103
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by sʟᴀɪᴍ

< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 103 entries
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.2 hrs on record
Данный проект я не буду рассматривать со стороны того кто его делал и как. В моем кратком обзоре будет субъективная оценка и сухая констатация фактов. Сразу скажу что в игре огромная проблема с оптимизацией, её фпс прыгает от 20 до 100 в зависимости от локации если играть без DLSS. Графика выглядит довольно мыльно и неприятно при том что в игре нет открытого мира. Музыкальное сопровождение как минимум спорное и однообразное, что критически сказывается на атмосфере и игровом процессе. Очень мало взаимодействия в мире, пустые улицы отсутствие насыщенности жителей на локациях, все это в купе превращает геймплей в тупую бродилку с редким решением головоломок, которые в свою очередь сделаны как будто для пятилетнего ребенка и существуют лишь ради того, чтобы быть, а не ради того чтоб с помощью этих самых головоломок рассказывать нам повествование и расширять картину истории. По типу прошел головоломку, вот тебе кусочек пазла сюжета для лучшего понимания истории. Тут же сделано так, прошел головоломку и иди дальше к следующей. Диалоги обрывистые и максимально не насыщенные, их не приятно слушать и воспринимать по причине того что персонажи все разговаривают как будто им кто-то запрещает нормально выражать свои мысли. В общем диалоги в игре лишь по одной причине, заполнить то пустующее время пока вы идете 3 минуты от одной головоломки к другой. Единственное, что хоть как то понравилось так это мини игры хотя и к ним есть вопросы. Сюжет понятен с самого начала что в свою очередь разочаровывает ведь нет никаких судьбоносных поворотов и хитросплетений в истории. В общем я не понял шума вокруг этого проекта. Мне показалось что он максимально поверхностен, пуст и не интересен, а отсутствие интересных и разнообразных механик для меня этот проект закопало окончательно! Да и до кучи вобью последний гвоздь в крышку гроба данного проекта, это цена в 1000 рублей за четырех часовой, пустой игровой процесс! По мне как то многовато. P.S. Постоянные загрузки в каждую локацию перенесут вас в мир игростроения 1995 года дабы вы ощутили из какого количества кусочков пазлов собрали данный "шедевр"

I will not consider this project from the side of who did it and how. In my brief review, there will be a subjective assessment and a dry statement of facts. I must say right away that the game has a huge optimization problem, its FPS jumps from 20 to 100 depending on the location if you play without DLSS. The graphics look pretty soapy and unpleasant despite the fact that there is no open world in the game. The musical accompaniment is at least controversial and monotonous, which critically affects the atmosphere and gameplay. There is very little interaction in the world, empty streets, lack of saturation of residents in locations, all this in a compartment turns the gameplay into a stupid adventure game with a rare solution to puzzles, which in turn are made as if for a five-year-old child and exist only for the sake of being, and not for the sake of using these very puzzles to tell us the story and expand the picture of history. According to the type of puzzle passed, here is a piece of the puzzle of the plot for a better understanding of the story. It's done right there, go through the puzzle and move on to the next one. The dialogues are abrupt and not saturated as much as possible, they are not pleasant to listen to and perceive due to the fact that the characters all talk as if someone forbids them to express their thoughts normally. In general, the dialogues in the game are for only one reason, to fill that empty time while you walk 3 minutes from one puzzle to another. The only thing that I somehow liked was the mini-games, although there are questions about them. The plot is clear from the very beginning, which in turn is disappointing because there are no fateful twists and turns in the story. In general, I did not understand the noise around this project. It seemed to me that it was as superficial as possible, empty and not interesting, and the lack of interesting and diverse mechanics for me completely buried this project! And I'll hammer the last nail into the coffin lid of this project to the pile, this is the price of 1000 rubles for a four-hour, empty gameplay! For me, it's a bit much. P.S. Constant downloads to each location will take you into the world of game building in 1995 so that you can feel how many pieces of puzzles this "masterpiece" was assembled from
Posted May 7. Last edited May 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
7.5 hrs on record
Первое, что хотелось бы отметить - этот проект не стоит свои 1100 рублей, приобретать его рекомендую по скидке не более чем за 500 рублей. Второй момент заключается в том что сравнивать Under The Waves и Subnautica вообще некорректно. Схожесть этих проектов начинается и заканчивается с того что вся сюжетная линия происходит под водой и на этом все. Проект можно сравнить разве что с игрой Firewatch и как раз между этой игрой и Under The Waves много общего. В Under The Waves так же как и в Firewatch главный герой испытывает душевные муки и страдания, ровно так же пытается спрятаться в дали от мира и людей, уйти в себя и погрузится в свои мысли, навести порядок в голове. Из положительных моментов хотелось бы отметить довольно хорошую графику, замечательное звуковое сопровождение и качественную атмосферу подводного мира. Игра довольно интересная, но советовать всем не стану, не каждому подойдет такой проект. P.S. В целом по скидке рублей за 500 игра потянет на пару расслабленных вечеров и не более.

