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Ich gehe davon aus (das ist allerdings pure Spekulation meinerseits), dass diese beiden einen Sinn bekommen, sobald die fahrenden Händler im Spiel implementiert sind, habe irgendwo gelesen, dass dies geplant ist. Dann würde ich davon ausgehen, dass die Arbeiter in den Lagern als Händler eingesetzt werden, die automatisch zuvor zugewiesene Ressourcen ver- und evtl. auch einkaufen.
Das mit fahrende Händler und Banditen wurden bei irgend einen teil von Q&E der Devs. in die Welt gesetzt. Der Rest werden wir dann sehen. :)
Stimmt, da hatte ich das aufgeschnappt. Händlerfunktion der "Ladenbesitzer" wäre ja dann eine logische Schlussfolgerung. Was sollten die sonst tun? Lager aufräumen? Regale - wo?
Die Dachse verscheuchen. Aber es glaubt mir ja niemand.
Ansonsten könnten sie evtl. dafür sorgen, dass jedem Bewohner eine bestimmte Menge Brennholz oder ein bestimmtes Essen zugeteilt wird. Ich denke aber auch, dass die Sache mit den Händlern und dem besser automatisierten Verkauf am wahrscheinlichsten ist.
Ein Witz, oder?
Zwei Fragen dazu:
1. Ich habe noch nie einen Dachs auch nur in der Nähe meine Lager gesehen.
2. Was könnte der schon groß anrichten? Meine Kalksteine anknabbern? xD
Schon, gibt nämlich gar keine Dachse im Game, zumindest jetzt noch nicht :)
Er könnte Deine Nahrung klauen (Food Storage) oder Dein Holz (Resource Storage).
Bieber wäre da aber wahrscheinlich ärgerlicher, weil er mit dem Holz einen Damm baut, der Deine Felder überflutet :D
Natürlich gibt es Dachse. Ihr habt sie nur nicht gesehen. Entweder, weil ihr Ladenbesitzer eingeteilt hattet, wie es zum Glück sehr viele automatisch tun, ohne zu wissen, welch großen Dienst die ihnen erweisen, oder, weil ihr keine Ladenbesitzer seid und folglich nicht darauf trainiert, Dachse zu erwischen. ;D
Aber, um noch etwas Sinnvolles beizutragen: Ungeziefer, das Schaden verursachen kann, wäre schon interessant.
*schlapplach* made my day xD
Ich sollte unbedingt eine Weile als Ladenbesitzer in meinem eigenen Lager arbeiten, möglicherweise sehe ich dann auch endlich einen Dachs. Was mich allerdings massiv beunruhigt: muss ich mir dann auch ein Gehalt zahlen? Das wäre mir doch arg unangenehm. ;)
Spaß beiseite: ich stimme zu, Schädlinge würden dem Spiel eine sehr unterhaltsame Komponente hinzufügen. Nur bitte nicht gleich übertreiben, nach dem Muster: 2 Mäuse futtern über Nacht dein komplettes Nahrungslager ratzeputz leer. Oder ein Dachs verknuspert meine gesamten 4000 Stroh, dich ich als eiserne Reserve eingelagert habe. Natürlich auch über Nacht, muss ja auffallen. :)
Aber negative Einflüsse durch Schädlinge fände ich grundsätzlich wirklich prima. Ich meine - wir sind im Mittelalter, da waren Mäuse und Ratten in Scheunen und Vorratskellern an der Tagesordnung. :)
Das ist der Job von Waschbären ^^
Sind noch nicht implementiert :P
Kommt bestimmt noch^^
Dafür hab ich meine Rattenfallen, die kriegen bei mir nichts :D
Ratten sollten schon ein wenig Schaden verursachen, bin ich voll dafür.
Ratten, Mäuse, Waschbären, fände ich alles super. Ah, und nicht zu vergessen: die bereits mehrfach genannten Dachse.
Und wo wir dabei sind: gelegentlich mal ein Stinktier wäre doch auch dufte? Also - buchstäblich. xD
Danach muss man dann seine Klamotten verbrennen und selbst min. 4 Stunden im Fluss einweichen. :)
Ja, Waschbären und Ratten, das wäre logisch, aber hier geht es ja nicht um Logik. Sonst müsste man ja davon ausgehen, dass Feuerholz und Beeren von den Dorfbewohnern verbraucht werden. Nein, nein, mit Logik ist diesen pelzigen Ungetümen nicht beizukommen. Deshalb stehen die Ladenbesitzer auch immer so tief in Gedanken versunken da. ;D
@ Capuzzi: Keine Sorge, du bezahlst doch deine Arbeiter nicht. Problem gelöst!
Nachdem meine Frau vor der Heirat zu mir meinte, ich soll mich erst waschen, sind Stinktiere im Game wohl bestätigt. xD
Was es allerdings zu bedenken gibt: sollte es Schädlinge geben oder Ernteausfälle, wäre das zwar für viele spannend, historisch stimmig und eine gute Herausforderung, aber der Aufschrei anderer wäre sicher noch größer als bei dem verderbenden Essen.
Ehm...ich würde nicht viel darauf geben was die community tun könnte, warten wir es ab.