Medieval Dynasty

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Wind Whispers Jun 27, 2021 @ 11:36am
Stöcker verschwinden aus dem Ressourcenlager
Hallo zusammen,

ich habe im Winter an einem Tag über 200 Stöcker gesammelt und diese alle in das Ressourcenlager verstaut. Zwei Tage später waren alle Stöcker weg. Ich habe im Management nachgeschaut wer alles Stöcker brauch.
Und zwar nur ein einziger Handwerker, und der stellt hölzerne Löffel her. Aber da ich nicht mal annährend so viele Löffel hatte wie Stöcker verschwunden sind und der Handwerker auch bestimmt nicht so schnell ist frage ich mich wo bitte die Stöcker hin sein sollen.
Es ist mir bis jetzt auch nur bei den Stöckern aufgefallen, dass ich komischerweise nie welche habe. Dabei kümmert sich ein Holzfäller zb nur für die Stöcker sammeln.

Werden die Stöcker vielleicht auch zum heizen verwendet? Oder sind die wirklich einfach verschwunden.

Ich bedanke mich im vorraus für die Antworten :D
LG
Originally posted by subwaybananas:
je nachdem welche Version du spielst ist der Holzverbrauch in der aktuellen Version im Winter doppelt so hoch wie in den anderen 3 Jahreszeiten, rechtzeitig schlafen gehen hilft da auch den Verbrauch zu reduzieren. Die Bewohner verbrauchen während du schläfst nichts.
Der Grundbedarf ist hier 1 Feuerholz pro Stunde und Einwohner, modifiziert durch die Isolierung der Häuser.

Im Test-Brench (Beta) ist der Verbrauch im Sommer um 50% reduziert und im Winter 50% erhöht. dh. wenn du deine Produktion auf Frühling/Herbst einstellst reicht die Produktion auch für den Winter, solange die Bevölkerung gleich bleibt. Der Bedarf an Nahrung und Holz wird dabei auch nur innerhalb der 10 Stunden Arbeitszeit konsumiert, dh schlafen hat keinen Einfluss mehr darauf.
Der Grundbedarf ist hier 30 Feuerholz pro Tag und Einwohner, modifiziert durch die Isolierung der Häuser. (kommt über das Jahr hin auf das selbe hinaus wie in der Liveversion ohne schlaf)
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Goldi:AI  [developer] Jun 27, 2021 @ 11:38am 
Huhu!

Mein erster Verdacht ist, dass deine Dorfbewohner die Stöcke verheizen. Sie benutzen alles Brennbare als Feuerholz, in dieser Reihenfolge: Feuerholz, Stöcke, Rundholz, Bretter
Wind Whispers Jun 28, 2021 @ 3:19am 
Hey Ho :D

Ah okay gut zu wissen. Diese Schlingel xD Dabei hab ich genug Feuerholz. Dann muss ich schauen dass ich noch mehr Holz ran schaffe, dass die die Stöcker in Ruhe lassen.

Ich bedanke mich vielmals für deine Hilfe :D
Goldi:AI  [developer] Jun 28, 2021 @ 3:52am 
Wenn du genug Feuerholz hast, sollten sie die Stöcke nicht anrühren. Die nehmen sie nur, wenn sie kein Feuerholz haben.
Pit Jun 28, 2021 @ 6:42am 
Was sind "Stöcker"? ;-)
Goldi:AI  [developer] Jun 28, 2021 @ 6:48am 
Originally posted by Pit:
Was sind "Stöcker"? ;-)
Na, Stockse und Stocks! Ästle! ;D
Pit Jun 28, 2021 @ 8:02am 
Aaah - was weiß schon ein Tiroler? Steckn also!
Wind Whispers Jun 28, 2021 @ 1:35pm 
Gut zu wissen ^^ Dann setze ich meinen einen Holzfäller mal ran ein bisschen Feuerholz zu machen :)
Goldi:AI  [developer] Jun 28, 2021 @ 1:42pm 
Je nachdem wie gut er ist, hilft es evtl auch, wenn du ihn am Anfang Rundhölzer herstellen lässt und selbst Feuerholz daraus herstellst. Dann hat er einen Buffer und kommt mit der Herstellung nach.
HonigZitrone Jun 29, 2021 @ 12:57am 
@Wind Whispers , du solltest auch bedenken das deine Siedler im Winter je nach Haustyp mehr Holz verbrauchen als sonst , also selbst wenn man im Herbst genügend Feuerholz hat kann es im Winter dann zur Neige gehen .
Holzfäller wirst du auf Dauer eh mehr als einen brauchen ab der Holzfällerhütte II wird es dann einfacher .
Stöcke solltest du dann auch die Holzfäller sammeln lassen immerhin brauchst du die ja in jeder Jahreszeit für Haus Reperaturen 😃
Wind Whispers Jun 29, 2021 @ 3:26am 
@HonigZitrone