The first thing I would like to note is that this project is not worth its 1100 rubles, I recommend buying it at a discount of no more than 500 rubles. The second point is that it is generally incorrect to compare Under The Waves and Subnautica. The similarity of these projects begins and ends with the fact that the whole storyline takes place underwater and that's it. The project can only be compared with the game Firewatch and there is a lot in common between this game and Under The Waves. In Under The Waves, as well as in Firewatch, the main character experiences mental anguish and suffering, just as he tries to hide far away from the world and people, withdraw into himself and immerse himself in his thoughts, put things in order in his head. On the positive side, I would like to mention quite good graphics, wonderful soundtrack and a high-quality atmosphere of the underwater world. The game is quite interesting, but I will not advise everyone, not everyone will like such a project. P.S. In general, at a discount of 500 rubles, the game will last for a couple of relaxed evenings and no more.
Posted April 14. Last edited April 14.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
22.6 hrs on record
Игра попросту не зацепила! Слишком медленный геймплей с тонной диалогов которые на тебя сваливаются с самого начала игры как лавина. Море информации которая попросту не усваивается. Все это в дальнейшем перерастает в сумбурную сюжетную линию смысл в которой был давно потерян. Сами персонажи не вызывают никаких сопереживаний, что для меня как для игрока является очень важным аспектом. Игра показалась очень недружелюбной к игроку незнакомому с данным жанром да и попросту скучной, для себя я сделал вывод, что лучше пойду и почитаю интересную книжку чем буду тратить время на данный проект. P.S. Прошу любителей Baldur's Gate 3 не судить строго мой отзыв ведь он несет только субъективную оценку моего личного игрового опыта в данном проекте.

The game simply didn't catch on! The gameplay is too slow with a ton of dialogues that fall on you from the very beginning of the game like an avalanche. A lot of information that is simply not digested. All this later develops into a chaotic storyline, the meaning of which has long been lost. The characters themselves don't evoke any empathy, which is a very important aspect for me as a player. The game seemed very unfriendly to a player unfamiliar with this genre and simply boring, for myself I concluded that I would rather go and read an interesting book than waste time on this project. P.S. I ask fans of Baldur's Gate 3 not to judge my review strictly, because it only carries a subjective assessment of my personal gaming experience in this project.
Posted April 9. Last edited April 9.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
104.0 hrs on record (1.8 hrs at review time)
Expeditions получился довольно спорным проектом для игрового комьюнити. Но на самом деле игра неплохая и своеобразная. Во-первых, стоило бы начать с того что Expeditions похожа (но далеко не всем) на такие игры серии как SnowRunner, MudRunner и Spintires, но все же имеет собственную нишу, историю и сравнивать данные проекты можно только по некоторым механикам, хотя полное сравнение было бы не корректным. Expeditions это игра не о логистике, строительстве, пополнении лесопилок и прочего. Это игра об исследованиях, путешествиях в труднодоступные места изучения локаций, строительства собственных научных кемпингов. Играем мы тут не за работягу старающегося наладить логистику в труднодоступных местах, а за ученого у которого совершенно другие задачи. Разработчики попробовали уйти от истории игр которые являлись предшественниками Expeditions и мне кажется это у них не плохо получилось. Игра скорее всего делалась для другой аудитории которой подойдет такой геймплей и упрощенность механик. В минусы я бы записал только стоимость на старте продаж. Да цена кусается, но оборачиваясь на прошлые игры данной серии я надеюсь что вложение окупится. Я бы сравнил эти проекты с двумя братьями у которых одни родители и есть схожие черты, но все же у каждого своя индивидуальность. Я однозначно рекомендую попробовать данный проект и новый сетинг Expeditions.

