Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Crafting is great, but building only works so-so. I imagine wall placement would be near impossible without a drag function.
Combat seems really difficult to do. Dodging is possible but difficult.
Inventory management works okay, but lacks a drag function as well.
Nothing of what's lacking is gamebreaking, its just little annoyances or increases the difficulty. I'd give it 3 of 5 stars.
I don't know how much is possible to code, but here are some features I'd like to see implented:
- ability to hold your finger on the screen to continually move
- "fast" harvesting when chopping/mining
- confirm button for the crafting menu
- drag function for building and inventory management
- double-tap to use/equip items
Thanks for all the comments :D