Medieval Dynasty

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Spigsoual Sep 19, 2020 @ 6:24am
Quelques informations et questions pour aider
Bonjour, après avoir joué plus de 60h j'ai décidé de mettre ici des informations en vrac que j'ai récolté et dont j'aurais eu besoin pour commencer.

Premier conseil, ne prenez pas de quêtes secondaires si vous ne pouvez pas les terminer avant la fin de la saison, autrement votre réputation baissera.
Tuer des animaux de la ferme, voler, ouvrir les coffres des villages la fait baisser également. On ne peut en revanche pas attaquer les villageois. Ne perdez pas de point de dynasty car si au début les quêtes principales en donnent suffisamment pour arriver à 500 puis 800 et des poussières, par la suite c'est EXTREMEMENT long d'en gagner ( 1 à 7 par quête).

La quête Uniegost story II se déclenche la 5ème année, patience donc...

Vous pouvez changer les matériaux de construction des maison (bois, pierre), mettre des fenêtre ou des portes en faisant "e" avec le marteau en mode "build" . Il est possible de casser les murs et toits pour changer les matériaux si vous avez déjà construits la maison mais attention dès lors que vous cassez un mur ou toit les pnjs à l'intérieur sont expulsés de la maison il faut penser à les remettre dedans.
Construire des maisons en pierre avec des toits de bonne qualité permet avant tout qu'elles se dégradent moins vite mais aussi d'augmenter le bonheur des habitants et de diminuer leur consommation de bois, puisque meilleure isolation :)


Pour gagner de l'argent j'ai trouvé deux solutions :
Depuis les dernières maj les couteaux se vendent 11po au lieu de 21, donc moins rentable...idem pour les haches et autre outils en pierre. A partir du moment où vous débloquerez la mine pour farmer l'iron, il est mieux de vendre des faux (105po), j'ai calculé en retirant le prix des matières premières c'est l'objet en métal le plus rentable.

Le première fabriquer des couteaux et les vendre, l'avantage par rapport aux haches c'est qu'ils pèsent moins lourds et demandent moins de ressources. A partir du moment où vous avez une cabane de bûcheron et un point d'excavation les sticks et la pierre rapportés par vos ouvriers permettent d'en farmer assez bien.
La deuxième c'est de récolter des baies en été et au printemps, elles se récoltent très vite et il y en a beaucoup ( entre 200 et 300 en 5min), elles se vendent 1po/unité.
De la même manière les herbes type plantain et St John's se vendent 2po, lorsque vous avez mis un point dans le skill voir les herbes avec la vision c'est très simple de les récolter.

Pour recruter un habitant il faut un minimum de 70 relation. Le premier demande d'avoir 50 points de dynasty, le deuxième 100 et ainsi de suite. Essayez de recruter un nombre égal de femme et d'homme car ces derniers feront des enfants, chaque enfant compte comme pnj recruté faisant ainsi augmenter le nombre de point de dynasty nécessaire au recrutement d'habitant! Comme il est impossible d'avoir une seule maison par pnj pour ne pas qu'il fasse d'enfant ( du moins c'est possible mais au détriment du nombre de bâtiments limité ) il est je pense plus rentable d'avoir autant d'homme que de femme qui feront plusieurs enfants dans la même maison, offrant plus de main d'oeuvre, en revanche il faudra attendre leur 16 ou 17 ans pour qu'ils soient apte à travailler....

Il faut avant toute chose construire un stockage de nourriture et un stockage de ressource pour que les travailleurs en récolte puissent stocker leur production et que vos habitants puissent se nourrir et avoir accès à du bois. Vous pouvez vous même déposer nourriture et bois dans les coffres de ses bâtiments pour vos habitants.

Après avoir recruté un habitant vous pouvez l"assigner à un bâtiment de votre village dans le menu gestion.

Plus d'actualité depuis la dernière maj Attention : pour les bâtiments de production de ressource il faut mettre les outils associés au travail dans le coffre du bâtiment ( ex: des haches dans le coffre de la cabane de bûcheron) autrement ils ne pourront pas récolter.

La production de bois étant très faible vous devrez probablement déposer du bois pour vos habitants dans le stockage de ressources, petit conseil, fabriquez du bois de chauffage avec vos rondins, cela augmentera le rendement.

Les champs doivent être fertilisé avec du fumier pour pouvoir replanter dessus, il est possible d'en acheter.

Dans la ferme il y a deux postes de travail différent, le farmerfield et le farmer , le premier travaille dans vos champs, il est inutile de lui fournir graine et fumier, il s'en occupe tout seul c'est magique ( enfin quand il travaille...), lorsqu'il travaillera vous gagnerez des point de technologie en fermier. Il plantera vos champs en fonction du plan que vous avez fait de vos champs dans le menu gestion.
Le deuxième travail à la production de graines, de nourriture pour animaux ect...