Expeditions turned out to be a rather controversial project for the gaming community. But in fact, the game is not bad and peculiar. Firstly, it would be worth starting with the fact that Expeditions is similar (but not all) to such games in the series as SnowRunner, MudRunner and Spintires, but still has its own niche, history and it is possible to compare these projects only by some mechanics, although a full comparison would not be correct. Expeditions is not a game about logistics, construction, replenishment of sawmills and other things. This is a game about exploration, traveling to hard-to-reach places, exploring locations, building your own scientific campgrounds. We are not playing here for a hard worker trying to establish logistics in hard-to-reach places, but for a scientist who has completely different tasks. The developers tried to get away from the history of the games that were the predecessors of Expeditions, and it seems to me that they did not do it badly. The game was most likely made for a different audience, which is suitable for such gameplay and simplistic mechanics. On the downside, I would only write down the cost at the start of sales. Yes, the price bites, but looking back at the past games in this series, I hope that the investment will pay off. I would compare these projects with two brothers who have the same parents and have similar features, but still each has its own personality. I definitely recommend trying this project and the new Expeditions network.
Posted March 6.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
12.9 hrs on record
RoboCop: Rogue City Довольно спорный проект и поиграв в него сложилось двоякое впечатление которым я спешу с вами поделиться. Первое, что хотелось бы отметить так это полное несоответствие заявленным минимальным системным требованиям, ведь они даже не близки к тому чтобы игра стабильно работала на таком железе если вообще хоть как то запустилась.(проверено на собственном опыте) Далее пришлось пересесть за более мощный ПК на которым игра в ультра настройках раскрыла всю прелесть графики. Ты начинаешь получать от игрового процесса положительные эмоции и удовольствие, но к сожалению не долго. В игре некорректно работает DLSS из-за чего игра крашится и пока вы его не отключите, не сможете продолжить прохождение. В общем и целом с технической части проект очень сильно хромает и приносит дискомфорт. Теперь перейдем к самому сюжету который в свою очередь также неоднозначен. Первая половина игры практически не имеет ничего общего с одноименным фильмом являясь очень нудной и заставляет вас заниматься очевидно странными делами для Робота Полицейского. Мы проводим львиную долю времени в куче пустых диалогов, занимаемся поиском видеокассеты для наркомана, обучаем новичка работе офицера полиции и в целом делаем то что чуждо Роботу Полицейскому (по типу сними кошку с дерева или помоги бабуле перейти дорогу). В процессе закрадывается мысль, что будучи фанатом фильма игру не хочется проходить и появляется острое желание все бросить. Но вот вытерпев все тяготы и скуку вступительной части спустя 5 часов поражаетесь как игра из полнейшего куска отвратительной и зловонной кучи перевоплощается в гордого и красочного феникса. Последующая часть игрового процесса вас завораживает, затягивает так что вы проходите оставшиеся 50% на одном дыхании и начинаете узнавать того самого величественного борца со злом в лице корпорации Omni Consumer Products (OCP) Робота Полицейского которого так полюбили в фильме. P.S. В целом за 1000 рублей игра порадовала, я бы рекомендовал данный проект в первую очередь фанатам трилогии фильмов RoboCop, но с условием что у вас есть достаточно мощный ПК на котором игра раскроется.

