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Análises recentes de Hakswich

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19.1 horas registradas (13.0 horas no momento da análise)
4-player mode is where friendships are either forged into gleaming steel or shattered like glass.

Publicada em 16 de maio.
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22.5 horas registradas (19.0 horas no momento da análise)
Game sux
Publicada em 20 de dezembro de 2023.
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674.4 horas registradas (501.8 horas no momento da análise)
So I kidnapped some holy dude and ended up tipping the scales in a 3-way massive war in the favor of horned scaly muscle people. Everything changed, from territory to which factions would patrol the area (including a massive reduction in bandits, which I assume is because horned scaly muscle people are scary). The faction that said holy dude belonged to also started sending death squads to my very legal drug camp for revenge.

Imagine an open-world game where you get to actually impact the world and have it react to what you do, in ways that are more profound than some ♥♥♥♥♥♥♥ guard pointing out the cool legendary sword you have.
Crazy.
Publicada em 22 de dezembro de 2021. Última edição em 22 de dezembro de 2021.
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388.5 horas registradas (94.7 horas no momento da análise)
Cooperative, class-based goodness.
Publicada em 13 de outubro de 2020. Última edição em 27 de novembro de 2020.
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73.0 horas registradas (11.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
Stop scrolling and just ♥♥♥♥♥♥' buy it.

(Act 1 final boss took me 83 restarts and I don't regret a single one).
Publicada em 21 de setembro de 2020. Última edição em 1 de outubro de 2020.
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56.6 horas registradas (19.6 horas no momento da análise)
Really wishing the soup was on, baby.
Publicada em 28 de junho de 2020.
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844.9 horas registradas (745.6 horas no momento da análise)
Mod it. This thing is like Playdoh for RPG nerds.
Publicada em 15 de abril de 2020.
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225.7 horas registradas (43.9 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
For people new to RoR, this is one of the funnest rougelikes out right now. It plays really well, has a great artstyle, and doesn't get old fast. If you're looking for a rougelike with an emphasis on movement in 3D space, then this is for you.

This game is a huge improvement over it's predecessor. The jump to 3D has made the gameplay have much more of an emphasis on movement, akin to DOOM 2016 (in the sense that if you stop moving, you're basically dead). Bosses and enemies are unique and are pretty fun to fight (except those ♥♥♥♥♥♥♥ hermit crabs) and the dopamine rush you get when you find a red item in a regular chest is indescribable (so is the profound sadness when you find out that item is actually frost relic).
Publicada em 15 de junho de 2019.
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34.1 horas registradas (32.7 horas no momento da análise)
Good times.
Publicada em 15 de junho de 2019.
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2,159.2 horas registradas (1,668.5 horas no momento da análise)
Neat game
Publicada em 11 de março de 2019.
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