คำถามที่พบบ่อย
สำหรับผู้สร้าง
Q. ฉันจะกำหนดราคาผลงานของฉันได้อย่างไร?
ตอบ: เมื่อกำลังโพสม็อดหรือผลงานใหม่ไปยังเวิร์กชอป Skyrim คุณจะถูกแสดงให้เห็นการควบคุมและรายการตรวจสอบบางอย่าง เพื่อนำผลงานของคุณขึ้นแสดงรายการสำหรับขาย
Q. ฉันควรจะคิดเงินเท่าไรสำหรับผลงานของฉัน?
ตอบ: ราคาที่เหมาะสมสำหรับม็อด แผนที่ หรือไอเท็มของคุณจะขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย นี่คือบางสิ่งที่ต้องคิดถึง:
1. ผลงานแบบเดียวกันที่พร้อมสำหรับการขายหรือใช้ฟรีที่มีอยู่แล้วมีจำนวนมากเท่าใด?
2. เนื้อหาที่คุณได้สร้างไว้มีความเป็นเอกลักษณ์มากเท่าใด? นับเป็นสิ่งที่ยากสำหรับผู้อื่นในการทำแบบนี้หรือไม่?
3. จำนวนชั่วโมงของเวลาเล่นที่คุณเสนอประสบการณ์ยาวมากเท่าใด?
Q. ฉันสามารถเปลี่ยนราคาผลงานของฉันหลังจากโพสต์ไปแล้วได้หรือไม่?
A. ได้ แต่มีข้อจำกัดด้านความถี่ที่คุณสามารถเปลี่ยนแปลงราคาได้
Q. ทำอย่างไรหากฉันเห็นใครบางคนโพสต์เนื้อหาที่ฉันได้สร้างไว้?
Q. ฉันสามารถนำม็อดของผู้อื่นเข้ามาใช้ในม็อดของฉันได้หรือไม่?
ตอบ: เวิร์กชอปบน Steam ดำเนินการให้ง่ายในการจัดสรรและอนุมัติส่วนแบ่งรายได้ของผลงานของคุณกับผู้ร่วมงานหรือผู้สร้างอื่น ๆ
Q. ฉันสามารถลบผลงานเวิร์กชอปของฉันได้หรือไม่?
ตอบ: คุณสามารถหยุดการขายและถอนการตั้งรายการผลงานเวิร์กชอปของคุณ แต่ไม่สามารถลบได้ หากมีลูกค้าที่ได้สั่งซื้อผลงานของคุณแล้ว พวกเขาจำเป็นจะต้องเข้าถึงไปยังม็อดอย่างต่อเนื่องรวมทั้งหน้าเวิร์กชอปของคุณ เพื่อให้พวกเขาสามารถอ้างอิงผลงานที่พวกเขาได้สั่งซื้อได้
ถาม: ฉันจะได้รับเงินจากการขายผลงานของฉันอย่างไร?
Q. ฉันสามารถขายม็อดที่ฉันสร้างขึ้นจากเกมอื่น ๆ ในเวิร์กชอปบน Steam ได้หรือไม่?
ตอบ: ขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายของแต่ละเกมที่จะตัดสินว่าม็อดเวิร์กชอปแบบชำระเงินเหมาะสมสำหรับเกมของพวกเขา คุณจะสามารถขายม็อดสำหรับเกมในเวิร์กชอปบน Steam ได้ หากผู้พัฒนาได้เปิดการใช้งานฟังก์ชันนี้แล้วเท่านั้น
Q. ฉันสามารถขายม็อดที่ประกอบไปด้วยอาร์ตเวิร์กหรือเนื้อหาจากเกมหรือภาพยนตร์อื่นได้หรือไม่?
ตอบ: คุณต้องมีสิทธิ์ที่จำเป็นเพื่อโพสต์เนื้อหาใดก็ตามที่คุณโพสต์ไปยังเวิร์กชอปบน Steam ไม่ว่าจะเป็นการขายหรือไม่ก็ตาม หากคุณอัปโหลดเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ที่คุณและผู้มีส่วนร่วมของคุณไม่มีสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย คุณอาจสูญเสียรายได้ที่ได้รับทั้งหมดจากผลงาน ซึ่งอาจต้องรับผิดชอบต่อความเสียหายและค่าชดเชย และอาจถูกแบนจากการมีส่วนร่วมในเวิร์กชอปนี้หรือชุมชน Steam โดยทั่วไปในอนาคต
