Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
they stacked up to 50 for me before i editted it. this works for me:
<item defName="WastePack" stackLimit="5" />
also here's an exclusion that fixes(or at least i hope it will) an issue with Vanilla Recycling Expanded where the stack size matters. (it basically makes fertilizing soil rly annoying the higher the stack size)
<item defName="VRecyclingE_ReclaimedBiopack" stackLimit="5" />
tested it via dev mode and spawn full thing stack
<item defName="AP_Prefab" stackLimit="1" />
<item defName="AP_Prefab_HighValue" stackLimit="1" />
<item defName="AP_Prefab_LowValue" stackLimit="1" />
<item defName="AP_Prefab_MediumHighValue" stackLimit="1" />
Example: I've changed the settings to let wood be stacked up to 10000, but each wood stack on a shelf spot seems to hold 1000 units. Am I missing something?