Medieval Dynasty

Medieval Dynasty

View Stats:
Tiere laufen durchs Dorf und am nächsten weg oder tot
Hallo zusammen!

Ich hab das Problem, dass ich mir "teuer" Schweine gekauft habe. Sind ja nicht billig. So alles gebaut mit Zaun um den Stall aber immer noch ein Stück frei damit der Zugang möglich ist. Jetzt rennen die Schweine aber im ganzen Dorf rum. Und seit gestern (ingame) ist eins auch weg. Bleiben die nciht in Ihrem Stall? Mach ich irgendetwas falsch? Arbeiter ist auch zugewiesen.
Danke euch!
Originally posted by roterfelsen:
Also ich hab das zwar auch gehabt, bis ich dann genervt einfach mal den Zaun zugemacht habe.
Seitdem steht mein Tierpfleger zwar vor dem Zaun, aber das stört das Spiel nicht. Dung, Milch und Wolle landen dennoch im Lager.
Sieht zwar etwas seltsam aus, wenn der Tierpfleger ständig mit kleinen Schritten gegen den Zaun anläuft, aber ihr könnt eure Tiere ruhig hinter Gitter setzen, sie funktionieren trotzdem so wie das gedacht ist. Selbiges gilt auch für das Federvieh.

Weiß jemand, wie man seine Feldarbeiter motivieren kann, mehr als ein Feld pro Tag abzuarbeiten?
Meine Felder sind vergleichsweise klein und auch für einen Dorfbewohner problemlos an einem halben Tag durchzuarbeiten, aber immer wenn sie fertig sind mit einem Acker stehen sie entweder in der Scheune und jagen unsichtbare Dachse oder sie stehen auf dem Feld und halten die Sense hoch um sie zu lüften.
Dabei sind Dünger, Saatgut bzw. Platz für die Ernte vorhanden.
In dem Atemzug ist noch zu erwähnen, dass hoffentlich die Kiste der Scheune noch etwas größer wird um ausreichend Dünger reinzukriegen oder dafür ein extra Behälter reingebracht wird. Oder die Lagerarbeiter einen Lieferdienst bilden.
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Mopspepino Jan 9, 2021 @ 7:52am 
Nein Du machst nichts falsch !
Mich nervt es auch wenn mein Viehzeug im Dorf rumrennt.
Warum kann es nicht so sein wie in anderen Dörfern, dass das Viehzeug im Gatter bleibt.
In keinem Dorf in dem ich war rennen die Schweine, Schafe und Gänse im Dorf rum.

Ich habe das Gatter so gebaut, das man den Schweinestall nur durch das Lebensmittellager erreichen kann. Ich dachte die Schweine bleiben so drin. Pustekuchen !

Nun habe ich mit Zäunen wie ein kleines Labyrinth gebaut um den Fluchtweg zu erschweren.
Meine Schweine finden sofort den Weg. Mein NPC der im Schweinestall arbeitet bleibt im Labyrinth stecken weil er zu d...f ist sich um 90 Grad zu drehen. Normal ist das nicht !
McSharky ツ Jan 9, 2021 @ 8:33am 
Okay ich dachte schon ich hab was verpasst ;-) Danke
Capuzzi09 Jan 9, 2021 @ 9:50am 
Originally posted by Mopspepino:
[...]
Ich habe das Gatter so gebaut, das man den Schweinestall nur durch das Lebensmittellager erreichen kann. Ich dachte die Schweine bleiben so drin. Pustekuchen !
[...]

Seit wann gibt es ein Lebensmittellager mit Durchgang? Oder meintest du die Scheune?
Hrodh Jan 9, 2021 @ 10:18am 
Originally posted by McSharky ツ:
Hallo zusammen!

Ich hab das Problem, dass ich mir "teuer" Schweine gekauft habe. Sind ja nicht billig. So alles gebaut mit Zaun um den Stall aber immer noch ein Stück frei damit der Zugang möglich ist. Jetzt rennen die Schweine aber im ganzen Dorf rum. Und seit gestern (ingame) ist eins auch weg. Bleiben die nciht in Ihrem Stall? Mach ich irgendetwas falsch? Arbeiter ist auch zugewiesen.
Danke euch!

Ich glaube das habe die Entwickler letztens angesprochen. Es kommen als nächstes Gatter und Tore, dann bleibt hoffentlich alles da wo es hin gehört. Bis dahin vlt einfach alles dicht machen und übern Zaun hüpfen? Auch keine gute Lösung, weil man alles dann selbst machen muss, aber besser als ne verirrte Sau im Wald.
Treey Jan 9, 2021 @ 11:44am 
Also ich hatte auch das Problem meine Lösung war : die Rückseite der Stallwand nah am Zaun gebaut den Stall komplett mit viel Platz komplett eingezäunt , so kommen die NPC zur Stallwand verirchten ihre Arbeit obwohl sie nicht im Stall sind und Tiere bleiben im Gehege
The author of this thread has indicated that this post answers the original topic.
roterfelsen Jan 9, 2021 @ 12:19pm 
Also ich hab das zwar auch gehabt, bis ich dann genervt einfach mal den Zaun zugemacht habe.
Seitdem steht mein Tierpfleger zwar vor dem Zaun, aber das stört das Spiel nicht. Dung, Milch und Wolle landen dennoch im Lager.
Sieht zwar etwas seltsam aus, wenn der Tierpfleger ständig mit kleinen Schritten gegen den Zaun anläuft, aber ihr könnt eure Tiere ruhig hinter Gitter setzen, sie funktionieren trotzdem so wie das gedacht ist. Selbiges gilt auch für das Federvieh.

Weiß jemand, wie man seine Feldarbeiter motivieren kann, mehr als ein Feld pro Tag abzuarbeiten?
Meine Felder sind vergleichsweise klein und auch für einen Dorfbewohner problemlos an einem halben Tag durchzuarbeiten, aber immer wenn sie fertig sind mit einem Acker stehen sie entweder in der Scheune und jagen unsichtbare Dachse oder sie stehen auf dem Feld und halten die Sense hoch um sie zu lüften.
Dabei sind Dünger, Saatgut bzw. Platz für die Ernte vorhanden.
In dem Atemzug ist noch zu erwähnen, dass hoffentlich die Kiste der Scheune noch etwas größer wird um ausreichend Dünger reinzukriegen oder dafür ein extra Behälter reingebracht wird. Oder die Lagerarbeiter einen Lieferdienst bilden.
Last edited by roterfelsen; Jan 9, 2021 @ 12:19pm
Mopspepino Jan 9, 2021 @ 12:55pm 
Originally posted by Capuzzi09:
Originally posted by Mopspepino:
[...]
Ich habe das Gatter so gebaut, das man den Schweinestall nur durch das Lebensmittellager erreichen kann. Ich dachte die Schweine bleiben so drin. Pustekuchen !
[...]

Seit wann gibt es ein Lebensmittellager mit Durchgang? Oder meintest du die Scheune?

Du hast Recht es ist die Scheune , sorry
Last edited by Mopspepino; Jan 9, 2021 @ 12:56pm
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 9, 2021 @ 6:59am
Posts: 7