Eternal Return

Eternal Return

방어력의 의미를 좀 제대로 만들어주세요
널린게 고정 스증/기공추템이라 아무리 높은 방어력템이라도 그냥 녹아내립니다. 심지어 그것들이 대세에요. 이렇게까지 공용 방어력 무시가 넘쳐나는 겜은 블서말고 본 적이 없습니다.
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levi a écrit :
2Clipse a écrit :
코어 방템이 훨씬 느린데 무슨 소리임. 그리고 애초에 기공추에'만' 뚫리는 것도 아님. 치명타 트리든 스증 트리든 고정 방어력 증가량은 진짜 체감 안됨.
하트는 너프 방향 잘못 잡고 공용 기공추 그대로 둔 채로 성능 너프했다가 ㅄ된거고.
그냥 총체적으로 방어력은 대체 뭘 막으라고 만든 스텟인지 모르겠음. 현우 W 1렙 이상이 스킬 포인트 값 한다고 느끼는 사람 있음?

니가 너무 기공추를 비난하길래 기공추를 중점으로 말한거야 물론 현우w는 스킬포인트 값 못한다고는 생각함 방어력 구린것도 이해는감 그래서 요즘 체젠으로 가는 추세던데 탱탱한거 원하면 체젠함 해보셈
그냥 공통적으로 물몸 순삭겜으로 만들어 놓은 게 이해가 안되는 것. 방어력이라는 스텟이 이렇게까지 의미 없는 게임을 본 적이 진짜 한 번도 없음. 가뜩이나 공숙작보다 방숙작이 훨씬 힘든 겜인데 체/방 숙작 공통 너프까지 이뤄졌었고.
그리고 체젠 루트는 극초반에 템 만들다 터지는 경우는 더 많은데 한 싸이클 폭딜에 녹는 경우엔 전혀 도움 안되서 포기함... 어떻게 짜도 템 나오는게 너무 느리더라.
그리고 그렇게 하면 방어력 효율 똥이라는 근본적 문제는 1도 해결 안되잖. 방어력을 패시브나 액티브로 들고 있는 애들은... 다른 효과 덤으로 붙여놔서 1이라도 찍게 만들어 놓기까지 했는데.
그리고 돌소말고도 나딘처럼 큐브워치도 없이 와이어 꽂아놓고 초당 4~5발 쏘는 애들도 무기에 기공추 40 이따위로 달려있습니다.
카운터 방법이 더 적은 고정 스증 같은 건 말할 필요도 없고. 고정 스증템 파산검 하나 들고 탱템 덕지 해놓은 쇼이치가 몇백딜 뽑으면서 무한 추적 하는 거 보면 그냥 역겨움 그 자체.
하긴 좀 동감하기는함 ;;
스쿼드할때마다 현붕이로 탱설때마다 그 방어전용 톤파였던가? (생각이안남) 그거들고
아마조 입고도 훌훌 털려서 아 그냥 3인딜 다 맞아서 약한가보다 했었는데..

그냥 구조적으로 잘못만들어졌던건가..?
Dernière modification de xhspdlej123; 4 janv. 2021 à 21h29
xhspdlej123 a écrit :
하긴 좀 동감하기는함 ;;
스쿼드할때마다 현붕이로 탱설때마다 그 방어전용 톤파였던가? (생각이안남) 그거들고
아마조 입고도 훌훌 털려서 아 그냥 3인딜 다 맞아서 약한가보다 했었는데..