RoboCop: Rogue City is a rather controversial project and after playing it, I got a double impression, which I hasten to share with you. The first thing I would like to note is the complete inconsistency with the stated minimum system requirements, because they are not even close to making the game work stably on such hardware, if at all it somehow started.(tested on my own experience) Then I had to switch to a more powerful PC on which the game in ultra settings revealed the beauty of the graphics. You start to get positive emotions and pleasure from the gameplay, but unfortunately not for long. DLSS does not work correctly in the game, which is why the game crashes and until you turn it off, you will not be able to continue the passage. In general, the technical part of the project is very lame and uncomfortable. Now let's move on to the plot itself, which in turn is also ambiguous. The first half of the game has almost nothing to do with the movie of the same name, being very tedious and forcing you to do obviously strange things for a Police Robot. We spend the lion's share of time in a bunch of empty dialogues, searching for a videotape for a drug addict, teaching a novice how to work as a police officer and generally doing things that are alien to a Police Robot (like take a cat out of a tree or help grandma cross the road). In the process, the thought creeps in that being a fan of the movie, you don't want to go through the game and there is an acute desire to quit everything. But after enduring all the hardships and boredom of the introductory part, after 5 hours you are amazed how the game turns from a complete piece of disgusting and fetid pile into a proud and colorful phoenix. The subsequent part of the gameplay fascinates you, drags you so that you go through the remaining 50% in one go and begin to recognize that most majestic fighter against evil in the person of Omni Consumer Products Corporation (OCP), the Robot Policeman whom you loved so much in the film. P.S. In general, the game pleased me for 1000 rubles, I would recommend this project primarily to fans of the RoboCop trilogy of films, but on the condition that you have a powerful enough PC on which the game will open.
Posted February 10. Last edited February 10.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
10.1 hrs on record
Heavy Rain по моему мнению лучший игрофильм за всю историю существования данного жанра. Пройдя впервые этот шедевр на PlayStation 4 в 2010 году я моментально полюбил его. Спустя 14 лет я решил поиграть в Heavy Rain на ПК и посмотреть пройдет ли данное творение проверку временем и забегая наперед отвечу однозначное ДА. В этом игрофильме есть все, начиная от качественного сюжета, красивых кат-сцен, интриг, эмоциональных качель и заканчивая морем концовок которые зависят только лишь от вашего выбора. P.S. Однозначно рекомендую к прохождению ведь это тот продукт игровой индустрии который покорил сердца многих игроков и останется в памяти на долгие годы.

Heavy Rain, in my opinion, is the best igrofilm in the entire history of this genre. Having passed this masterpiece for the first time on PlayStation 4 in 2010, I instantly fell in love with it. After 14 years, I decided to play Heavy Rain on PC and see if this creation will pass the test of time and looking ahead, I will answer unequivocally YES. This igrofilm has everything from a high-quality plot, beautiful cut scenes, intrigues, emotional swings and ending with a sea of endings that depend only on your choice. P.S. I definitely recommend the passage, because this is the product of the gaming industry that won the hearts of many players and will remain in memory for many years.
Posted February 1.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
60.6 hrs on record
Early Access Review
Отыграв 60+ часов и пройдя Palworld до конца я готов сформулировать свое мнение. Никогда не думал что игра такого рода мне будет по душе. Впервые увидев данный проект в продаже магазина Steam я попросту прошел мимо и даже не стал на него обращать внимания, но через сутки увидев онлайн все же решил заглянуть и посмотреть от чего так сошли с ума игроки. Palworld представляет собой выживалку в обширном игровом мире с разнообразными биомами, элементами прокачки, строительства и шутинга. Казалось бы таких проектов море на просторах игровой индустрии. Но качественно выделяет эту игру на фоне других присутствие "покемонов" и возможность владения этими чудесными зверьками, приятная графика, заманчивая цена на старте продаж и конечно же хорошо оптимизированный кооперативный режим с тонкими настройками под скилл каждого игрока. К сожалению не обошлось и без минусов хотя в целом они не особо значимые и это бесконечный гринд который высосет из вас все соки. P.S. В общем и целом игра у разработчиков получилась отличной, хайповой и увлекательной. Хотелось бы видеть интенсивное развитие данного детища, а возможно и отдельный крупный онлайн проект по типу WoW в мире "покемонов".

