Medieval Dynasty

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OnkelMatze Jan 27, 2021 @ 7:42am
Holzfäller
Moin Leute. Ich bin am Verzweifeln ich habe 5 Holzfällerhütten alle mit mind 3 Fähigkeit der NPC besetzt was das Holzfällen angeht. Ich bekomme aber einfach nicht genug Brennholz! Meine Häuser sind alle aus Stein und zum großen teil auch Verputzt mit Kalk. Meine Hütten machen einfach nur 1 Brennholz oder so pro Stunde. Hütten der Stufe 2 haben das Problem das ein NPC garnicht Arbeitet und nur rumsteht. Stehen die Hütten zu eng zusammen? Kann das ein Problem sein? Müssen die ziemlich weit auseinander stehen?
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Fryskar Jan 27, 2021 @ 7:49am 
1 auf 10% macht bei mir 0.16/h (skill 2 oder 3), so 100% sollte 1.6 geben.
Hast du die % einstellung der Hütte extrem niedrig?
OnkelMatze Jan 27, 2021 @ 7:51am 
Originally posted by Fryskar:
1 auf 10% macht bei mir 0.16/h (skill 2 oder 3), so 100% sollte 1.6 geben.
Hast du die % einstellung der Hütte extrem niedrig?
Ich habe auf 30% Rundholz und 70% Brennholz. Könnte mal 10/90 Versuchen. MÜssen die große Baumvorkommen haben? Eigentlich stehen die gut im Wald.
Fryskar Jan 27, 2021 @ 8:03am 
Originally posted by OnkelMatze:
Originally posted by Fryskar:
1 auf 10% macht bei mir 0.16/h (skill 2 oder 3), so 100% sollte 1.6 geben.
Hast du die % einstellung der Hütte extrem niedrig?
Ich habe auf 30% Rundholz und 70% Brennholz. Könnte mal 10/90 Versuchen. MÜssen die große Baumvorkommen haben? Eigentlich stehen die gut im Wald.
Mein einzelner hat viel wald, habs nie mit mehreren getestet.
OnkelMatze Jan 27, 2021 @ 8:16am 
Originally posted by Fryskar:
Originally posted by OnkelMatze:
Ich habe auf 30% Rundholz und 70% Brennholz. Könnte mal 10/90 Versuchen. MÜssen die große Baumvorkommen haben? Eigentlich stehen die gut im Wald.
Mein einzelner hat viel wald, habs nie mit mehreren getestet.

Okay,danke. Ich hab mal 2 Holzschuppen Stufe 2 weit Verteil gebaut. Mal gucken ob alle Arbeiten gehen. Alleine waren die bei 2,6/h.
Capuzzi09 Jan 27, 2021 @ 8:23am 
Originally posted by OnkelMatze:
Originally posted by Fryskar:
1 auf 10% macht bei mir 0.16/h (skill 2 oder 3), so 100% sollte 1.6 geben.
Hast du die % einstellung der Hütte extrem niedrig?
Ich habe auf 30% Rundholz und 70% Brennholz. Könnte mal 10/90 Versuchen. MÜssen die große Baumvorkommen haben? Eigentlich stehen die gut im Wald.

Beachte, dass ohne Rundholz kein Brennholz produziert wird.
Wenn du z. B. in einer Hütte bei der Arbeitslast-Einteilung Rundholz so einstellst, dass z. B. 4 pro Stunde erzeugt werden, und darunter stellst du Brennholz so ein, dass dort sagen wir 7 pro Stunde steht (was übrigens einem output von 28 Brennholz entspricht, nämlich 7x4), dann verbrauchen deine Typen mehr Rundholz für die Brennholzproduktion, als in derselben Hütte nachgeliefert werden kann.
Das sind alles informationen, die auf der Produktionsseite im Management-Menü nachzulesen sind. Guck z. B. mal bei der Brennholzherstellung weiter unten in dem Fenster, da steht: "Verbrauch: 1x Rundholz, erzeugt 4x Brennholz" - oder so ähnlich.
Hier gilt: Augen auf und ein bissl nachdenken.
Du brauchst im Leben nicht so viele Hütten, wenn du die vernünftig einstellst. Guck dir das noch einmal sorgfältig an. ;)

