Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
(This is probably a stupid question, but it occurs to me to ask, the bin *is* connected to your colony's power grid, right?)
But yes, in b19, plowed soil can revert to rich soil when crops are harvested, and rich soil can revert to normal soil. (Both possibilities can be adjusted in the mod's settings; if you don't like the behavior, you can simply turn it off.) It is, however, impossible for plowed soil to revert directly to normal soil. There are no conditions under which rich soil will be "skipped" in the degradation process.
Also note that by default, when soil degrades after crops are harvested, the tile will immediately be flagged to be refertilized or replowed, preventing new crops from being planted until the tile is back to what it was before. But again, this behavior is configurable.