ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
but it won't appear in the list of maps ?
please try to add to list yourself.
if you added items, you may have to removw antlines or items, to make it work.
their is no need for the flip panel at the begining.
you can just portal across the goo.
but very importantly, if the cube gets destroyed by the piston,
it now respawns & player can try again, without having to re-start the map :)
laser field removed, stopping us getting traped :)
the stairs part is good.
& everything else :)
well done.
good map+
some problems:
if piston comes down on cube, it destroys it.
be nice in this event, to have a cube dropper, drop a cube into funel, under lasser field.
would mean re-design, before piston area.
I went down pit & landed on rim of laser field, alive but traped.
suggest either portable area here, to go back or
make sure we die by moving walls laser field is attached to out wards,
to make rims of laser field unreachable when falling.
I thought you had a Tractor Beam which should have been a Tractor Beam Polarity.
(sinage not obvious) but I thought of other cube & possible use. then had a good look around & found the signage). it all came together then.
still a very good map. thumbs up.
please play my map:
simple turret problem 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=80012838