ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
From my experience, Khan's and Hakkapeliitta's traits clash: when a Khan and Hakkapeliitta start a turn stacked onto each other, the Khan's movement rate (5) is in fact *reduced* to that of the Hakkapeliitta (4) ! The Khan does regain his normal movement if the Hakkapeliitta moves out of the tile first however. Still, this means that there is no real positive synergy between the UUs
I have to say however that I discovered this playing as Venice, when *both* units were gifted to me by city-states, so I can't really rule out that this only happens in that specific case.
Most propably the rest of your guide is just as awesome as the beginnig - great work, thumbs up.
Here are some reasons for conquering City-States. There may seem like quite a few, but many of them are rather situational."
Got a duplicate, there.