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Évaluations récentes de Shax

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23.7 h en tout
Being short is a blessing, because this game lasted exactly long enough to become one of my favorite soulslikes of all time, avoiding any exhaustion of its fairly simple mechanics and potential imbalances with a dazzling experience of clever writing, ingenious art direction and setting concepts, and cutting commentary.

They should call 'em shellslikes now.
Évaluation publiée le 3 juin.
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0.3 h en tout
18 minutes, 11 deaths (10 to the second boss, useless tips, a game that learnt all the wrong lessons from Dark Souls. It's not fun going straight into a game with nothing to practice the mechanics on but beating your head facefirst into a boss who can do upwards of 80% of your hp in one attack with nothing but a very tediously weak Rally system to recover from your mistakes with. In Dark souls you could at least step back to relative safety, get your bearings and heal up before going back into it.
Évaluation publiée le 17 avril 2023.
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218.4 h en tout (39.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Probably the best grind game per dollar in existence, with no microtransactions (do cosmetic DLC count? I don't recall these days) to speak of. One of the few companies I even feel remotely comfortable supporting anymore.
Évaluation publiée le 17 novembre 2021.
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43.8 h en tout (29.8 heure(s) lors de l'évaluation)
Best damn left4dead-alike on the market. But also a filthy money grubbing Games Workshop of one. Don't be fooled - don't buy anything that isn't on sale.
Évaluation publiée le 6 aout 2021.
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1,469.9 h en tout (893.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Hey, you see that number of hours? If you like alternative history, map painting, or grand strategy in general, you're going to die.

-This post sent from my DeadPhone
Évaluation publiée le 7 aout 2020.
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19.9 h en tout (11.2 heure(s) lors de l'évaluation)
This review mostly concerns Liberation, not III.
Crashy, laggy, questionable connection to the ubiservers. Tutorials that come up CONSTANTLY and block up parts of the screen. Holds your hand or outright railroads you through huge sections of the plot. Has a central conceit that concerns a choice of approaching problems yet usually only lets you even try one approach.

Liberation is a really fascinating experiment on Ubisoft's part, but they seem to have no understood what the point of an experiment is. When you conduct an experiment in a business and artistic sense, you strike out and do a small job with a dedicated team, which Liberation received. You don't then expect it to sell gangbusters. Instead you evaluate the end product and incorporate its good ideas and strip its bad ones into your future work. No such thing happened to Liberation - I can't find any trace of its unique ideas heading downstream in later Creed titles. And its unique ideas, when it actually lets you use them and works properly, are gorgeous and fascinating. The different ways the city of new orleans evolves over the plot and the way it shifts the effectiveness and roles of the different personae Aveline can adopt is magnificent, and if you're interested in experiments of this kind it's worth the price of admission when steeply on sale.

But don't expect to have a good time.
Évaluation publiée le 26 février 2020.
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8.4 h en tout (5.4 heure(s) lors de l'évaluation)
An absolutely masterful perfectionist game, in the vein of Hotline Miami but with a more beautiful, poignant atmosphere and less grungy.
Évaluation publiée le 11 février 2020.
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50.6 h en tout (44.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Unambiguously the best roguelike I've ever played, and very nearly the best metroidvania (sorry, Prime is still at the top of my heart). Go faster, kill harder, die a lot.
Évaluation publiée le 30 décembre 2019.
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838.1 h en tout (507.5 heure(s) lors de l'évaluation)
Hey, you, you wanna, uh, play some tabletop games?

Well there ain't no better deal on doing just that. You can even recruit total randos to play with if your friends are unreliable bastards.
Évaluation publiée le 25 décembre 2019.
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4.3 h en tout (3.3 heure(s) lors de l'évaluation)
A pretty fantastic, polished clone of Race the Sun with a leaderboard. It's adapted from a mobile game and so has some quirks and is light on content, but that's in my opinion ultimately a good thing, as it lets you focus entirely on improving your skill from day to day.
Évaluation publiée le 18 novembre 2019.
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