Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
but it won't appear in the list of maps ?
please try to add to list yourself.
if you added items, you may have to removw antlines or items, to make it work.
their is no need for the flip panel at the begining.
you can just portal across the goo.
but very importantly, if the cube gets destroyed by the piston,
it now respawns & player can try again, without having to re-start the map :)
laser field removed, stopping us getting traped :)
the stairs part is good.
& everything else :)
well done.
good map+
some problems:
if piston comes down on cube, it destroys it.
be nice in this event, to have a cube dropper, drop a cube into funel, under lasser field.
would mean re-design, before piston area.
I went down pit & landed on rim of laser field, alive but traped.
suggest either portable area here, to go back or
make sure we die by moving walls laser field is attached to out wards,
to make rims of laser field unreachable when falling.
I thought you had a Tractor Beam which should have been a Tractor Beam Polarity.
(sinage not obvious) but I thought of other cube & possible use. then had a good look around & found the signage). it all came together then.
still a very good map. thumbs up.
please play my map:
simple turret problem 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=80012838