Medieval Dynasty

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waldi_pm Oct 26, 2020 @ 12:29pm
750 dicke Suppen - :-)
Ich bin quasi am Ende des aktuellen Spieles. Max Gebäude und Max Leute, Kleinstadt. Ich bin gerade dabei nur meine angebauten Gemüse wegzukochen, damit es nicht schlecht wird. Also koche ich gerade mit maximaler Kochbeschleunigung. 740 dicke Suppen, a 5s pro Suppe Kochzeit. Ergo ich verbringe gerade/ werde verbracht haben, 61 min Echtzeit damit das Essen zu kochen. Da ist mal schnell ne Jahreszeit rum, wenn man dabei nicht verhungert oder verdurstet. Da müsst ihr echt mal was machen. Vorspulfunktion im Crafting und bitte auch im normalen Spiel die Option die Zeit schneller laufen zu lassen.
Und danach werde ich das Problem haben meine Waren zu verkaufen, weil es leider keinen Händler im eigenen Dorf gibt, das wäre perfekt, richtig mit Haus und Beruf. Der einfach immer alles verkauft, was ich einstelle.
Last edited by waldi_pm; Oct 31, 2020 @ 12:52am
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schnippschnapp Oct 28, 2020 @ 5:22am 
Rechne das mit den Strohhüten auch mal nach, danach craftest du nie wieder einen Hut
NamyneS Oct 28, 2020 @ 5:24am 
Originally posted by Wasinator:
Originally posted by waldi_pm:
Hängt euch doch bitte nicht an den 750 Suppen auf, es geht allgemein und die Crafting Zeit. Das Ingame die Zeit voranschreitet, ist ja ok, aber doch nicht unbedingt reallife. Es geht nicht nur um Suppen. Ich habe halt durch das viele Getreide, eine riesige Menge Stroh, das einzige was sich lohnt sind Flache Strohhüte daraus zu machen. Und da kommen wieder zum gleichen Problem, mal eben 3000 Stroh in Strohhüte, bei 5s pro Gut, a 20 Stroh. Also wieder viele Minuten dem Spiel brim Craften zugucken. Das ist Anfangs sicher nett, ich hab mein ganzes Wohnzimmer nebenbei beim jeweiligen Craften, Kochen gestrichen. Aber so lange die NPC leider nicht so richtig Gas geben und ihre Materialien falsch ablegen und danach selber nicht mehr darauf zugreifen können, heißt das selbst ist der Mann. Und um auf das Thema der Überproduktion einzugehen. Das ist grundsätzlich das Ziel einer jeden Wirtschaft, damit man Gewinn macht. Und jaaaaa, ich habe viele Tausend an den 750 Suppen verdient, das war damals meine Geldquelle bevor ich auf Getreide und Flachs bin. Könnten wir das Suppenthema damit bitte endlich abschließen.


Nein können wir nicht. Du musst verstehen das es später unmöglich sein wird solche Mengen zu produzieren. Und es wird auch nicht nötig sein. Deswegen ist das diskutieren über schnellere Produktionszeiten etc. völlig unwichtig.

Wofür wollt ihr mehr bzw schneller produzieren wenn ihr es gar nicht braucht? Oder denkt ihr das ihr es braucht? Dann sagt mir bitte wofür?
Dann können sie die Rezepte auch gleich weg lassen...
Ist auch unrealistisch... du kochst zu Hause ja auch nicht nur einen Teller Suppe, sondern nen ganzen Topf der in der Regel 5-6 Teller voll macht.
Mir geht es net um den Verkauf, sondern einfach nur ums Prinzip.
Dann essen halt alle nur gebratenes und getrocknetes Fleisch :D
Das Essen, was die Taverne herstellt, ist eh so schnell weg, das man es eigentlich nicht erwähnen braucht (und auch da finde ich die Produktionszeit zu lange).

Und es geht mir hier rein ums Crafting vom Essen, die anderen Sachen finde ich so wie sie sind völlig legitim.
Originally posted by waldi_pm:
Was ich nicht verstehe, dann diese Grenze mit den Neuankömmlingen. Die Reputation, welche die haben wollen, steigt so an, dass man es selbst wenn man nur Quests machen nicht erreichen kann. Pro Jahr ca 1000 Reputationsanforderung mehr. Wirkt als wurde es absichtlich eingefügt.
Bei mir steigt das nicht jährlich, es steigt mit deiner Einwohnerzahl. Pro Person nen 1000er mehr, jedenfalls jenseits der 30 Leute. Wenn jemand ein Kind bekommt, +1000 Rep für die nächste Person.


