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Speichern und laden und das bei vielen Frauen. Bei einigen Fragen muss die Frau drüber nachdenken was du gesagt hast. Ist bisle nervig aber es klappt.
Uniegost
Der Kastellan, der die Steuern aller Dörfer für den Herrscher eintreibt.
Verkauft uA eine Sense
Sobiemir
Verkauft Tierfutter, Dünger, Fleisch
Adelina
Verkauft Saatgut uA Zwiebel, Karotte, Roggen, Weizen, Kohl
Jarogniewa
Führt die Taverne, verkauft Mahlzeiten und Nahrungsmittel
:Borowo:
Falibor
Verkauft einfache Stein und Holzwerkzeuge uA auch Knüppel und Eimer
Falibors Frau
Verkauft Eier
:Baranica:
Norbert
Verkauft Feldwerkzeuge, Tierfutter und Dünger
:Branica:
Lubomira
Verkauft Kleidung und Nähbedarf UND LEINENSAMEN FÜR FLACHS!!!!!1111!!!!
:Rolnica:
Tomira
Verkauft Feldwerkzeuge, Tierfutter und Dünger
Nadar
Verkauft Saatgut
:Denica:
Dagobert
Verkauft Feldwerkzeuge, Tierfutter, Dünger und Saatgut
Matylda
Verkauft Kleidung und Nähbedarf
:Lesnica:
Teobald
Eisenschmied, verkauft einige, wenige Werkzeuge und Eisenpfeile
Gizela
Verkauft Jagdgut und den Lang und RECURVE BOGEN(Alwin) sowie verschiedene Munitionstypen sowohl für den Bogen, als auch für die Armbrust
:Jezerica:
Bytomir
Betreibt die Fischerei, verkauft Fischer Speere, rohen Fisch UND SALZ!!!111
Nieluba
Nahrungshändlerin
:Hornica:
Jan
DER Eisenschmied, verkauft alle Eisenwerkzeuge, Eisenpfeile und DIE ARMBRUST!!!
Helga
Nahrungshändlerin
Karolina
Verkauft Kleidung und Nähbedarf UND LEINENSAMEN FÜR FLACHS!!!!!1111!!!!
Die Drei wohnen im selben Haus. Früh oder Spät sind sie alle in der "Shopping Mall" also zu Hause.
Andere Händler
Rajmund
Verkauft Tierfutter und Dünger
– Lebt mit seiner Frau auf halbem Wege zwischen Rolnica und Branica. Man kann ihre Markierungen auf der Karte sehen. Insofern man nicht in deren Nähe siedelt hat man mit den Beiden nicht viel zu tun.
Sambor
Der mürrische Jäger, verkauft den einfachen und den Langbogen sowie Steinpfeile und Jagdgut.
–lebt nordöstlich von Borowo, östlich von Baranica
– man wird recht früh für verschiedene Quests zu ihm geschickt
*Tipp1* Wenn Ihr die östliche Straße nach norden nehmt kommt Ihr an einem zerbrochenen Zaun vorbei. Nehmt den Hang abwärts, um einen alten Karren vorzufinden, in dem sich ein Wasserschlauch, zwei Eisenbolzen und eine Lederkappe befinden
*Tipp2* Der gute Sambor ist oft im Wald um seine Jagdhütte unterwegs. Ein guter Zeitpunkt um ihm alles zu stehlen, was er so 'rumliegen hat. Solange es niemand sieht, schadet es eurer Rep nicht. Verkauft nur nicht den Leuten ihr eigenes Zeug. Das nächstbeste Nachbarsdorf erkennt die Ware schon nicht mehr.
Quelle: https://steamah.com/medieval-dynasty-trading-guide-sellers-location-and-goods/#Rolnica
Aktuell ist Werkzeug-/Werkstoffverbrauch der Arbeiter in den Produktionsstätten deaktiviert da noch vieles buggy ist. Ich weis allerdings nicht ob die Arbeiter jetzt z.B. aus dem Nichts, also bei leerer Werkstattkiste in der Näherei höherwertige Kleidung herstellen können. Wäre natürlich ein fieser exploit.
Da die Arbeiter aus den verarbeitenden Betrieben die Grundstoffe nur aus der Kiste im Betrieb entnehmen und nicht aus dem Rohstofflager, lassen sich noch keine Produktionsketten aufbauen. Grundsätzlich sollen die Arbeiter später am besten die Siedlung autark versorgen und hochwertige Produkte für den Eigenbedarf, wie für den Verkauf produzieren. Musst ja noch Steuern entrichten.
Im Management Reiter sehe ich Steuern von 680€ und bezahlen muss ich fast 1800€. Worin bezieht sich das? Und wieso muss ich alleine zahlen? Geld kriegst dank Beeren und Stöcke gut ran wenn bisle Zeit nimmst, aber ständig immer das selbe wird auf Dauer öde und frustriert einen.
Ich habe meine Schmiede II wieder abgerissen, weil ich keine stetige Eisenversorgung hatte, um sie gut halten zu können. Wenn Du natürlich an anderen Enden so viel Geld übrig hast, dass die da ein Jahr rumstehen und kosten kann, obwohl Du nur einmal im Jahr einen Eisenaxt für Dich herstellen möchtest, geht das natürlich, ist aber dann doch sehr dekadent.
Da die zu entrichtenden Steuern sich nach den Gebäuden richten (Steuern für jedes einzelne Gebäude sind im Gebäudemenü einzusehen) ist es also theoretisch möglich, den Steuerzuwachs zu umgehen, indem man die entsprechenden Gebäude gänzlich entfernt. Also unterm Strich: Wenn du garkeine Steuern zahlen möchtest musst du garkeine Gebäude haben. Werkstätten und Felder scheinen (nicht verifiziert) jeh nach Produktionsoutput in den Steuern zu steigen.