그냥 구조적으로 잘못만들어졌던건가..?
기본 공격력 추가피해나 고정 숫자 스킬 공격력 증가 같은 게 방어력을 완전히 무시하고 들어감. 숙작하면 이 수치가 늘어나서 더 심해지고. 그에 비해 방숙작은 야생동물 사냥해도 곰 정도 아니면 딜 잘 안들어오고, 유저 상대로 방숙작 쌓겠다는 건 티밍하는 거 아니면 거의 개소리고. 결국 위에서 언급된 것 처럼 체력량+체젠으로 탱킹 해야된다는 건데 이러면 방어력 수치 높은 템이나 기본 액/패 스킬을 방어력 관련으로 받은 애들은 뭐가 되느냐는 문제가...
팩트: 체템>>>>>방템 석갑 슈딩상 오뚝 이 세가지 템만 봐도 방어력보다 체력템 효율이 높다는 걸 볼 수 있음
issac5114 a écrit :
팩트: 체템>>>>>방템 석갑 슈딩상 오뚝 이 세가지 템만 봐도 방어력보다 체력템 효율이 높다는 걸 볼 수 있음
방어력이 패시브나 액티브 한칸 퍼먹고 있는 애들만 불쌍
좋은정보 잘 알았슴다 ;; 여러모로 방어력 문제가 심각하네요.
요즈음 체젠매그가 유행하는것과 이전에 전투중스왑이 가능했을때 샤자한을 들고다니던 이유와 연결되는 부분인거같슴다.
기공추 돌소아야,아이솔,하트 지금 다 c급 취급받는데 기공추에 녹아내린다는건 어느수준티어에서 게임을 하는건지? 애초에 기공추셋팅은 후반포텐션이 좋지만 템셋 맞추기 힘들고 그 맞추는 과정에서 생존자체가 힘듬. 그나마 슬로우,3단회피,궁세이브,매혹까지 가지고있는 기공추 하트만 선전하고있는 수준임. 치명셋팅은 기공셋팅보다 템이 빠르게 나오고 그만큼 초반 트럭을 몰수있지만 방어력이 올라가는 후반에는 그만큼 쓰레기이고 공속도 챙기기힘듬. 다 장단점이있는거임. 위에 치명 기공추 동시에 챙긴다는 개소리 댓글도 어이가없음 기공추가는순간 깡공이 겁나 낮아서 치명터져봤자 딜이 쓰레기인데 무슨 동시에챙겨, 치명기공추는 기공추셋팅만 가기에 생존력이너무 낮아서 치명셋팅에 기공추 갑옷을 섞는거임 성당에서 기공추 갑옷이 꽁으로 나오니까 하이브리드라 후반가면 개쌉구대기임. 그냥 초반 템빨리 맞추고 생존력 늘리고 킬하나도 더 먹기위한 셋팅임
템이 빨리 안정적으로 나오는 치명 셋팅으로 초반 킬을 먹거나 광탈을 면하는 선택을하던가, 초반에 어차피 방어력도 낮은데 꾸역꾸역 템도 ㅈ같이 늦게나오고 도망가기바쁜 기공추셋팅 꾸역꾸역 맞춰서 후반에 킬을먹어 후반포텐셜을 누리는 선택을하거나 둘다 합리적인 선택임. 그냥 기공추가 씹사기라는 말도안되는 소리하지 마시길. 기공추가 사기면 왜 돌소아야, 돌소아이솔 안하겠음. 개줫구리니까 안하는거임 그나마 돌소아야 돌소아이솔 상위티어가면 구경조차하기힘들고 들고나오면 광탈 바로 로비직행임. 심지어 깡기공추 돌소들 보기도힘듬. ak+기공추갑옷이 빨리나오니까 치명기공 섞어쓰는 후반 쌉구대기 루트짜서 쓰지. 하트도 연전 너프먹여서 지금 2티어에 머물러있음.
고정스증은 유행이랄까 있나여? 고정스증, 퍼스증 섞어쓰는게 당연한건데 어차피 갑옷 머리에서 고정스증 못챙기잖슴. 팔찌에서 스카디아를 뽑냐 안뽑냐인데 그만큼 생나를 먹어야하는 위험을 가지고 게임하는거고.
스증캐릭들이 제일 싫어하는게 방어력 높힌 캐릭인데 , 어떤 캐릭이 방어력을 챙기고 스증캐릭을 무서워함? 방어력 챙기면 스증캐릭의 원콤 막아내는게 관건임. 한방에 갈거 피70%만까이고 역관광시키는게 방어력 챙기는 목적임. 그걸 못한다면 그냥 방어력높히는 루트,캐릭터를 짜면안됌 그냥 스증캐릭해야함
그냥 말 길게 할 필요없음. 기공추원딜 다쓰레기이고 근딜러중에서도 기공추트리가 메인인 근딜있나? 스증 or 치명 or 매버락자 트럭 이 세루트가 전부아님? 위에 글 다 씹고 그냥 이 통계하나로 반박불가임. 기공추 루트는 구대기 맞고 템맞추는속도가 느리고 생존하기힘듬. 막금구가까워지는 후반에 이 난관을 거치고 완성된 기공추만나서 쌉털리고 징징되면안됌. 애초에 템보고 기공추완성을 봤으면 피하던가 , 이길 수 있는 스킬각을 보던가 해야지
QBle 5 janv. 2021 à 22h51 
맞는말이네 기공추는 방어력의 의미를 완전 퇴색시킴. 그냥 기공추나 기공방은 삭제하고, 공격력증가나 치명타로 만드는게 나을듯
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Posté le 2 janv. 2021 à 7h49
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