Übrigens ist es momentan noch völlig egal, ob deine Holzfällerhütte im Wald, am See oder in den Bergen steht. Ebenso ist es egal, ob deine Leute in den Hütten erkennbar "arbeiten". Das sind nur Animationen, die laufen oder nicht laufen, für den Output spielt das überhaupt keine Rolle. Zumindest beim derzeitigen Patchstand nicht. Wichtig ist, was du im Produktionsfenster während der Arbeitszeit also zw. 8 und 18 Uhr angezeigt bekommst. Ob die Holzfäller dabei im Wald rumrennen, in der Holzhütte oder in der Kneipe stehen spielt überhaupt keine Rolle.
Last edited by Capuzzi09; Jan 27, 2021 @ 8:26am
OnkelMatze Jan 27, 2021 @ 9:04am 
Originally posted by Capuzzi09:
Originally posted by OnkelMatze:
Ich habe auf 30% Rundholz und 70% Brennholz. Könnte mal 10/90 Versuchen. MÜssen die große Baumvorkommen haben? Eigentlich stehen die gut im Wald.

Beachte, dass ohne Rundholz kein Brennholz produziert wird.
Wenn du z. B. in einer Hütte bei der Arbeitslast-Einteilung Rundholz so einstellst, dass z. B. 4 pro Stunde erzeugt werden, und darunter stellst du Brennholz so ein, dass dort sagen wir 7 pro Stunde steht (was übrigens einem output von 28 Brennholz entspricht, nämlich 7x4), dann verbrauchen deine Typen mehr Rundholz für die Brennholzproduktion, als in derselben Hütte nachgeliefert werden kann.
Das sind alles informationen, die auf der Produktionsseite im Management-Menü nachzulesen sind. Guck z. B. mal bei der Brennholzherstellung weiter unten in dem Fenster, da steht: "Verbrauch: 1x Rundholz, erzeugt 4x Brennholz" - oder so ähnlich.
Hier gilt: Augen auf und ein bissl nachdenken.
Du brauchst im Leben nicht so viele Hütten, wenn du die vernünftig einstellst. Guck dir das noch einmal sorgfältig an. ;)

Übrigens ist es momentan noch völlig egal, ob deine Holzfällerhütte im Wald, am See oder in den Bergen steht. Ebenso ist es egal, ob deine Leute in den Hütten erkennbar "arbeiten". Das sind nur Animationen, die laufen oder nicht laufen, für den Output spielt das überhaupt keine Rolle. Zumindest beim derzeitigen Patchstand nicht. Wichtig ist, was du im Produktionsfenster während der Arbeitszeit also zw. 8 und 18 Uhr angezeigt bekommst. Ob die Holzfäller dabei im Wald rumrennen, in der Holzhütte oder in der Kneipe stehen spielt überhaupt keine Rolle.

Danke für die Ausfürliche Erklärung.
kimmer Jan 27, 2021 @ 9:31am 
Wenn das Können der Holzfäller nicht ausreicht und Sie eine große Anzahl von Dorfbewohnern haben, können Sie nicht genug Brennholz bekommen. Es ist jedoch nicht so wichtig, dass Sie Brennholz produzieren. Wenn die Dorfbewohner kein Brennholz finden, verbrennen sie die Holzscheite.
Es spielt keine Rolle, dass die Holzfällerhütten nahe beieinander liegen. Anfangs dachte ich, es gäbe eine solche Anforderung, aber jetzt sind meine Holzfällerhütten sehr nahe beieinander und es ist okay. Sie müssen keine Zeit für Brennholz verschwenden. Brennholz macht keinen zusätzlichen Gewinn, wenn Sie es zumindest vorerst nicht verkaufen.
Capuzzi09 Jan 27, 2021 @ 4:01pm 
Originally posted by kimmer:
Wenn das Können der Holzfäller nicht ausreicht und Sie eine große Anzahl von Dorfbewohnern haben, können Sie nicht genug Brennholz bekommen. Es ist jedoch nicht so wichtig, dass Sie Brennholz produzieren. Wenn die Dorfbewohner kein Brennholz finden, verbrennen sie die Holzscheite.
Es spielt keine Rolle, dass die Holzfällerhütten nahe beieinander liegen. Anfangs dachte ich, es gäbe eine solche Anforderung, aber jetzt sind meine Holzfällerhütten sehr nahe beieinander und es ist okay. Sie müssen keine Zeit für Brennholz verschwenden. Brennholz macht keinen zusätzlichen Gewinn, wenn Sie es zumindest vorerst nicht verkaufen.

