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Vielleicht mach mich mal noch etwas Blödsinn und erhöhe das Gebäudelimit auf 1000 und bau eine rießige Stadt.
Wenn nicht mit Inhalten, mit was denn dann? Es ist doch nicht der einzige Sinn und Zweck des Spiels auf dem Erben über zu springen. Der Erbe ist nur dafür da, dass wir weiter spielen können, wenn Racimir tot ist, was soll sich denn sonst ändern?Wenn ich will, kann ich mich mit dem Craften, mit der Jagd und mit den Nebenquests ganz gut beschäftigen. Aber nicht jeder mag es zu jagen, nicht jeder will ständig grinden, es fehlt einfach an ein wenig mehr Möglichkeiten.Was ja auch alles kommen soll, Siehe RoadMap, siehe Herausforderungen. Dies alles könnte uns beschäftigt halten. Da ist es egal ob wir mit Racimir oder seinen Erben spielen. Das einzige was sich ändert, ist, dass wir nochmal eine Frau finden müssen und nochmal Erben zeugen müssen. Das ist alles. Wenn du jetzt nicht ausgefüllt bist, wirst du es mit dem Erben auch nicht sein.
Wie sagt man so schön? Kinder lösen keine Probleme. :P
Die zweite Variante ist eben neuer Inhalt, der wohl auch kommt und sicherlich dazu führt, dass es länger spannend bleibt (Stichwort: Banditen etc.) Pferde sollen ja scheinbar auch noch kommen, was das Balancing natürlich wieder extrem beeinflusst, da man wesentlich schneller an gewissen Punkten ist und damit auch wiederum schneller die Arbeit verrichtet hat, und auch wieder schneller Gold verdient.
Ob man den Zeitablauf verkürzen sollte ist für mich eine Frage, wie das geschehen soll? Tage kürzen? Jahre kürzen? Jahrzente überspringen? Man beginnt danach ja wieder mit dem eigentlichen Prozess, der dann schnell LW wird.
Wie lange spielt ihr das hier schon?
Mach ich genauso, bin auch schon 4 mal neu angefangen. Eben um aus meinen vorherigen Fehlern zu lernen und beim nächsten mal es besser zu machen.
Das ist aber auch genau das, was ich bei solchen Games liebe, das man immer wieder neu anfangen kann und alles anders und besser macht.
Ich bin bei dem jetzigen Spielstand im 6 Jahr, mein Sohn wird im Sommer ( jetzt Frühling ), 1 Jahr alt, Gold habe ich seit 3 Jahren immer so zwischen 9 und 12000, das langt völlig. Hier ein auf extra Reich zu machen ist meiner Meinung nach unnötig.
Fang gerade an die höheren Gebäude Stufen zu erlangen. Wirtshaus ist schon seit 1 Jahr auf 2, gerade Schmiede 2 erlangt, Schneiderei, Materiallager auf 2. Auf was ich warte ist die Jagdhütte 2, das dauert eine Ewigkeit.
Gänsestall habe ich auch, schon einige Häuser , natürlich auch meins, mit Lehmbewurf verbessert.
Was mir für das eigene Dorf noch fehlt ist Deko, wie Sitzbänke, oder wie in den anderen Dörfern Räder usw
Schau mal hier rein https://imgur.com/gallery/I6pjhic gute Inspirationen, wie man sein Dorf mit dem vorhandenen Dekorieren könnte. Aber sitzbänke, Brunnen und so wären schon nice.
Survivalspiele leben davon das man sich managed. Also sich um Nahrung kümmert, nicht erfriert, Ausrüstung beisammenhält.
Das man "getrieben" wird quasi.
Da man in diesem Spiel ein ganzes Dorf managen muss erhöht natürlich diesen Umfang.
Aaaaaber, der Knackpunkt hier aktuell ist: Man wird 0 "getrieben".
Nahrung fürs Dorf besorgen ist nicht schwer. Feuerholz ist nicht schwer. Die Bewohner verbrauchen keine Werkzeuge, keine Samen, die Tiere essen nichts, sterben nicht.
Wenn es denn hoffentlich integriert wird, das all diese Sachen relevant werden, könnte dieses "Management" ja der Hauptfaktor sein warum man dranbleibt.
Schauen das Nahrung, Brennholz Werkzeuge, Futter für die Tiere, Samen, Dünger, all das immer vorrätig ist. Wenn nicht, TOT!
Wenn diese Dinge integriert werden, wird es ein angenehmer Spießrutenlauf um das Überleben des Dorfes. Zumindest für Leute die das Spiel wegen Survival und Dorfmanagment gekauft haben.
Für die anderen die schon wegen des Spoilens der Nahrung jammern...naja...hoffe die Entwickler hören nicht drauf.