Medieval Dynasty

Medieval Dynasty

Zobrazit statistiky:
TheWolfstalker 17. zář. 2020 v 3.24
3
Русские есть? :D
Обсуждение на русском, а то нету.
< >
Zobrazeno 2,2212,235 z 4,041 komentářů
MbIx 27. zář. 2021 v 16.51 
zorg-vip původně napsal:
На животных в релизе стало очень сложно охотиться - особенно на больших травоядных. При первом попадании копья/стрелы олень/лось (даже в голову) врубает сверхзвуковую скорость в противоположную от тебя сторону и носится по кругу радиусом метров в 100. Успокаивается через 2-5 таких кругов и если не потерял из виду, то можно выстрелом в голову добить таки несчастное животное.
Видимо для этого и сделали зелье скрытности, выпиваешь и можешь подойти поближе.
После попадания в голову животное само может помереть ч/з несколько метров.
Качай навык стрельбы с дальней и средней дистанции, чтобы сразу в голову. ДЛя начала тренируйся на мишенях. Потом, как поймешь упреждение и поправки, переходи на кабанов и оленей.
tannar 27. zář. 2021 v 21.14 
Всем привет! не могу понять где острогу открывать и изготавливать , все перерыл и кузню и хижину охотника и рыболова,нет нигде это баг?
До релиза острога изготавливалась в кузне на верстаке. Сейчас где - не знаю, так как за релиз пока не брался.
Vlad459 původně napsal:
Качай навык стрельбы с дальней и средней дистанции, чтобы сразу в голову. ДЛя начала тренируйся на мишенях. Потом, как поймешь упреждение и поправки, переходи на кабанов и оленей.
Вообще-то, чуть не на первых шагах игры придется по заданию убивать оленей, а там только деревянные копья. На более поздних этапах, когда и лук хороший и стрелы не каменные проблем особо нет.


MbIx původně napsal:
Видимо для этого и сделали зелье скрытности, выпиваешь и можешь подойти поближе.
После попадания в голову животное само может помереть ч/з несколько метров.
Дело не в скрытности, например, лося и в упор в голову с одного выстрела не завалишь (опробовано на изогнутом луке с медной стрелой). После попадания в голову лось нарезал несколько кругов вокруг меня с радиусом в 100м и потом только остановился травку жевать. Тогда вот со второго попадания в голову он и скопытился.
tannar2501 původně napsal:
Всем привет! не могу понять где острогу открывать и изготавливать , все перерыл и кузню и хижину охотника и рыболова,нет нигде это баг?
В кузне на верстаке среди каменных инструментов нет?
Копья это ерунда. Качаешь бабло на каменных ножах и идешь покупать длинный\рекурсивный лук и нормальные стрелы. А там все от твоих рук зависит. Если стрелять умеешь - будешь и с мясом и с шкурами. Нет - будешь с бибой.
Какие там деревянные копья? Сейчас повсюду тайников куча по 200-300 монет, на острове 3к вообще запрятано. Спокойно идешь закупаться у кузнеца большим/рекурсивным луком или еще лучше железным арбалетом и железными стрелами/болтами и кошмаришь все живое. И даже так медведя или зубра шотнуть невозможно (лося ксти тоже, но арбалет на нем еще не тестил). Тот же арбалет добивает со второго выстрела только. Умение запрыгивать на камни, скалы уже обязательным становится - там этот бешеный ии либо упрется и застрянет, либо вернется на исходное место.
Naposledy upravil ColoRus'nik; 27. zář. 2021 v 23.26
Зубра и раньше валило со 2-3 в голову. Медведя вроде тоже. Зато волки\олени\ лисы только так осыпались.
Simak 28. zář. 2021 v 0.53 
Зубр раньше, после первого выстрела в голову, очень сильно замедлялся. Сейчас такого уже нет, только когда присмерти почти.
Рекурсивный позволяет ему насувать 2-3 в голову почти сразу. Так что проблем не вижу.
коллеги, до шахты на чем камни делаете? собирательством как-то несерьезно, а на россыпях заметил, что сильно порезали выдачу именно камней. несколько раз было 1 камень и всё, чаще 2-3 камня и 1 известняк. С 3 подходов потратить 4 камня на кирку и получить 8-9 выхлопа не очень бизнес.
zorg-vip původně napsal:
tannar2501 původně napsal:
Всем привет! не могу понять где острогу открывать и изготавливать , все перерыл и кузню и хижину охотника и рыболова,нет нигде это баг?
В кузне на верстаке среди каменных инструментов нет?
нашел спасибо!
ribald.pack původně napsal:
коллеги, до шахты на чем камни делаете? собирательством как-то несерьезно, а на россыпях заметил, что сильно порезали выдачу именно камней. несколько раз было 1 камень и всё, чаще 2-3 камня и 1 известняк. С 3 подходов потратить 4 камня на кирку и получить 8-9 выхлопа не очень бизнес.
Я делаю так: с раннего утра в последний день сезона забираюсь с факелами, флягой и сухим пайком в пещеру. Зажигаю в глубине пещеры костер, ставлю на карте метку и стаскиваю к костру все, что нарубил. Шесть-семь каменных кирок или одна бронзовая позволяют добыть все полезные ископаемые в пещере, из них только камня более двухсот. К ночи собираю все добытое, нагружаюсь под 400 кг. (двигаться конечно не могу)
и укладываюсь спать у костра. Утром просыпаюсь в своем доме, сбрасываю груз - и готово. Металлы несу в кузницу, а к камню, напротив, приношу ветки - домой, и там делаю каменные ножи. На 200 камня выходит 2000 тыс. монет. Можно и иначе: собирать ветки, идти с ними в пещеры и там делать ножи. Тогда получишь по 2000 монет в день. Но скучно.
ARTSQ původně napsal:
И правильно ли я понял, что пассфайндинг всё еще сломан ко всем чертям, а деревенские всё ещё "замерзают" и не двигаются в сторону поселения, если область выгружается?
проверил, нормально добираются до деревни своим ходом. на карте маркер двигается.
< >
Zobrazeno 2,2212,235 z 4,041 komentářů
Na stránku: 1530 50

Datum zveřejnění: 17. zář. 2020 v 3.24
Počet příspěvků: 4,041