Medieval Dynasty

Medieval Dynasty

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Itachi Sep 22, 2020 @ 12:31am
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DEUTSCH ALLGEMEINE FRAGEN ZUM SPIEL
Hi Leute hier könnt ihr fragen stellen über das Spiel und hoffe das diese von vielen Spielern beantwortet werden !!!
Last edited by Itachi; Sep 21, 2024 @ 3:44pm
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[WFP] Tina♥ Sep 22, 2020 @ 2:59am 
essen hab ich genug, die lagern ihre sachen bereits in fischerhütte, jägerhütte etc ... aber das dorflimit dürfte es sein, da hab ich bereits das limit erreicht..
SirEdward III Sep 22, 2020 @ 3:00am 
Danke euch Romeo hab ich noch nicht drin.
Rupprecht Sep 22, 2020 @ 3:01am 
@horstheld14 Schweine sind NOCH keine gute Option, es sei denn du willst mehrere riesige Felder selbst bestellen, da dir sonst der Dünger schnell bis zum Halse steht. Ansonsten gibt es Schweine in Rolnica.
Last edited by Rupprecht; Sep 22, 2020 @ 3:02am
Marcel Peters Sep 22, 2020 @ 3:01am 
@sir Edward III

Speichern und laden und das bei vielen Frauen. Bei einigen Fragen muss die Frau drüber nachdenken was du gesagt hast. Ist bisle nervig aber es klappt.
Golo Sep 22, 2020 @ 3:03am 
Ich würde gerne wissen wie das mit den Warenketten läuft. Wenn ich eine Schmiede habe aber keine Mine kann die Schmiede überhaupt etwas produzieren und wenn ich eine Werkstatt mit einem Mitarbeiter besetze woher erhält er seine Rohstoffe bzw. Arbeitsaufträge? Baut er Bögen, Schippen oder Steinmesser? Benötigen Mitarbeiter überhaupt Werkzeuge von mir oder haben Sie selber Welche? In anderen Spielen wie z.b. Siedler muss man sein Dorf anhand einer Warenkette aufbauen Rohstoffe zu Produkten usw. Aber was ist das Ziel meines Dorfes hier im Spiel? Selbstversorgung? Einen Gewinn erzielen durch verkauf von Produkten? Das ist mir irgendwie nicht klar definiert. Zum reinen Überleben brauche ich keine Angestellten. Da kann ich mich sehr gut Versorgen. Ich denke da wird noch einiges kommen. Fürs erste eine gute Idee aber solange da ein EA vorsteht werde ich nicht zuviel Herzblut/Zeit reinstecken da ich das Gefühl habe am Konzept/Gesamtbild wird nicht noch einiges Ändern.
Rupprecht Sep 22, 2020 @ 3:26am 
:Gostovia:

Uniegost
Der Kastellan, der die Steuern aller Dörfer für den Herrscher eintreibt.
Verkauft uA eine Sense

Sobiemir
Verkauft Tierfutter, Dünger, Fleisch

Adelina
Verkauft Saatgut uA Zwiebel, Karotte, Roggen, Weizen, Kohl

Jarogniewa
Führt die Taverne, verkauft Mahlzeiten und Nahrungsmittel

:Borowo:

Falibor
Verkauft einfache Stein und Holzwerkzeuge uA auch Knüppel und Eimer

Falibors Frau
Verkauft Eier

:Baranica:

Norbert
Verkauft Feldwerkzeuge, Tierfutter und Dünger

:Branica:

Lubomira
Verkauft Kleidung und Nähbedarf UND LEINENSAMEN FÜR FLACHS!!!!!1111!!!!

:Rolnica:

Tomira
Verkauft Feldwerkzeuge, Tierfutter und Dünger

Nadar
Verkauft Saatgut

:Denica:

Dagobert
Verkauft Feldwerkzeuge, Tierfutter, Dünger und Saatgut

Matylda
Verkauft Kleidung und Nähbedarf

:Lesnica:

Teobald
Eisenschmied, verkauft einige, wenige Werkzeuge und Eisenpfeile

Gizela
Verkauft Jagdgut und den Lang und RECURVE BOGEN(Alwin) sowie verschiedene Munitionstypen sowohl für den Bogen, als auch für die Armbrust

:Jezerica:

Bytomir
Betreibt die Fischerei, verkauft Fischer Speere, rohen Fisch UND SALZ!!!111

Nieluba
Nahrungshändlerin

:Hornica:

Jan
DER Eisenschmied, verkauft alle Eisenwerkzeuge, Eisenpfeile und DIE ARMBRUST!!!

Helga
Nahrungshändlerin

Karolina
Verkauft Kleidung und Nähbedarf UND LEINENSAMEN FÜR FLACHS!!!!!1111!!!!

