Cài đặt Steam
đăng nhập
|
ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
+20% damage
+50% damage against building
+100% metal delivered to buildings
-15% movement speed
+20% fire vulnerability
no random critz
All people care about from crates are stranges and Unusuals
you remove the ability to get them from crates then nobody would open a crate
Yeah
- -30% dmg
- opens 1 crate every month
- costs around 10$ cuz it opens crates
Also, if it did have that trait, it would have to cost around 100 buds, which would just be unpopular.
+1998 Cosplay coolness increase
+3 counting points
Overall swag increased by Nt = No(1/2)^(T/Tt)