Kochzeiten durch NPC finde ich OK, ich koche mehr als ich verbrauche. Die eigenen Craftingzeiten sind auch mehr als OK. Sinn des Spieles ist ja nicht, dass man selber 1000 Sachen herstellt, sondern deine Leute das machen. Und die produzieren ausreichend. Meine Leute produzieren mehr als ich verkaufen kann!!
Last edited by haessliches Frettchen; Oct 28, 2020 @ 5:52am
Wasinator Oct 28, 2020 @ 5:53am 
Originally posted by haessliches Frettchen:
Originally posted by waldi_pm:
Was ich nicht verstehe, dann diese Grenze mit den Neuankömmlingen. Die Reputation, welche die haben wollen, steigt so an, dass man es selbst wenn man nur Quests machen nicht erreichen kann. Pro Jahr ca 1000 Reputationsanforderung mehr. Wirkt als wurde es absichtlich eingefügt.
Bei mir steigt das nicht jährlich, es steigt mit deiner Einwohnerzahl. Pro Person nen 1000er mehr, jedenfalls jenseits der 30 Leute. Wenn jemand ein Kind bekommt, +1000 Rep für die nächste Person.


Kochzeiten durch NPC finde ich OK, ich koche mehr als ich verbrauche. Die eigenen Craftingzeiten sind auch mehr als OK. Sinn des Spieles ist ja nicht, dass man selber 1000 Sachen herstellt, sondern deine Leute das machen. Und die produzieren ausreichend. Meine Leute produzieren mehr als ich verkaufen kann!!

Danke.
waldi_pm Oct 29, 2020 @ 3:02am 
Also das Thema scheint euch echt fertig zu machen. Suppen herzustellen und zu Verkaufen war meine anfängliche Einnahmequelle, inzwischen habe ich umgestellt auf Getreide. Und Getreide bringt halt das nächste Problem, das viele viel zu Schwere Heu. Gut das habe ich mit Hüten Craften gelöst. Aber diese ganze Kochsache bleibt, ich will doch die Sachen, die das Spiel mir bietet auch benutzen können, also alle Kleidung, alle Essen herstellen und zur Zeit ist das Backen durch NPC auch nach Version 2.0 verbugged. Die NPC verbrauchen die Materialien, aber backen nichts. Also wieder selber Backen. Kuchen Torte Pastete, und da war wieder mein Crafting-Zeit-Vorspul-Problem. Mal eben 10 Torten oder Pasteten Craften dauert mal eben 20 Minuten. Und da kann man ja wohl nicht von Massenproduktion sprechen. Mir gehts nicht darum sinnlos über die Karte zu Rennen und schnell Geld mit Samen/Korn zu machen. Ich will komplette funktionierende Produktionsketten erstellen. Schön wäre eben noch der eigene Händler im Dorf als Beruf und ein Wasserträger fehlt.
waldi_pm Oct 29, 2020 @ 3:04am 
Ps: hat einer be Ahnung, wann oder wie die 30 Gebäudebeschränkung mehr wird? So langsam werden meine Kinder alle Groß und meine 43 Einwohner-Kleinstadt werden bald das doppelte an Häusern brauchen.
waldi_pm Oct 29, 2020 @ 3:21am 
Ich würde gerne eine Challenge starten. Ziel 100 Fleischpasteten Level II also die mit Karotten und Zwiebeln. Wer ist dabei?
Peroaner Oct 29, 2020 @ 5:21am 
Originally posted by waldi_pm:
Ich bin quasi am Ende des aktuellen Spieles. Max Gebäude und Max Leute, Kleinstadt. Ich bin gerade dabei nur meine angebauten Gemüse wegzukochen, damit es nicht schlecht wird. Also koche ich gerade mit maximaler Kochbeschleunigung. 740 dicke Suppen, a 5s pro Suppe Kochzeit. Ergo ich verbringe gerade/ werde verbracht haben, 61 min Echtzeit damit das Essen zu kochen. Da ist mal schnell ne Jahreszeit rum, wenn man dabei nicht verhungert oder verdurstet. Da müsst ihr echt mal was machen. Vorspulfunktion im Crafting und bitte auch im normalen Spiel die Option die Zeit schneller laufen zu lassen.
Und danach werde ich das Problem haben meine Waren zu verkaufen, weil es leider keinen Händler im eigenen Dorf gibt, das wäre perfekt, richtig mit Haus und Beruf. Der einfach immer alles verkauft, was ich einstelle.

Kann da nur Zustimmen. Man macht mit "Dicker Suppe" einfach am einfachsten Geld, doch leider kocht man mehr und verkauft die Suppe, als man andere Dinge tun kann. Wozu brauche ich Geld? Schafe und Kühe gibt es nicht umsonst!