Vous pouvez changer la maison dans laquelle vous habitez en la selectionant dans le menu gestion en appuyant sur "c" ( moove)

Il faut un minimum de 80 d'affection pour effectuer une demande en mariage.
Après avoir accepté votre femme rejoindra votre village et vous pourrez l'assigner à un bâtiment.

FIXE PAR LA MAJ : Actuellement il y a des bugs avec les femmes, il vaut mieux épouser un pnj recrutable pour éviter les mauvaises surprises du style : votre femme retourne habiter avec ses parents, emmenant votre héritier ou potentiel héritier.

Il est possible d'acheter des pioche dans le village de Lesnica. Il y a une mine au nord de Brasnica dans la montagne et une au nord de Hornica dans la montagne. Pour que vos habitants récoltent du minerai il faut installer un bâtiment d'excavation .

Vous pouvez casser les souches avec vos poings. Les arbres repoussent tous les deux ans au même endroit même si vous avez laisser les souches.

Pour réparer les bâtiments il suffit d'attendre que leur état baisse suffisamment ( il y aura écrit "damage" à côté dans le menu gestion) et utiliser le marteau en mode réparer.

En utilisant la vue "alt" et en vous rapprochant d'un pnj vous pouvez voir ses compétences.

Lorsque vous avez atteint 10 points de compétences dans un domaine pensez à aller voir votre femme pour pouvoir les réinitialiser et ainsi mettre les points que vous avez mis en "gagner plus1,2,3 points de compétence" dans d'autres aptitudes.

Voilà, en revanche des questions restent en suspend,


Comment nourrir sois même ses animaux plutôt que d'affecter un habitant à cette tâche?
Et pourquoi la nourriture pour animaux n'est-elle pas utilisé ? Se nourrisent-ils ?
Last edited by Spigsoual; Sep 25, 2020 @ 6:11am
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Igor Gore Sep 19, 2020 @ 6:52am 
Ah super!
Merci beaucoup pour tes astuces, tu as fait la Dernière MAJ avant de publier ou pas?
Spigsoual Sep 19, 2020 @ 7:10am 
Oui j'ai téléchargé la maj avant :)
Igor Gore Sep 19, 2020 @ 7:31am 
alors je t envoie un pouce bleu imaginaire ;)
Mandra Sep 19, 2020 @ 7:33am 
Pour le fumier, on en trouve maintenant un peu partout : le fermier dans l'etable à Gostovia en vend 200; j'en ai trouvé aussi dans un autre village (ce qui n'était pas le cas hier)
Spigsoual Sep 19, 2020 @ 7:48am 
ah merci je n'avais pas vérifier pour le fumier car j'en ai un gros stock. En revanche maintenant ma femme vient de déménager dans son village d'origine, plus aucune interaction possible en tant que marié, je ne comprends pas, pourtant son moral n'a pas baissé halalala
Mandra Sep 19, 2020 @ 8:34am 
J'ai le même probleme avec ma femme : elle reste dans son village d'origine; apres c'est pas un vagabond, elle a sa famille dans le village. D'ailleurs j'ai son frère de 16ans qui apparait avec une icone bleue (enfant).... On est pas mal à avoir ce pb visiblement et j'aurais mieux fait de prendre un travailleur en femme... moins de probleme. Je cherche même pas à faire un enfant de peur de rajouter du bug aux bugs.

Je finis doucement ma 2eme année et je me rends compte que je sais pas du tout comment gagner de l'argent en faisant tourner mon village ( à part en ramassant des baies et des branches) . J'ai 12 batiments, 3villageois + ma femme qui fait rien, 2champs 5x2 et j'ai à payer 480po l'an prochain; si je compte rajouter un gros champs dédié au tissage, la facture va s'alourdir et je pense pas que le craft payera la dette.
Sans parler de la consommation de bois hallucinante de mes villageois... -_-
Spigsoual Sep 19, 2020 @ 10:27am 
Alors justement, un enfant était en cours avec ma femme et il est né là bas, je ne sais pas si je pourrai obtenir la garde :') Ils sont 7 dans une maison de 4 ....Mais ça y est les options de couple sont à nouveau disponible.

Personnellement j'ai eu 1k de taxes cette années (trop de champs!) j'ai donc détruits les bâtiments qui n'étaient pas nécessaires comme l'atelier sachant que la forge a ses crafts plus ceux en métal, la cabane de chasse qui ne produit rien, autant cultiver des oignons ou des radis pour nourrir le village.

