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(wenn sie genügend platz um sich herum haben).
aus baumstümpfen wachsen höchstens büsche.
Wäre aber logischer, wenn aus den kleinen Setzlingen ein Baum wachsen würde , anstatt das ein Stumpf wieder ausschlägt und ein neuer Baum daraus wird.
Man könnte die Anzahl der Setzlinge reduzieren und den Stumpf zur Produktion von Feuerholz benutzen, was früher eigentlich üblich war. (Heute wird Wurzelfurnier für Edelmöbel daraus gemacht.)
Außerdem hätte man einen sich ständig verändernden Wald, was auch eher der Realität entspricht.
Ehe Dein Einwand kommt, das es ein Spiel ist, Natürlich und ich weiß auch das man nicht alles in einem Game realisieren kann.
Sehe ich genauso und bin auch extremst verwundert, dass es nicht so ist. Und der Einwand ist auch nur ein Vorwand, man kann alles begrenzen und gegen etwas wiederkehrende Forstarbeit hätte ich auch nichts einzuwenden. Hoffe das wird noch umgesetzt, weil neue Bäume aus Baumstümpfen ist echt hart Blödsinn.
Ich wollte schon fragen ob die Stümpfe auch so eine entwiccklunsstufe haben wie bei diesen Bildern oder ob einfach von einer Jahreszeit zur nächsten ein Baum auf einmal da steht wo vorher ein Stumpf war...
Um ein Überfüllen mit Bäumen zu vermeiden braucht man dann eigentlich nur in die Natur schauen. Da wird auch längst nicht aus jedem Keimling ein Baum. Wenn dem so wäre, dann hätten wir auf der erde sicher keine Probleme mit Abholzung und Waldsterben.
Bei einer angenommen Menge von 10.000 Samen, die ein großer Baum, z.B. ein Ahorn jedes Jahr produziert, keimen davon nur ca. 0,1% bis 1% - dass wären zwischen 10 und 100 Keimlingen - der Rest der Samen keimt gar nicht erst, weil z.B. die Bedingungen nicht stimmen oder wird gefressen.
Von diesen maximal 100 Keimlingen wächst durchschnittlich wiederum nur ca. 1%, also einer, zu einem ausgewachsenen Baum heran, der dann neue Samen produzieren kann. Der Rest wird auch hier wieder entweder gefressen oder geht an sonstigen Umweltbedingungen ein.
Nicht umsonst produzieren die Pflanzen zumeist die unglaubliche Vielzahl an Samen.
Das könnte man im Spiel auch nutzen. Im Wald gibt es schließlich Rotwild und Wildschweine und Hasen - die auch auf den Wiesen und teilweise in Siedlungsnähe - die die Keimlinge und jungen Bäume wieder abfressen und schon ist das Problem von zu vielen Bäumen gelöst und gut aussehen tut es auch noch.
Nebenbei hätte man dann auch noch einen Grund Jagd auf das Wild zu machen, wenn es sich zu stark vermehrt und zuviele Bäume frisst - was ja heutzutage der Hauptgrund für die Rot- und Schwarzwildjagd ist, da wir die natürlichen Feinde ja ausgerottet haben. Damit könnte auch eine Quest gebildet werden.
Nebenbei könnte man als weitere sammelbare Ressource auch Baumsamen einführen - Bucheckern und Eicheln z.B. - daraus hat man früher unter anderem ein kaffeeähnliches Getränk hergestellt - gibt es heute auch noch als Feinschmeckergetränk: Eichenkaffee - irre teuer, damals ein Arme-Leute-Getränk während unser heutiger Billig-Kaffee in Mittelalter nachdem er bekannt und aus Südamerika eingeführt wurde nur dem König und dem höchsten Adel und Klerus vorbehalten war.
Auch könnte man Setzlinge bzw. junge Bäume zu Hecken schneiden und einen zusätzlichen Zaun schaffen - die Landwehr. Eine Barriere aus dichten Hecken - idealerweise, aber im Spiel nicht drin, noch von dornigem Gestrübb durchwuchert.
So wäre das Thema von zuviel nachwachsenden Bäumen problemlos zu umgehen und natürlich aussehen würde es auch noch.
Das würde auch das Holzmanagement und die Optik aufwerten. meine Baumstumpffriedhöfe find ich ziemlich Unschön. Da nehme ich dann lieber das Zusatzholz durchs ausbuddeln.
Könnte mir eine Lösung vorstellen, in dem man jedem Zweig eine gewisse Wahrscheinlichkeit zuordnet groß zu werden. sind mehrere an einem Fleck setzt sich nur einer durch und der Rest bleibt klein.
Das mit ner guten Balance (niemand möchte innerhalb kurzer Zeit nen Dschungel züchten), würde vermutlich auch so mancher zu Anfang hastig abgeholzten Fläche wieder neues Leben einhauchen. Genau so könnte man durch Einsammeln von Bestimmten Baumsorten auch gezielt dafür sorgen, dass sich eine bestimmte Sorte durchsetzt.
Und Natürlicher währe es allemal. denn in Natura wuchert auch alles zu, wenn man sich nicht kümmert.
Das ganze hat finde ich großes Potential. deswegen hoffe ich sehr, da kommt noch was.
WIe ist denn das System in der Holzfällersimulation (an der man sich möglicherweise orientiert hat) ?
Pflanzt man da selbst oder gibt's da auch nen Naturzyklus?