Das Verkaufen ist nicht das Problem, eher die Herstellung der Suppen. Leider kochen 2 NPC in der Taverne langsamer als der Verbauch von 30 Einwohnern ist, sodass ich quasi für die Bewohner, mich und den Verkauf koche.
NamyneS Oct 29, 2020 @ 5:45am 
Originally posted by Peroaner:
Originally posted by waldi_pm:
Ich bin quasi am Ende des aktuellen Spieles. Max Gebäude und Max Leute, Kleinstadt. Ich bin gerade dabei nur meine angebauten Gemüse wegzukochen, damit es nicht schlecht wird. Also koche ich gerade mit maximaler Kochbeschleunigung. 740 dicke Suppen, a 5s pro Suppe Kochzeit. Ergo ich verbringe gerade/ werde verbracht haben, 61 min Echtzeit damit das Essen zu kochen. Da ist mal schnell ne Jahreszeit rum, wenn man dabei nicht verhungert oder verdurstet. Da müsst ihr echt mal was machen. Vorspulfunktion im Crafting und bitte auch im normalen Spiel die Option die Zeit schneller laufen zu lassen.
Und danach werde ich das Problem haben meine Waren zu verkaufen, weil es leider keinen Händler im eigenen Dorf gibt, das wäre perfekt, richtig mit Haus und Beruf. Der einfach immer alles verkauft, was ich einstelle.

Kann da nur Zustimmen. Man macht mit "Dicker Suppe" einfach am einfachsten Geld, doch leider kocht man mehr und verkauft die Suppe, als man andere Dinge tun kann. Wozu brauche ich Geld? Schafe und Kühe gibt es nicht umsonst!

Das Verkaufen ist nicht das Problem, eher die Herstellung der Suppen. Leider kochen 2 NPC in der Taverne langsamer als der Verbauch von 30 Einwohnern ist, sodass ich quasi für die Bewohner, mich und den Verkauf koche.

Lass die Bewohner Trockenfleisch produzieren, so mach ich das und es klappt gut.
Ich habe immer einen überschuß an Essen.
Alles andere koche ich auch selber, weil wie du schon sagst, der Verbrauch ist größer als die Produktion
Wasinator Oct 29, 2020 @ 6:15am 
Das Verkaufen ist nicht das Problem, eher die Herstellung der Suppen. Leider kochen 2 NPC in der Taverne langsamer als der Verbauch von 30 Einwohnern ist, sodass ich quasi für die Bewohner, mich und den Verkauf koche.

So genau das ist das beste Beispiel für zu schnelles Wachstum. Ein paar fragen. Wieso kochen nur 2 NPC? Wieso schon 30 Leute? Wie hoch ist deren Kochskill? Wären die schon ausgeskillt gäbe es da kein Problem. Bis die Köche so weit sind dauert es Jahre. Aber die Gier nach mehr Leuten ist einfach zu groß gell?
Originally posted by waldi_pm:
Ps: hat einer be Ahnung, wann oder wie die 30 Gebäudebeschränkung mehr wird? So langsam werden meine Kinder alle Groß und meine 43 Einwohner-Kleinstadt werden bald das doppelte an Häusern brauchen.
Soweit ich weiß müssen die Kinder nicht ausziehen ^^
Insofern brauchst du erstmal keine weiteren Häuser, allerdings kommen auch kein Kinder nach, solange die Eltern zuschauen :D
Und das Gebäudelimit würde nicht so stark ansteigen, dass du alle 2 Kinder nen neues Haus geben könntest.
Nomac Oct 29, 2020 @ 9:20am 
Also mal ganz ehrlich ... ich kann jegliche Jammerei überhaupt nicht nachvollziehen. Bevor man solche Beiträge eröffnet, sollte man sich nochmal besinnen und kurz mal überlegen was man hier eigentlich spielt - genau! Early Access.

Ich kenne kaum ein Spiel, welches in so einem frühen Stadium bereits so gut umgesetzt und fesselnd ist wie dieses. Das einzige was man hier "muss", ist ein dickes fettes Lob an die Entwickler aussprechen. Echt toll wie die die Genres Aufbaustrategie, Rollenspiel und Survival kombiniert haben.

Ich hab lange auf so ein Spiel gewartet .. und hier ist es! :-)
waldi_pm Oct 29, 2020 @ 11:25am 
Das finde ich auch. Ich wollte eigentlich nur eine kleine Spielanregung für Verbesserungen beim Craften bringen, aber daraus ist eine Endlosdebatte wegen 750 dicken Suppen geworden.
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Date Posted: Oct 26, 2020 @ 12:29pm
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