Okay daran hab ich garnicht gedacht, dass ja im Winter mehr Holz verbraucht werden könnte. Auch wenn man da eigentlich drauf kommen sollte xD

Ja ich arbeite schon auf Holzfällerhütte || zu. Ich bin noch relativ am Anfang. ^^
Wind Whispers Jun 29, 2021 @ 3:28am 
@GoldiRie

Stimmt, dass ist einfacher. Dann kann ich selber auch drauf gucken, dass nicht zu viel Rundholz verarbeitet wird.
The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.
subwaybananas Jun 29, 2021 @ 6:46am 
je nachdem welche Version du spielst ist der Holzverbrauch in der aktuellen Version im Winter doppelt so hoch wie in den anderen 3 Jahreszeiten, rechtzeitig schlafen gehen hilft da auch den Verbrauch zu reduzieren. Die Bewohner verbrauchen während du schläfst nichts.
Der Grundbedarf ist hier 1 Feuerholz pro Stunde und Einwohner, modifiziert durch die Isolierung der Häuser.

Im Test-Brench (Beta) ist der Verbrauch im Sommer um 50% reduziert und im Winter 50% erhöht. dh. wenn du deine Produktion auf Frühling/Herbst einstellst reicht die Produktion auch für den Winter, solange die Bevölkerung gleich bleibt. Der Bedarf an Nahrung und Holz wird dabei auch nur innerhalb der 10 Stunden Arbeitszeit konsumiert, dh schlafen hat keinen Einfluss mehr darauf.
Der Grundbedarf ist hier 30 Feuerholz pro Tag und Einwohner, modifiziert durch die Isolierung der Häuser. (kommt über das Jahr hin auf das selbe hinaus wie in der Liveversion ohne schlaf)
Last edited by subwaybananas; Jun 29, 2021 @ 6:59am
Wind Whispers Jun 29, 2021 @ 7:50am 
@subwaybananas

Vielen Dank für die Zusammenfassung :D Ihr habt mir ungemein geholfen. Ich bedanke mich vielmals für die schnelle Hilfe <3
subwaybananas Jun 30, 2021 @ 1:43pm 
muss mich etwas korrigieren, in der Beta ist der Grundverbrauch 60 Holz pro Tag (hatte irgendwie den letzten Rechenschritt mit den 50% Isolierung meiner Häuser nicht gemacht).
Jetzt gilt in der Beta aber auch zu beachten, dass die Werte verändert wurden. Ein Brennholz entspricht 5 Holz (man bekommt 4 pro Rundholz), ein Rundholz 10 Holz, ein Brett 5 Holz (2 pro Rundholz) und ein Stock einem Holz.

Wenn du einen sich komplett selbst versorgenden Holzfäller haben willst sind 35% Rundholz und 65% Feuerholz genau richtig. Dann produziert er 6,8 mal Feuerholz pro Skill und Tag. Ergibt 27,2 Feuerholz, welches 136 Holz im Managmenttab entspricht und damit knapp 4,5 Einwohner pro Skillpunkt mit Feuerholz versorgen kann, wenn sie in den Flechthäusern mit Strohdach leben (50% Isolierung), deutlich mehr mit Steinhäusern und Bretterdach (92,7% Isolierung => 13,714 Holz/d und Einwohner => 10 Einwohner pro Holzerfällerskill).

Eine reine Rundholzproduktion ergäbe 21 Rundholz pro Skillpunkt und Tag und wären sogar 210 Holz zum verfeuern, allerdings werden eben erst die Stöcke aus dem Lager verbrannt. Außer du schleppst das Rundholz selbst in die Häuser, oder Lagerst die Stöcke aus (dann dürfen die Holzfäller aber auch keine produzieren). Oder du machst daraus Feuerholz was dann eben insgesamt 420 Holz pro Skillpunkt deines Holzfällers wäre.

Und es kommt über das Jahr sogar auf mehr als die Hälfte weniger ohne Schlaf, oder das selbe wie mit Schlaf um 19 Uhr hin. Die Wintermodifizierung wird ja durch den Sommer ausgeglichen. 12 Feuerholz Grundbedarf im Test Branch, 24 Feuerholz Grundbedarf in der Live-Version ohne Schlaf.

So viel Holz. Hoffe ich hab jetzt nicht mehr Verwirrung gestiftet und dich auf den Holzweg geschickt... *schlechter Wortwitz ich geh schon ins Eck zum schämen* :steamhappy:
Last edited by subwaybananas; Jun 30, 2021 @ 6:01pm
Wind Whispers Jul 2, 2021 @ 12:56am 
Eine sehr nice Erklärung damit man sich das nochmal selber ausrechnen kann und dementsprechend planen kann :steamthumbsup:

Vielen Lieben dank :steamhappy:

Ps: Ich fand den Witz gut c:
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Date Posted: Jun 27, 2021 @ 11:36am
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