Die Drei wohnen im selben Haus. Früh oder Spät sind sie alle in der "Shopping Mall" also zu Hause.

Andere Händler

Rajmund
Verkauft Tierfutter und Dünger
– Lebt mit seiner Frau auf halbem Wege zwischen Rolnica und Branica. Man kann ihre Markierungen auf der Karte sehen. Insofern man nicht in deren Nähe siedelt hat man mit den Beiden nicht viel zu tun.

Sambor
Der mürrische Jäger, verkauft den einfachen und den Langbogen sowie Steinpfeile und Jagdgut.
–lebt nordöstlich von Borowo, östlich von Baranica
– man wird recht früh für verschiedene Quests zu ihm geschickt
*Tipp1* Wenn Ihr die östliche Straße nach norden nehmt kommt Ihr an einem zerbrochenen Zaun vorbei. Nehmt den Hang abwärts, um einen alten Karren vorzufinden, in dem sich ein Wasserschlauch, zwei Eisenbolzen und eine Lederkappe befinden

*Tipp2* Der gute Sambor ist oft im Wald um seine Jagdhütte unterwegs. Ein guter Zeitpunkt um ihm alles zu stehlen, was er so 'rumliegen hat. Solange es niemand sieht, schadet es eurer Rep nicht. Verkauft nur nicht den Leuten ihr eigenes Zeug. Das nächstbeste Nachbarsdorf erkennt die Ware schon nicht mehr.



Quelle: https://steamah.com/medieval-dynasty-trading-guide-sellers-location-and-goods/#Rolnica
Last edited by Rupprecht; Sep 22, 2020 @ 3:51am
SaReK Sep 22, 2020 @ 3:42am 
Ich hole mir ja regelmäßig Sensen und Eisenhaken aus ner Kiste im Startdorf für den Eigengebrauch 😅 Was hat denn der gute Sambor in seiner Kiste?
Rupprecht Sep 22, 2020 @ 3:43am 
@Golo Du kannst alles Produzieren oder deine Arbeiter Produzieren lassen, für das Du oder ein Arbeiter Ressourcen im Lager bereitstellt. Wenn Du keine Mine hast, kauf' bei Jan eine Spitzhacke und hol' deinem Schmied Eisen. Was Hergestellt wird steuerst Du über das Gebäude Menü. Wähle die Detailansicht der Werkstätte aus, dessen Produktion Du verwalten möchtest. Dort findest Du mehrere Tabs. uA das Crafting Tab. Dort kannst Du mit Schiebreglern in Prozent die Arbeit aufteilen. Momentan benötigen Arbeiter erst mal keine Werkzeuge mehr, nur die Ressourcen zur Herstellung von Gegenständen werden benötigt. Es wird aber wieder so sein, dass jeder Arbeiter entsprechend seiner Arbeit die nötigen Werkzeuge in der Truhe seines Arbeitsplatzes benötigt und verbraucht. Das Dorf hat das Ziel das Du dem Dorf gibst. Es ist Dein Dorf. Du legst es an um Deine Bedürfnisse zu erfüllen. Nebenbei hilft es natürlich, wenn es sich selbst erhalten kann. Das relevanteste hat Uniegost ja schon erwähnt. "Solange du deine Steuern zahlen kannst, mach was du willst."(red) Hauptsächlich ist es etwas wie Die Gilde. Heirate eine Frau, bekomme Erben und übernimm die Kontrolle über jene, wenn dein Mainchar das zeitliche segnet. Vllt sogar schon vorher! Mein kleiner Racker muss erst noch laufen lernen, bevor ich das herausfinde.
Last edited by Rupprecht; Sep 22, 2020 @ 3:55am
SaReK Sep 22, 2020 @ 3:53am 
Originally posted by Golo:
Ich würde gerne wissen wie das mit den Warenketten läuft. Wenn ich eine Schmiede habe aber keine Mine kann die Schmiede überhaupt etwas produzieren und wenn ich eine Werkstatt mit einem Mitarbeiter besetze woher erhält er seine Rohstoffe bzw. Arbeitsaufträge? Baut er Bögen, Schippen oder Steinmesser? Benötigen Mitarbeiter überhaupt Werkzeuge von mir oder haben Sie selber Welche? In anderen Spielen wie z.b. Siedler muss man sein Dorf anhand einer Warenkette aufbauen Rohstoffe zu Produkten usw. Aber was ist das Ziel meines Dorfes hier im Spiel? Selbstversorgung? Einen Gewinn erzielen durch verkauf von Produkten? Das ist mir irgendwie nicht klar definiert. Zum reinen Überleben brauche ich keine Angestellten. Da kann ich mich sehr gut Versorgen. Ich denke da wird noch einiges kommen. Fürs erste eine gute Idee aber solange da ein EA vorsteht werde ich nicht zuviel Herzblut/Zeit reinstecken da ich das Gefühl habe am Konzept/Gesamtbild wird nicht noch einiges Ändern.