สำหรับผู้เล่น
Q. ฉันสามารถขอคืนเงินได้หรือไม่?
A. ถ้าคุณค้นพบม็อดที่ไม่สามารถใช้งานได้สำหรับคุณ หรือไม่ตรงกับสิ่งที่คุณคาดหวังที่บรรยายไว้ในคำอธิบายของม็อด คุณสามารถขอคืนเงินได้ภายใน 24 ชั่วโมงหลังการสั่งซื้อของคุณ คุณสามารถดูนโยบายการขอคืนเงินแบบเต็มได้
ที่นี่
Q. ม็อดแบบชำระเงินควรมีค่าใช้จ่ายเท่าไร?
ตอบ: ราคาสำหรับม็อดถูกกำหนดโดยผู้สร้าง ซึ่งขึ้นอยู่กับขนาด ความซับซ้อน และประเภทของเนื้อหา ภารกิจแบบเฉพาะที่อาจบรรจุเวลาเล่นนานหลายชั่วโมงมีโอกาสจะมีราคาสูงกว่าหมวกใหม่สำหรับตัวละครของคุณ
Q. ฉันสามารถค้นหาม็อดที่สั่งซื้อแล้วได้ที่ไหน?
Q. ทำไมฉันไม่สามารถให้คะแนนม็อดทั้งหมดที่ฉันเห็นในเวิร์กชอปบน Steam?
A. สำหรับผลงานเวิร์กชอปแบบชำระเงิน คุณจำเป็นต้องสั่งซื้อผลงานนั้นก่อน คุณจึงจะสามารถให้คะแนนได้
Q. จะเกิดอะไรขึ้นหากม็อดที่ฉันซื้อเกิดความเสียหาย?
ตอบ: บางครั้งม็อดหนึ่ง ๆ อาจแก้ไขไฟล์เดียวกันกับม็อดอื่น หรือการใช้งานร่วมกันของกลุ่มม็อดบางอย่างอาจส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่คาดไม่ถึง หากคุณพบว่าม็อดนั้นเสียหายหรือเกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิด วิธีที่ดีที่สุดคือโพสต์อย่างสุภาพบนหน้าของผลงานเวิร์กชอป และแจ้งให้ผู้สร้างม็อดทราบถึงรายละเอียดในสิ่งที่คุณกำลังพบ
Q. ฉันไม่สามารถซื้อผลงานที่สร้างในเวิร์กชอปได้แล้ว?
ตอบ: ในขณะที่เกมจำนวนน้อยรองรับการโหวตสำหรับผลงานที่จะนำมาควบรวมโดยผู้พัฒนาเกมและขายในเกมเป็นไอเท็มหรือเนื้อหาดาวน์โหลด ซึ่งไม่เคยมีวิธีในการซื้อผลงานโดยตรงผ่านเวิร์กชอปมาก่อนจนถึงในขณะนี้ ด้วยม็อดและผลงานแบบชำระเงินที่กำลังจะพร้อมสำหรับการขายบนเวิร์กชอปของตัวเอง ทำให้ผลงาน ม็อด และประสบการณ์คุณภาพสูงอีกมากมายสามารถดำเนินการให้พร้อมใช้งานสำหรับเกมที่คุณชื่นชอบได้
ถาม: ฉันจะสามารถเล่นม็อด Skyrim ที่ฉันสั่งซื้อแล้วหรือสมัครเป็นสมาชิกแล้วได้อย่างไร?
ตอบ: เมื่อคุณได้รับม็อดใหม่แล้ว เพียงเริ่มเปิด Skyrim จากคลัง Steam ของคุณ เมื่อโปรแกรมเริ่มปรากฏขึ้น คุณจะเห็นการแจ้งเตือนข้อความสถานะบนด้านซ้ายล่าง แสดงถึงการดาวน์โหลดเกมและการติดตั้งหรืออัปเดตเนื้อหาใหม่ของคุณ เมื่อกระบวนการเสร็จสิ้น คุณก็พร้อมเล่น!
คุณยังสามารถใช้ส่วน “ไฟล์ข้อมูล” ของโปรแกรมเริ่มเพื่อเปิดหรือปิดการใช้ม็อดที่ระบุได้ หากคุณไม่แน่ใจวิธีการเข้าถึงเนื้อหาใหม่ในเกมของคุณ (เช่น ไม่รู้ว่าผลงานใดในเกมที่บรรจุหมวกใหม่ของลิเดีย) วิธีการดีที่สุดคือตรวจดูหน้าเวิร์กชอปสำหรับม็อดนั้นเพื่อดูสิ่งที่ผู้สร้างได้ระบุไว้ถึงเบาะแสหรือคำแนะนำใดก็ตาม