Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Read the "Tracking for Custom Classes / INI Tweaks" Discussion.
But I wanted to ask about the hits/misses, do they take in consideration for example psi-soldiers' insanity attacks, or assaults' shots with the arc thrower, or sword attacks for shinobis? Or is it strictly for gun attacks only? Thanks.
;Armory Screen
[LifetimeStats.LifetimeStats_Armory_ScreenListener]
;Move the Panel Left/Right (negative/positive)
panelXOffest=329
;Move the Panel Down/Up (negative/positive)
panelYOffset=0
;How big the window will be (then it scrolls to show remaining stats)
armoryWidth=425
armoryHeight=410
Please keep in mind I've barely had time to test it. Please be careful using it in any ironman games. It ...should... be fine though.
I did end up having to change more than I thought to get it all working though so let me know if you run into any issues :)
Looking forward to this when its updated. One of my favorites