Aktuell ist Werkzeug-/Werkstoffverbrauch der Arbeiter in den Produktionsstätten deaktiviert da noch vieles buggy ist. Ich weis allerdings nicht ob die Arbeiter jetzt z.B. aus dem Nichts, also bei leerer Werkstattkiste in der Näherei höherwertige Kleidung herstellen können. Wäre natürlich ein fieser exploit.
Da die Arbeiter aus den verarbeitenden Betrieben die Grundstoffe nur aus der Kiste im Betrieb entnehmen und nicht aus dem Rohstofflager, lassen sich noch keine Produktionsketten aufbauen. Grundsätzlich sollen die Arbeiter später am besten die Siedlung autark versorgen und hochwertige Produkte für den Eigenbedarf, wie für den Verkauf produzieren. Musst ja noch Steuern entrichten.
Marcel Peters Sep 22, 2020 @ 4:16am 
Wie ist das eigentlich mit den Steuern?
Im Management Reiter sehe ich Steuern von 680€ und bezahlen muss ich fast 1800€. Worin bezieht sich das? Und wieso muss ich alleine zahlen? Geld kriegst dank Beeren und Stöcke gut ran wenn bisle Zeit nimmst, aber ständig immer das selbe wird auf Dauer öde und frustriert einen.
Rupprecht Sep 22, 2020 @ 4:26am 
@bartholomaeus85 Die Steuern, die im Frühling zu entrichten sind, werden akkumulativ pro Saison berechnet. Also wenn Du alle Gebäude schleifen ließest, sodass Du zu Saisonwechsel kein besteuertes Land hieltest, so würden die für dieses Jahr zu zahlenenden Steuern für diese Saison nicht steigen. Also überlege dir gut, was Du baust. Gerade die Werkstätten sind sehr teuer im steuerlichen Unterhalt.

Ich habe meine Schmiede II wieder abgerissen, weil ich keine stetige Eisenversorgung hatte, um sie gut halten zu können. Wenn Du natürlich an anderen Enden so viel Geld übrig hast, dass die da ein Jahr rumstehen und kosten kann, obwohl Du nur einmal im Jahr einen Eisenaxt für Dich herstellen möchtest, geht das natürlich, ist aber dann doch sehr dekadent.
Last edited by Rupprecht; Sep 22, 2020 @ 4:33am
Marcel Peters Sep 22, 2020 @ 4:30am 
Köpenick also soll ich die Gebäude Bis zur Steuer verfallen lassen? 😁
rieKe Sep 22, 2020 @ 4:32am 
@Koepenick was meinst du mit "schleifen" lassen? weil mich stört zZ auch dass ich jedes Jahr ca 200-400 gold mehr bezahlen muss als im Vorjahr.
Rupprecht Sep 22, 2020 @ 4:34am 
Originally posted by bartholomaeus85:
Köpenick also soll ich die Gebäude Bis zur Steuer verfallen lassen? 😁
Nein. Schleifen ist mittelalterlich für Abreissen. Burgen wurden zB schleifen gelassen, wenn man steine brauchte. Oder sie nach dem Sieg im Weg stand ;) Stichwort Schleifung.
Da die zu entrichtenden Steuern sich nach den Gebäuden richten (Steuern für jedes einzelne Gebäude sind im Gebäudemenü einzusehen) ist es also theoretisch möglich, den Steuerzuwachs zu umgehen, indem man die entsprechenden Gebäude gänzlich entfernt. Also unterm Strich: Wenn du garkeine Steuern zahlen möchtest musst du garkeine Gebäude haben. Werkstätten und Felder scheinen (nicht verifiziert) jeh nach Produktionsoutput in den Steuern zu steigen.
Last edited by Rupprecht; Sep 22, 2020 @ 4:43am
Rupprecht Sep 22, 2020 @ 4:36am 
Originally posted by rieKe:
@Koepenick was meinst du mit "schleifen" lassen? weil mich stört zZ auch dass ich jedes Jahr ca 200-400 gold mehr bezahlen muss als im Vorjahr.
Das steigen der Steuern ist teil der "Main Story". Es ist absichtlich unverhältnismäßig mehr und mehr. Ich möchte nicht zu viel Spoilern. Man sollte nur gut lesen, was so bei der Uniegost story von manchen Leuten gesagt wird. Es wird aber auch wieder besser. Dafür muss man aber länger als 5 Jahre im Spiel geschafft haben.
Last edited by Rupprecht; Sep 22, 2020 @ 4:37am
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Date Posted: Sep 22, 2020 @ 12:31am
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