After playing 60+ hours and going through Palworld to the end, I am ready to formulate my opinion. I never thought that I would like this kind of game. When I first saw this project on sale in the Steam store, I simply passed by and did not even pay attention to it, but after a day I saw it online, I decided to look in and see what the players were so crazy about. Palworld is a survival game in a vast game world with a variety of biomes, leveling, building and shooting elements. It would seem that there are a lot of such projects in the vast gaming industry. But the presence of "Pokemon" and the ability to own these wonderful animals, pleasant graphics, an attractive price at the start of sales and, of course, a well-optimized cooperative mode with fine-tuning for each player's skill sets this game apart from others. Unfortunately, there were also disadvantages, although in general they are not particularly significant and this is an endless grind that will suck all the juices out of you. P.S. In general, the game turned out to be excellent, hype and exciting for the developers. I would like to see the intensive development of this brainchild, and possibly a separate large online project like WoW in the world of Pokemon.
Posted January 29. Last edited January 30.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
5.0 hrs on record
Ghostrunner игра которая очень заинтересовала своими рекламными роликами, стилистикой и музыкальным сопровождением. Подмечу что вышеперечисленное действительно сделано на высшем уровне и те люди которые отвечали за левел дизайн знали свое дело, в отличие от тех кто создавал сюжетную линию и отвечал за геймплейную составляющую. В сухом остатке игра представляет собой симулятор бега с заскриптованными боссами и уровнями, а сюжет который тебя сопровождает на столько банален что ты попросту перестаешь в него вслушиваться и вникать по мере продвижения по игре. Система прокачки максимально бесполезна ведь своими новоприобретенными навыками ты пользоваться попросту не будешь так как их восстановление слишком долгое для применения в динамичных боях, а с боссами их вообще нельзя использовать. Система боёв в итоге ограничивается лишь нажатием пары кнопок для прыжка, подката и левой кнопки мышки для однообразного удара.
P.S. Данный проект меня невероятно разочаровал ведь с современными возможностями можно было сделать боевую систему красивой и захватывающей, а не ту что вернулась к нам прямиком из 90-х годов. Если же вы действительно хотите погрузиться в качественный паркур экшен с хорошей боевой системой, то купите и поиграйте в обе части серии
Mirror's Edge.

Ghostrunner is a game that is very interested in its commercials, stylistics and musical accompaniment. I will note that the above was really done at the highest level and those people who were responsible for the level design knew their business, unlike those who created the storyline and were responsible for the gameplay component. Basically, the game is a running simulator with scripted bosses and levels, and the plot that accompanies you is so banal that you simply stop listening to it and delving into it as you progress through the game. The leveling system is as useless as possible, because you simply will not use your newly acquired skills, since their recovery is too long to be used in dynamic battles, and they cannot be used at all with bosses. As a result, the combat system is limited only to pressing a couple of buttons for jumping, rolling and the left mouse button for a monotonous strike.
P.S. This project disappointed me incredibly, because with modern capabilities it was possible to make the combat system beautiful and exciting, and not the one that came back to us straight from the 90s. If you really want to immerse yourself in high-quality parkour action with a good combat system, then buy and play both parts of the series
Mirror's Edge.
Posted January 21.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
5.5 hrs on record
Красивая, атмосферная и душевная игра на один вечер. Данный проект сопровождает незамысловатый геймплей и интересный сюжет. Покупал со скидкой 90% за 71 рубль и более чем удовлетворен (за эту цену рекомендую однозначно), но вот покупать игру за 710 рублей без скидки не советую P.S. Надеюсь я вам хоть раз был полезен со своими отзывами. Хорошей вам игры и замечательного настроения.