Soweit es die Position der Holzfällerhütten betrifft, hast du recht.

Die "Unwichtigkeit" von Brennholz hingegen ist leider absolut unrichtig.
Ja, die Dorfbewohner verbrennen Rundholz, wenn sie kein Brennholz finden. Sollte kein Rundholz vorhanden sein, verbrennen sie sogar Bretter, falls vorhanden. Und wenn gar nichts anderes zu bekommen ist, greifen sie zu Stöcken.
Übrigens in exakt dieser Reihenfolge:
Brennholz -> Rundholz -> Bretter -> Stöcke.
Der Grund dafür liegt im Heizwert dieser Materialien, in der Beschreibung eines jeden einzelnen schlicht und etwas schwammig als "Holz" bezeichnet (ich hoffe, diese Übersetzung wird noch etwas verbessert).

Wie in den nachfolgenden Screenshots zu sehen ist, beträgt der Heizwert ("Holz") für Brennholz 1, für Rundholz 2, für Bretter 1 und für Stöcke 0,2 (jeweils dort nachzulesen, wo meine Maus im Bild steht):
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375996084
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375996040
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375996004
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375995960

Es ist also, anders als kimmer behauptet, durchaus nicht egal, ob ich einfach nur Rundholz erzeuge und meine Dorfbewohner dieses direkt verbrennen, oder ob ich daraus Brennholz als Heizmaterial herstelle.
Warum? Weil Rundholz (siehe Bild oben) einen Brennwert von 2 "Holz" liefert, Brennholz liefert einen Brennwert von 1.
Allerdings kann ich aus einem Stück Rundholz 4 Stücke Brennholz herstellen, ich verdoppele also dadurch den Brennwert eines Stückes Rundholz von 2 auf 4.
Um damit Handel zu treiben ist es natürlich ungeeignet, aber dafür ist Holz auch nicht gemacht.
Für die Holzversorgung der Siedlung ist diese Brennwertverdoppelung jedoch existenziell, da, wie jeder verstehen wird, die doppelte Menge Rundholz geschlagen werden müsste, um denselben Brennwert zu erreichen, den man durch Brennholz erreichen könnte.
Es ist also eigentlich sogar im Gegenteil ganz besonders wichtig, gerade wenn die Holzfäller noch keinen besonders hohen Skill haben, Brennholz herzustellen - notfalls muss man das halt selbst machen.

Ich muss allerdings noch dazu sagen, dass ich in mittlerweile über 700 Spielstunden noch nie die Situation hatte, dass meine Holzfäller nicht selbstständig, ohne dass ich dabei helfen musste, das Dorf mit Brennholz versorgen konnten.
Es ist außerordentlich hilfreich, genau hinzusehen und alle Informationen einzubeziehen, die das Spiel uns anbietet. Und eine sorgfältige Planung ist normalerweise auch nicht schädlich.
Zu schnelles Wachstum ist in diesem Spiel eine gefährliche Falle. ;)
Last edited by Capuzzi09; Jan 27, 2021 @ 4:02pm
kimmer Jan 27, 2021 @ 5:09pm 
@Capuzzi09
Sie haben Recht und ich kenne diese, aber Ihr detailliertes Wissen wird für die meisten Spieler sehr nützlich sein. Danke für das. Vielleicht konnte ich nicht klar erklären, was ich meine.
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Date Posted: Jan 27, 2021 @ 7:42am
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