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Wenn du Bäume in der nähe hast kannst du dich so ein bisschen vor dem Fernkämpfer schützen. So hat es zumindest bei mir geklappt.
Spiel seit langem mal wieder und musste neu anfangen bla bla. Jetzt soll ich fischfleisch besorgen, habe auch 20 Fische aber wie mach ich die zu Fischfleisch? Sagt mir bitte nicht das ich jetzt extra ne FISCHHÜTTE dafür benötige...
In Jezerica steht aber ne Fischerhütte, da könntest du die 20 Fischfilets kaufen.
Kochhändler (zB Gostovia - nicht die Taverne) sollte auch Fischfilet verkaufen.
Grml... Dann bau ich jetzt eben die Hütte... Hmpf. :D
Die gute Nachricht:
Gibt Skill und Technologiepunkte. ;)
Dann wird bald Zeit das ich mehr Häuser Bau damit ich endlich Dorfbewohner holen kann, die für mich arbeiten... Nun brauchen die auch noch Wasser... OBWOHL DIE NEBEN NEN FLUSS WOHNEN! :D Aber gut, Brunnen steht... Brauch halt nur extra einen der es Schöpft.
Im Grunde brauch ich am Anfang also: 1 Brunnentyp, 1 Holztyp, 1 Feldtyp und ein in der Küche, damit es erst mal Autonom läuft für die?
Bisle neu für mich, war früher anders :D
Kann ich auch nicht so recht nachvollziehen, warum dafür ne Hütte nötig ist :D
Vielleicht sollten wir dankbar sein, dass wir nicht Tierkadaver zur Jagdhütte schleppen müssen, um Fleisch zu machen ;)
*kritzelt in sein Notizbuch* "...Tierkadaver zur Jagdhütte schleppen."
Super Idee, vielen Dank. Das geb' ich mal direkt an die Entwickler weiter. xD
Spaß beiseite, das ist halt eine Designentscheidung für eine Ingame-Mechanik.
Das ist genauso sinnig oder unsinnig, wie die Tatsache, dass ich eine Steinspitzhacke mit blanken Fingern herstellen kann - das ist auch logisch nicht so ganz fassbar.
Es gibt halt Dinge, die man in Spielen einfach hinnehmen muss. Sonst kann man sich wirklich dumm und dusselig debattieren. Für jeden Einzelfall betrachtet sicher berechtigt, auf das Große und Ganze gesehen jedoch würden dann Spiele in 10 Jahren noch nicht fertig entwickelt sein.