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Recent reviews by Vey_回调滋崩

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0.2 hrs on record
曾就有多爱,
现在就有多恨,
真的
16年到23年,
我现在巴不得暴雪和守望先锋死,
所以,请你去死吧

Once loved,
Now full of hate,
Indeed,
Please just die,
Blizzard and Overwatch
Posted August 11, 2023.
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6.6 hrs on record (5.0 hrs at review time)
一点都不好玩!

不明白为什么女人喜欢这种游戏,手感奇差!有这功夫还不如多揉几把女朋友 的奶子

女朋友答应我掉落一次就给我当场一次才陪她玩的
Posted October 14, 2022. Last edited October 16, 2022.
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34.7 hrs on record (26.9 hrs at review time)
CS:GO Review
恐怖游戏,凭什么我打别人半天,人家打我一枪我他喵的就死了;他喵的,他喵的凭什么!
Posted November 13, 2021. Last edited November 20, 2021.
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30.0 hrs on record
什么时间和时机接触到了PVZ呢,过于久远的记忆早就随着一次次的搬迁而落在了某处;有的仅仅是拼凑出来的几幅残缺的画面。也许是2009年前后,我用着爸爸刚刚买来的长城笔记本电脑,在沙发上第一次玩到了这个游戏。那个时候的我们还可以一边玩游戏,一边看电视。玩到将近最后的关卡的时候,我听的是童声版的We Will Rock You,中文名字应该是叫《摇滚童话》,——现在却也搜不到这首当年听过的歌曲了。或许,我也拿着小板凳,——电脑放在父母卧室的床上,玩着PVZ。当时肯定也是不懂各种的阵型和策略的,就这自己的理解也是玩得不亦乐乎。再往后,在网上找到了一款修改器(现在依旧能够找到),凭藉它又开启了新一轮的快乐,比如说一格重复种植植物,水生陆种,陆生水种等等。彼时便一直盛传第二作将出现的消息,当时网上也有各种的植物图鉴,设计之脑洞大开令人着迷,后来却陆续证伪;也只在更往后的移动时代等来了手机版的PVZ2,但那些我看过的新植物却并没有登场。
后来便逐渐忘却了,毕竟年轻人的心思总是向前的,不论身后的景色多么的醉人,回头看过几眼之后就又沉迷在了新的前色中。到而今已有近十年未曾听闻PVZ的消息。今年某月某日一个偶然的机会,让我产生了再把这个游戏玩一次的悸动,于是重新下载了。现在,我坐在不一样的房间里,但有同样的靠近阳台的窗户,所幸母亲用的洗涤剂和之前在窗户旁边风一吹就闻到的是一样的,清新的味道就像当初的记忆一样,荡漾在脑海里,是成为了我的一部分的思之墟影。
关于这部游戏在重玩之后,也了解到了一些游戏更深层的类似于解析或者彩蛋的内容,其中有一些甚至比较黑暗,例如你社区的其他人都死了、戴夫是僵尸的帮手等等。当然,各有各的理解,对我来说这就不是小孩子简单的快乐了,纯粹是大人们的社会被害妄想。
猫草真可爱!如果是女生就更好了!
Posted February 13, 2020.
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25.4 hrs on record (22.6 hrs at review time)
今年早些时候就关注了这款游戏,本人是一个狂热的星战粉丝(星战、黑客帝国和终结者系列是我最早接触的有印象的电影,可以说是本初记忆之一了),关于星战的一切都会比较关注。但奈何仍在求学的我无力支持星战太多,虽然如此,在游戏解禁之前的三天终于还是下定决心买了这个游戏。

趁着每天课余时间匆匆把主线剧情推完了,准备寒假再回去完成收集。首先说,这绝对是一款星战气息很足的游戏,“有内味”。从CG的转场动画(旋转擦除、横向擦除等等)到星战特殊的配乐,例如main theme的变奏,还有星战特有的可爱机器人、奇特生物都一一贯穿其中,更遑论标志性的光剑(Lightsaber),光是看着光剑和听着她发出的嗡嗡之声我感觉就值回了价格,虽然以前在前线2中也曾经玩过光剑,但是奈何本人太菜,多人战役很难抢到是用光剑的角色,所以体验不是很多,这一次着实过足了瘾。PS:强烈建议官方以后把卡尔加入到前线2的角色中去,总不能浪费了建模吧(笑)。

很多批评家都说这个游戏的元素太过杂糅,“乃至想做的很多,结果到最后都没做好,成了一个四不像”。专业方面的事情我一个普通的玩家来说自然是不懂,但是整个游戏过程中我并没有产生任何违和感,这就是星战的世界,就是我要去的世界。虽然有时候会被揭秘关卡卡住好久,最后的二姐(Second Sister)甚至是降低难度才过的,但是整个流程下来我的代入感极强,加上手柄震动的反馈,我感觉自己就是那个亲自挥舞光剑的绝地武士(好中二)。场景和气氛渲染方面,古墓和达索米尔的气氛最令我不寒而栗,每每到这些个地方总是提心吊胆,这时候我就会把耳机取下来,我胆子太小了(笑)。而第一个生机盎然的星球配上舒缓的音乐,虽有“蛤蟆精”这个恼人的怪物,但仍不妨碍我赞叹宇宙的无限创造和生命的美好,藉此得到继续下去的动力。最后爵爷的压迫力真的是强,听到他特有的呼吸声的时候,感觉光是看着他就已经使出全部的力气了,心里想的已经不是如何战胜他(毕竟连血条都没有),能够在爵爷的手中逃生已经值得弹冠相庆了。本来最后已经做好了主角牺牲自己拯救他人的决定了,没想到最后的结局确实如此团圆。这也可以算得上是星战的特色之一了吧,不论多么大的不幸,终会有越过坎坷,找寻到希望的终点(侠盗一号也勉强算是吧)。

虽然最后我们主角一开始的目的并没有完全达成,但是“交给原力”的确是正确的选择。希望荣升绝地大师的卡尔,能够继续和螳螂号的伙伴们一起那个遥远的银河系伸张正义,惩恶扬善。

愿原力与你同在
(May The Force be with You)
Posted November 21, 2019.
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