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Und: Wenn du 30 Gebäude hast, war das sicher nicht von Anfang an so. Ab wann hat es nicht mehr funktioniert?
Geh in der Taverne ins Management Menü. Dort kannst du, wie bei allen anderen Produktionsgebäuden auch, bestimmen, was dort produziert werden soll.
Ich empfehle, unbedingt Arbeiter mit höchstmöglichem Skill auf Crafting der Taverne zuzuweisen.
Und lass dich nicht von geringen Produktionszahlen irritieren.
Als Beispiel:
Wenn du deine Leute in der Taverne Eintopf produzieren lässt (Fleisch und Karotten), wird die Produktivität mit zwei Arbeitern in der Taverne, beide beispielsweise mit skill 3 auf crafting, lediglich bei 0,6 Eintopf pro Stunde liegen.
Entscheidend ist aber nicht die absolute Zahl der hergestellten Eintöpfe pro Stunde, sondern der tatsächliche Zuwachs von Nahrung.
Um beim Beispiel von Eintopf zu bleiben:
0,6 pro Stunde bei Eintopf (Eintopf liefert +35 Nahrung) bedeutet:
+35 Nahrung multipliziert mit 0,6 - das entspricht einer realen Produktion von +21 Nahrung pro Stunde.
Also angenommen, deine Bewohner würden 20 Nahrung pro Stunde fordern (Management Menü --> Nahrungsbedarf), bist du hier immer noch im grünen Bereich.
Allerdings solltest du bei derart knappen Werten darauf verzichten, die Nächte durch zu arbeiten, weil deine Einwohner nur 10 Stunden am Tag produzieren, jedoch ungemindert die angezeigten Ressourcenwerte an Brennholz und Nahrung verbrauchen, solange du nicht schläfst. Legst du dich zum schlafen bis zum nächsten Morgen hin, wird der Verbrauch eingefroren.
Aber überall bei den Gastwirten steht Freizeit bei den Gerichten.
und wenn die Lebensmittel im Lebenmittellager sein sollen... wo muss ich die hölzernen Schalen und Teller legen, damit sie die rausnehmen ? Ressourcenlager ?
Schalen und Teller im Ressourcenlager, genau.
warum sollten sie sich selbst was kochen wen sie dich haben?