Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А вот что делать с ослом? Возить 100500 руды или бревен на продажу?
Если будет бегать за тобой - это стремно. Меня так лошадь как-то заперла в складе еды. Хорошо что есть кнопка unstuck
Так никто не говорит про одно нажатие, но после десятка отходят
Посмотрел обновление 0.5.0.3. На мой взгляд, пока ничего интересного.
При наличии лошадей, ишак бесполезен. Всё, что нужно везет конь, с использованием седельных сумок - грузоподъемности хватает с избытком, а скорость передвижения выше.
Освещение шахты - красивенько, но я уже давно сам везде расставил факелы, так что тоже кроме красоты ничего нового.
Олово, медь и бронза наверное потом будут востребованы, пока не вижу в них смысла, железные инструменты и оружие по логике должно быть надежнее и долговечнее.
Кст. всё железо, которое было добыто до нового патча, автоматом превратилось в железные слитки - сырья для кузни полно.
И особой настройки рабочего времени кузнеца не потребовалось. Как он делал предметы из железа, так и делает, добавил ему 5% на переработку вновь добытой руды в слитки и всё.