Medieval Dynasty

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Werwolf Oct 10, 2020 @ 12:45pm
Brennholz
Hallo allerseits.
Vielleicht steht das auch schon in irgend einem Forum.
1) was für Materialien muss ich in welchem Gebäude legen damit meine Arbeiter kommen/bleiben?
Muss ich Brennholz, Lebensmittel, WKZ, reichlich irgendwo lagern damit sie Zugriff haben können?
2) kann ich bestimmte Gebäude, Jägerhütte, Holzschuppen, Minen Gebäude weit weg von meinem eigenen Haus bauen. Denn ansonsten macht es ja keinen Sinn.
Wofür ist mein Eheweib da? Nur für den Nachwuchs oder führt die auch mein Wohlbefinden in dem sie kocht und andere Sachen verrichtet. Sieht man sieht auch und liegt sie Nacht für Nacht neben mir)
3 Ab wann kann ich meinem Sprössling was bei bringen?
Gruß Werwolf
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Goldi:AI  [developer] Oct 10, 2020 @ 1:09pm 
Na? Wir sind uns hier ja schon begegnet. :)

1) Brennholz ins Ressourcen-Lager, Lebensmittel (am besten Gekochtes) ins Lebensmittellager. Werkzeuge und Samen bzw. Dünger werden im Moment von den NPCs nicht verwendet, die zaubern sie sich selbst herbei.
Ab dem Beta Update können Brennholz und Essen auch in den Kisten der Häuser gelagert werden.
Außerdem mögen deine Arbeiter ihre Häuser am liebsten aus Stein (das kannst du schon einstellen, sobald du das Fundament gebaut hast, mit "E" an der Wand bzw. am Dach) und später mit Lehmbewurf. Dann verbrauchen sie auch weniger Brennholz (vor allem im Winter). Ein Mann + eine Frau, später gibt es Kinder. Auch das macht sie glücklicher. Deshalb kannst du auch immer nur zwei Leute pro Haus zuweisen.

2) Ja, du kannst sie weiter weg bauen, aber bedenke die Wege deiner Arbeiter, die zwar im Moment noch nicht bei allen ins Gewicht fallen, aber trotzdem ein Faktor sein können.

Deine Frau kann dir ein Kind schenken, sie kann arbeiten wie jeder andere Arbeiter (nur zwei Jahre, nachdem sie das Kind bekommen hat nicht, danach aber wieder), sie kann dich heilen und sie erlaubt dir, deine Talente zu überdenken (also deine Skill-Punkte neu zu ordnen). Eure Ehe ist im Moment noch etwas einsilbig, aber immerhin erinnert sie sich mittlerweile daran, dass du ihr Mann bist und kein komischer Fremder.

3) Lass mich lügen, ab 8? Ich weiß es gerade nicht auswendig. Da bekommst du eine Quest, mit ihm auf die Jagd zu gehen. Dein Herz wird aber brechen (oder vor Stolz schneller schlagen), wenn du ihn mit 2 Jahren das erste Mal barfuß durch den Schnee zur Taverne stapfen siehst ... Ja, familientechnisch fehlen hier noch ein paar Dinge.
Last edited by Goldi:AI; Oct 10, 2020 @ 1:14pm
schnippschnapp Oct 10, 2020 @ 1:15pm 
Moin

1 Essen gehört ins Lebensmittellager, Brennholz, alternativ sticks und Rundholz ins Hauptlager
Werkzeuge brauchen die NPCs derzeit nicht
2 Die Mine muss innerhalb der Mine gebaut werden, alle anderen Gebäude kannst du platzieren wo du willst. Deine Angebetete hat bessere Skills, arbeitet, macht Mutterpause und du kannst sie einteilen wie jeden anderen Bewohner. Und ja, sie nächtigt im Ehebett, erwarte aber keine Actionszenen oder vergleichbares *hüstel
3 Muss ich passen, denke mal ab dem Tag, wo du ihn steuern kannst?
Goldi:AI  [developer] Oct 10, 2020 @ 1:17pm 
@wiwawaasmann: Stimmt, gut, dass du da dran denkst. Die Miene nur bei einer Höhle, das Fischerhaus nur im Wasser.
[GTS] LosEllos Oct 10, 2020 @ 1:28pm 
Laut dem letzten Patch kann man das Essen (und auch das Brennholz) direkt in die Kiste der Bewohner legen. Wenn ich das richtig gelesen habe, oder? Damit lässt sich zumindest steuern, was gegessen werden soll. Oder hab ich das falsch verstanden?
Wasinator Oct 10, 2020 @ 1:33pm 
Originally posted by GTS LosEllos:
Laut dem letzten Patch kann man das Essen (und auch das Brennholz) direkt in die Kiste der Bewohner legen. Wenn ich das richtig gelesen habe, oder? Damit lässt sich zumindest steuern, was gegessen werden soll. Oder hab ich das falsch verstanden?

Das ist korrekt so. Hast du z.B. Kohl der weg muss und du in nicht verrotten lassen willst kannst du ihn in die Kiste der Häuser packen. Die Bewohner verbrauchen erst das was in ihren Kisten ist.
Goldi:AI  [developer] Oct 10, 2020 @ 1:34pm 
Originally posted by GTS LosEllos:
Laut dem letzten Patch kann man das Essen (und auch das Brennholz) direkt in die Kiste der Bewohner legen. Wenn ich das richtig gelesen habe, oder? Damit lässt sich zumindest steuern, was gegessen werden soll. Oder hab ich das falsch verstanden?

