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Mein erster Verdacht ist, dass deine Dorfbewohner die Stöcke verheizen. Sie benutzen alles Brennbare als Feuerholz, in dieser Reihenfolge: Feuerholz, Stöcke, Rundholz, Bretter
Ah okay gut zu wissen. Diese Schlingel xD Dabei hab ich genug Feuerholz. Dann muss ich schauen dass ich noch mehr Holz ran schaffe, dass die die Stöcker in Ruhe lassen.
Ich bedanke mich vielmals für deine Hilfe :D
Holzfäller wirst du auf Dauer eh mehr als einen brauchen ab der Holzfällerhütte II wird es dann einfacher .
Stöcke solltest du dann auch die Holzfäller sammeln lassen immerhin brauchst du die ja in jeder Jahreszeit für Haus Reperaturen 😃
Okay daran hab ich garnicht gedacht, dass ja im Winter mehr Holz verbraucht werden könnte. Auch wenn man da eigentlich drauf kommen sollte xD
Ja ich arbeite schon auf Holzfällerhütte || zu. Ich bin noch relativ am Anfang. ^^
Stimmt, dass ist einfacher. Dann kann ich selber auch drauf gucken, dass nicht zu viel Rundholz verarbeitet wird.
Der Grundbedarf ist hier 1 Feuerholz pro Stunde und Einwohner, modifiziert durch die Isolierung der Häuser.
Im Test-Brench (Beta) ist der Verbrauch im Sommer um 50% reduziert und im Winter 50% erhöht. dh. wenn du deine Produktion auf Frühling/Herbst einstellst reicht die Produktion auch für den Winter, solange die Bevölkerung gleich bleibt. Der Bedarf an Nahrung und Holz wird dabei auch nur innerhalb der 10 Stunden Arbeitszeit konsumiert, dh schlafen hat keinen Einfluss mehr darauf.
Der Grundbedarf ist hier 30 Feuerholz pro Tag und Einwohner, modifiziert durch die Isolierung der Häuser. (kommt über das Jahr hin auf das selbe hinaus wie in der Liveversion ohne schlaf)
Vielen Dank für die Zusammenfassung :D Ihr habt mir ungemein geholfen. Ich bedanke mich vielmals für die schnelle Hilfe <3
Jetzt gilt in der Beta aber auch zu beachten, dass die Werte verändert wurden. Ein Brennholz entspricht 5 Holz (man bekommt 4 pro Rundholz), ein Rundholz 10 Holz, ein Brett 5 Holz (2 pro Rundholz) und ein Stock einem Holz.
Wenn du einen sich komplett selbst versorgenden Holzfäller haben willst sind 35% Rundholz und 65% Feuerholz genau richtig. Dann produziert er 6,8 mal Feuerholz pro Skill und Tag. Ergibt 27,2 Feuerholz, welches 136 Holz im Managmenttab entspricht und damit knapp 4,5 Einwohner pro Skillpunkt mit Feuerholz versorgen kann, wenn sie in den Flechthäusern mit Strohdach leben (50% Isolierung), deutlich mehr mit Steinhäusern und Bretterdach (92,7% Isolierung => 13,714 Holz/d und Einwohner => 10 Einwohner pro Holzerfällerskill).
Eine reine Rundholzproduktion ergäbe 21 Rundholz pro Skillpunkt und Tag und wären sogar 210 Holz zum verfeuern, allerdings werden eben erst die Stöcke aus dem Lager verbrannt. Außer du schleppst das Rundholz selbst in die Häuser, oder Lagerst die Stöcke aus (dann dürfen die Holzfäller aber auch keine produzieren). Oder du machst daraus Feuerholz was dann eben insgesamt 420 Holz pro Skillpunkt deines Holzfällers wäre.
Und es kommt über das Jahr sogar auf mehr als die Hälfte weniger ohne Schlaf, oder das selbe wie mit Schlaf um 19 Uhr hin. Die Wintermodifizierung wird ja durch den Sommer ausgeglichen. 12 Feuerholz Grundbedarf im Test Branch, 24 Feuerholz Grundbedarf in der Live-Version ohne Schlaf.
So viel Holz. Hoffe ich hab jetzt nicht mehr Verwirrung gestiftet und dich auf den Holzweg geschickt... *schlechter Wortwitz ich geh schon ins Eck zum schämen*
Vielen Lieben dank
Ps: Ich fand den Witz gut c: