest meiner Siedlung ist in diversen anderen Sachen tätig, sodass ich aktuell nur von Dorf zu Dorf reite und dort Sachen verkaufe.
Es gibt nur 2 Tage im Jahr wo ich es etwas zu tun gibt , 1 Frühlingstag ... Häuser reparieren -Sachen verkaufen und damit Steuern zahlen , 1 Wintertag ... Häuser reparieren - Werkzeuge für meine Arbeiter herstellen .
Den Rest stehe ich gelangweilt herum , ab und an arbeite ich unseren Koch zu aber das war es dann schon .
Hoffentlich kommen mini Spiele für die Berufe so das ein Hammer nicht einfach in 1sec hergestellt ist sondern eben über mehr Arbeitsschritte etwas dauert ... auch einen sinnvollen Handel mit anderen Dörfern würde ich mir wünschen usw...
Ich habe mehrere große Felder, sodass ich da je nach Jahreszeit aushelfe...COOP würde das Spiel vielleicht noch mal aufleben lassen, aber zu diesem Thema gibt es ja schon genug Diskussionen - soll daher nicht hier Bestandteil sein