Das ist der Beta-Patch, ja. (v. 0.1.2.0) Aber für den muss man sich noch extra anmelden. Regulär ist das noch nicht implementiert. Regulär essen sie auch noch alphabetisch, nach dem Patch nach Nährwert. Lebensmittellager geht aber in beiden Versionen. (Und da müsste es auch in beiden Versionen länger haltbar sein, oder?)
Last edited by Goldi:AI; Oct 10, 2020 @ 1:35pm
Wasinator Oct 10, 2020 @ 1:38pm 
Originally posted by GoldiRie:
Originally posted by GTS LosEllos:
Laut dem letzten Patch kann man das Essen (und auch das Brennholz) direkt in die Kiste der Bewohner legen. Wenn ich das richtig gelesen habe, oder? Damit lässt sich zumindest steuern, was gegessen werden soll. Oder hab ich das falsch verstanden?

Das ist der Beta-Patch, ja. (v. 0.1.2.0) Aber für den muss man sich noch extra anmelden. Regulär ist das noch nicht implementiert. Regulär essen sie auch noch alphabetisch, nach dem Patch nach Nährwert. Lebensmittellager geht aber in beiden Versionen. (Und da müsste es auch in beiden Versionen länger haltbar sein, oder?)


Ja ist der Patch v.1.2.2. Naja anmelden gibt ja den Guide mit dem Code da. Dauert 10 Sekunden dann download und schon kannst es testen. Ich bin wirklich hin und weg von den Neuerungen.
schnippschnapp Oct 10, 2020 @ 1:39pm 
Originally posted by GoldiRie:
Originally posted by GTS LosEllos:
Laut dem letzten Patch kann man das Essen (und auch das Brennholz) direkt in die Kiste der Bewohner legen. Wenn ich das richtig gelesen habe, oder? Damit lässt sich zumindest steuern, was gegessen werden soll. Oder hab ich das falsch verstanden?

Lebensmittellager geht aber in beiden Versionen. (Und da müsste es auch in beiden Versionen länger haltbar sein, oder?)

Ja, die Zeit ist gleich geblieben, daher macht es eigentlich keinen Sinn, die Lebensmittel in den Häusern zu lagern.
ladix Oct 10, 2020 @ 1:48pm 
Originally posted by wiwawaasmann:
Originally posted by GoldiRie:

Lebensmittellager geht aber in beiden Versionen. (Und da müsste es auch in beiden Versionen länger haltbar sein, oder?)

Ja, die Zeit ist gleich geblieben, daher macht es eigentlich keinen Sinn, die Lebensmittel in den Häusern zu lagern.
Für mich macht es schon sinn, hab erst vor kurzem neu begonnen und da ich noch zu faul war ein lebensmittellager für meinen momentan einzigen Bewohner zu bauen, habe ich ihm das essen erstmal in die truhe gelegt, Bis es sich lohnt das lebensmittellager zu bauen.
schnippschnapp Oct 10, 2020 @ 2:08pm 
Originally posted by ladix:
Originally posted by wiwawaasmann:

Ja, die Zeit ist gleich geblieben, daher macht es eigentlich keinen Sinn, die Lebensmittel in den Häusern zu lagern.
Für mich macht es schon sinn, hab erst vor kurzem neu begonnen und da ich noch zu faul war ein lebensmittellager für meinen momentan einzigen Bewohner zu bauen, habe ich ihm das essen erstmal in die truhe gelegt, Bis es sich lohnt das lebensmittellager zu bauen.

Stimmt, am Anfang macht es wirklich Sinn.
Werwolf Oct 10, 2020 @ 2:57pm 
Danke für Eure Antworten
wenn ich das jetzt richtig verstanden habe brauche ich nicht unbedingt Brennholz herstellen? Es reichen Rundhölzer.
Ernähren sich die Bewohner auch von unreife/reife Beeren und Pilze?
Wie sinnvoll ist eine Taverne?
Spiele ich später als den Sohn weiter und anschließend als Enkel? Oder ist das Spiel, nach der Geburt und vielleicht meinem Sprössling was beigebracht habe, zu Ende?
Wasinator Oct 10, 2020 @ 3:07pm 
Originally posted by Werwolf:
Danke für Eure Antworten
wenn ich das jetzt richtig verstanden habe brauche ich nicht unbedingt Brennholz herstellen? Es reichen Rundhölzer.
Ernähren sich die Bewohner auch von unreife/reife Beeren und Pilze?
Wie sinnvoll ist eine Taverne?
Spiele ich später als den Sohn weiter und anschließend als Enkel? Oder ist das Spiel, nach der Geburt und vielleicht meinem Sprössling was beigebracht habe, zu Ende?

Naja Rundholz liefert nur 2 Brennwert. Wenn du es umwandelst bekomst du 4 Brennholz was auch 4 Brennwert hat. Unreife beeren essen sie nicht und giftige Pilze auch nicht. Taverne ist hilfreich wenn man Essen automatisch herstellen möchte. Ja du solltest später mit deinem Sohn weiterspielen können.
ladix Oct 10, 2020 @ 3:07pm 
Originally posted by Werwolf:
Danke für Eure Antworten
wenn ich das jetzt richtig verstanden habe brauche ich nicht unbedingt Brennholz herstellen? Es reichen Rundhölzer.
Ernähren sich die Bewohner auch von unreife/reife Beeren und Pilze?
Wie sinnvoll ist eine Taverne?
Spiele ich später als den Sohn weiter und anschließend als Enkel? Oder ist das Spiel, nach der Geburt und vielleicht meinem Sprössling was beigebracht habe, zu Ende?
Rundhölzer verbrauchen sich aber schneller, ruck zuck sind die leer. Während brennhölzer länger halten.
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Date Posted: Oct 10, 2020 @ 12:45pm
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