Je vais voir si l'élevage est rentable, pour le moment je n'ai que des cochons qui fournissent une grande quantité de fumier, ça c'est pas mal, je remarque qu'il ne mangent pas, du moins ma nourriture pour animaux ne diminue pas, peut-être vont-ils mourir de faim ! En attendant farmer les couteaux encore et encore....

Pour le bois j'ai réussi à trouver une stabilité en stockant beaucoup, les rondins ramenés par mon bûcherons ne sont pas consommés de suite je peux donc les transformer en feu de bois et cela suffit du moins au printemps, l'hiver c'est terrible... mais je n'ai que 4 habitants ceci-dit. Avec la maj qui vient d'arriver cela va peut être régler le soucis.D'ailleurs j'ai viré un habitant et elle traine dans mon village, dort devant le feu de camp de ma maison mais refuse de me parler.
Thomu Sep 19, 2020 @ 2:23pm 
Est-ce que le fric se régénère ?
Il reste moins de 500 pièces chez les 3 vendeurs de village du centre, je suis au dernier jour de l'hiver et je traîne depuis le début de l'été avec la quête du flirt
Spigsoual Sep 19, 2020 @ 3:35pm 
Oui l'argent des marchands se réinitialise. Pour la femme, a priori Inga du village de Borowo est bugée, je ne suis pas la seule à avoir eu le problème où elle se barre du village et se duplique :s
Il vaut donc peut être mieux en choisir une autre.
Thomu Sep 20, 2020 @ 1:24am 
Je vais m'y mettre, j'ai lu 2/3 trucs hier.
Donc, toujours demander comment ils vont, ne pas parler du climat qd il pleut et en hiver...

Sinon, disons que je vais lui parler au réveil du jour 1, je dois lui parler cmb de fois ce jour là ?
Combien de jours pour réussir la quête "flirt"?

Edit: chié pour inga, je viens de la trouver, parlé 2x et hop 65%...
Je vais tenter la quête avec elle mais pas plus
Last edited by Thomu; Sep 20, 2020 @ 1:49am
Spigsoual Sep 20, 2020 @ 1:54am 
Difficile à dire ça dépend si tu réussi tes interactions avec elle et combien de points elle te rapportent. En tout cas, quand tu réussi une interaction tu peux lui reparler à nouveau et ce plusieurs fois. Donc si tu as de la chance le premier jour tu réussi deux interactions de suite qui te donne plus 10 d'approbation (tu seras à 70) et tu peux directement flirter avec elle.
Personnellement j'ai du mettre une saison à faire la quête et un an et demi pour pouvoir la demander en mariage.
Thomu Sep 20, 2020 @ 3:27am 
Ben la, à 65%, j'ai déjà pu lui "tell something Lady"
J'avais "j'aime que tu sois franche" et "c'est cool d'avoir autant de thune que moi" (et, tais-toi et marie moi), de ce que j'avais lu, il fallait pas frimer avec son fric.
Donc => franche et...-5%.
Elle a répondu "oh marde, j'ai dit un truc qui t'as offensé"
Et la, je dois attendre demain, c'est ça ? Ou elle voudra bien me reparler dans la journée

J'ai résolu le fric, il reste 500 pièces à gostovia mais j'ai rien vendu à borowo donc, encore 2000 sur leurs 2 vendeurs.

Ah et, on peut traverser la rivière en hiver, on creve pas
Last edited by Thomu; Sep 20, 2020 @ 3:30am
Igor Gore Sep 20, 2020 @ 6:57am 
Je vous conseille de faire une sauvegarde rapide avant TOUS les dialogues, la moindre erreur étant tellement dure à rattraper .
Je vous déconseille aussi de tuer animaux d élevage des villages, c est -70 de réputation direct
dyonisth Sep 20, 2020 @ 7:04am 
Bonjour, un souci ici, de clavier. Je l'ai mis en AZERTY. J'ai disposé des outils (couteau, hache, marteau) dans des slots rapides. Je n'ai pas trouvé le moyen de les sélectionner rapidement, les touches 1-8 ne semblant rien donner. Est ce comme cela que ça devrait marcher, ou faut il faire autre chose ?
Akra Sep 20, 2020 @ 7:14am 
pour la femme qui rentre chez papa/maman tous les soirs : elle ne va pas travailler le lendemain (les autres pnj de mon village sortent de leur maison et vont bosser, la femme qui est loin non) il faut aller la chercher dans son village tous les matins (ça lance les animation des pnj du village quand on s'approche, et là madame daigne sortir pour aller travailler....j'ai pas trouvé d'autre solution pour la faire travailler (en attendant une correction du bug), quelle boulet ><
Last edited by Akra; Sep 20, 2020 @ 7:14am
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Date Posted: Sep 19, 2020 @ 6:24am
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