A beautiful, atmospheric and soulful game for one evening. This project is accompanied by uncomplicated gameplay and an interesting plot. I bought with a 90% discount for 71 rubles and am more than satisfied (I definitely recommend it for this price), but I do not advise buying the game for 710 rubles without a discount. P.S. I hope I was useful to you at least once with my reviews. Have a good game and a wonderful mood.
Posted January 19.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
13.7 hrs on record
The Callisto Protocol оставил двоякие впечатления. Сразу скажу что за цену в 5000 рублей брать однозначно не стоит, а вот по скидке в 800 рублей можно рассмотреть к покупке. Во-первых, стоит упомянуть о том что разработчики невероятно сильно вдохновлялись игрой Dead Space практически скопировав её (что к сожалению у них вышло не очень) просто под другими декорациями. В свою же очередь у The Callisto Protocol довольно простой и банальный сюжет, но и плохим его назвать нельзя. Спорные механики которые работают довольно странно, но всё же работают. Вроде как должна быть атмосфера уныния и ужаса вперемешку со страхом, но таких ощущений тоже не испытываешь. Вроде, как и графика должна удивлять, но она тоже далека от идеала тем более с такой отвратительной оптимизацией и это спустя год как игра вышла в релиз. Был еще момент когда спустя десять часов игры я зашел продолжить свое прохождение, но сохранение попросту пропало и пришлось искать в интернете решение данной проблемы, благо что оно было в первой же строчке поиска и не представляло никакой сложности в реализации. Но как минимум это меня возмутило ведь проект представляли как ААА, но таковым он не является. В общем тут все зависит от той цены за которую вы приобрели игру и повторю не вздумайте покупать The Callisto Protocol за 5000 рублей, с таким же успехом вы можете открыть окно и выбросить деньги на ветер, а вот за 800 рублей самое то для того, чтобы погрузится на пару вечеров и рассмотреть этот проект собственными глазами! P.S. Только одно слово приходит на ум при описании данного проекта (неоднозначный) и такого я давненько не встречал. Настолько хорошо что аж плохо. На мою оценку так же невероятно сильно повлияла наша локализация от ребят из R.G. MVO за что им огромное спасибо и гигантский минус компании
Striking Distance Studios и соответственно самому проекту. Поставлю лайк лишь в одном случае: я приобрел игру по скидке в районе 1000 рублей и за эти деньги она вполне сносная, а наши локализаторы и озвучка спасли проект от жирного дизлайка.

The Callisto Protocol left two impressions. I must say right away that it is definitely not worth taking for the price of 5000 rubles, but at a discount of 800 rubles you can consider buying. First, it is worth mentioning that the developers were incredibly inspired by the game Dead Space by practically copying it (which unfortunately did not work out very well) just under other decorations. In turn, The Callisto Protocol has a fairly simple and banal plot, but it cannot be called bad either. Controversial mechanics that work quite strangely, but still work. It seems like there should be an atmosphere of gloom and horror mixed with fear, but you don't experience such feelings either. It seems like the graphics should surprise, but it is also far from ideal, especially with such disgusting optimization, and this is a year after the game was released. There was also a moment when, ten hours later, I went to continue my passage, but the save simply disappeared and I had to search the Internet for a solution to this problem, fortunately it was in the first line of the search and presented no difficulty in implementation. But at least this angered me because the project was presented as AAA, but it is not. In general, everything depends on the price for which you purchased the game and I repeat, do not try to buy The Callisto Protocol for 5000 rubles, you might as well open a window and throw money away, but for 800 rubles it's the best thing to immerse yourself for a couple of evenings and consider this project with your own eyes! P.S. Only one word comes to mind when describing this project (ambiguous) and I haven't seen this for a long time. So good that it's already bad. My assessment was also incredibly strongly influenced by our localization from the guys from R.G. MVO, for which I thank them very much and the giant minus of the company
Striking Distance Studios and, accordingly, the project itself. I will put a like in only one case: I bought the game at a discount of around 1000 rubles and for this money it is quite tolerable, and our localizers and voice acting saved the project from a fat dislike.
Posted January 7. Last edited January 7.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 11 >
Showing 1-10 of 103 entries