Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
por que ez malo ejejejeje
-Joguei no experiente com amigos e foi muito legal, dá uma baita tensão só poder levar uma pedrada.
-É Muito bem distribuído pelo cenário os itens consumíveis e molotov's (como os Tank's são os inimigos principais, o molo acaba sendo o mais útil).
-Lembre-se de levar desfibrilador para levantar os amigos mortos (adrenalina ajuda bastante também, principalmente quando estiver cercado).
-Esses foram os 10 minutos que mais demoram para passar em toda minha vida :v
-O design do cenário é ótimo, intuitivo ao jogar pela primeira vez e fácil de dominar na medida em que o repete (único chato é um caminho sem saída que encontrei, mancada, ainda mais quando você descobre ele no susto).
-Aparentemente só aparecem para serem resgatados os jogadores que caem na água (apesar que quando isso rolou, não encontrei para resgatar), se ainda estiverem no chão, a única forma que deu para reviver é usando o desfibrilador.
Solo Expert https://www.youtube.com/watch?v=J3n9SxHhV80&t=623s
into
NetProps.SetPropInt(player, "m_isFallingFromLedge", 0) then force that player to die with something like
player.SetReviveCount(999);
player.TakeDamage(65535.0, 0, player);