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Since when do jumps change depending on your subclass ?
My two cents, hunter main, feels terrible whenever I gotta do jumping puzzles. Triple jump is great for precision but not for distance.
Enlighten me as to where in my comment I mentioned "jumps change" dependant on subclass.
This speaks to me on such a deep and fundamental level...
I will admit I am a newb. Had the game for a few months though. Just havent gotten the hang of most of it lol
In comparison titan jump is so much easier to get up high and fast and still can basically glide, just not as long. Hunter same, easy and maneuverable. Warlock just sucks, at least in my hands
Everything and anything else is much easier now lol.
How soon or how high you active secondary parts during jumps matters, just takes a bit of adjusting to with switching class or different jump types.
They all can reach the same places imo, just maybe not as easily if not used to it.
My problem is there is certain patrols where I have to be able to jump up straight up onto a ledge to do the survey or get to a spot and there is NO where to jump from to glide to the spot. Thats when I get frustrated. I like everything about the class though.