Valsteir
A.V   Chile
 
 
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Spooky skeletons have no chill 💀
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Silent Hill es el mejor juego de terror de la historia - RetroSpectiva
Etalase Ulasan
17,3 Jam dimainkan
Una última misión...
Tengo la certeza que las expectativas que se formaron del juego a partir del marketing que lo vendió como un sucesor espiritual de Dead Space hecho por los creadores originales terminaron por aplastarlo bajo una ola de críticas, algunas justificadas y otras en exceso desmedidas, más aún cuando el peso de tantos creadores de contenido en Twitch y YouTube llega a importar más que la curiosidad del propio jugador.

Después de jugarlo por completo, me es claro que The Callisto Protocol no es un mal juego ni una basura, como muchos creadores de contenido se encargaron de malinformar a las masas, pero tampoco es excepcional ni particularmente destacable: es un juego de terror que, a mi parecer, no logra exprimir su máximo potencial.

El apartado técnico es excepcionalmente bueno, ofreciendo una de las mejores experiencias visuales del mercado actual (algo que dejo en evidencia con las sesiones de foto que tuve con el modo foto del juego). El rostro de los personajes es muy detallado y lleno de expresión. Los entornos están impecablemente trabajados y detallados, lo mismo con el diseño de sonido y todo lo demás que ayuda a dar vida al universo del juego que me permitieron disfrutar de una experiencia muy inmersiva, más aún con actores de renombre como Josh Duhamel y Karen ♥♥♥♥♥♥♥♥ (parece que a Steam no le gusta ese apellido) en los roles principales.

La jugabilidad fue uno de los aspectos más criticados y la verdad es que no es terrible como muchos catalogaron. El personaje tiene un peso que lo hace sentir real y vivo. Los controles se sienten y responden bien. El tema es que hay un énfasis especial en el cuerpo a cuerpo y el sistema que se nos ofrece no es nada del otro mundo. Si bien tenemos la posibilidad de realizar combos, combinar ataques, golpes que tienen un impacto que se siente muy bien, no hay nada realmente excepcional. Más aún cuando la variedad es casi nula: una sola arma cuerpo a cuerpo más un par de armas de fuego que yo al menos ni si quiera utilicé, pues tampoco necesité hacerlo. Hubo una base jugable sólida, pero creo que se necesitaron un par de vueltas más para que el combate resultara sobresaliente y con más variedad, más aún cuando el menú de enemigos a destrozar es bastante escaso (no más de 5 tipos).

Por último, tenemos un sistema de fabricación bastante simple que nos permitirá crear municiones, salud, mejoras de equipo y armas adicionales, pero la verdad es que es bastante simple y tampoco lo utilicé tanto como debiese. El elemento de supervivencia no se siente tan presente y pudo haberse desarrollado más para poner en aprietos al jugador y administrar mejor sus recursos a través de la variedad, escasez y alternativas.

En cuanto a la historia, el juego se basa en uno de los conceptos originales y descartados de Dead Space: una prisión, cosa que el director, Glen Schofield, mencionó varias veces al momento de hablar de Callisto. Y esa es una de las tantas similitudes que son imposibles de ignorar: la tecnología de manipulación de objetos, el mismo HUD en la espalda del personaje, pero lo bueno es que con el paso de las horas comienza a desarrollar su propia identidad que, lamentablemente, queda corta para mí, pues no hay nada muy especial que contar, utilizando clichés narrativos y conceptos que ya se han explorado mucho antes y mejor en otros juegos y películas. No obstante, hay algunos segmentos muy interesantes que me entregaron muy buenos momentos de tensión.

Al final, Callisto Protocol se sintió más bien como una película que uno ve un domingo por la tarde cuando no hay mucho más que hacer. Sí, estuvo entretenido, pero no llega a las tantas otras que uno recuerda con más cariño y emoción, más aún considerando lo caro que se sintió al momento de su lanzamiento. No obstante, en precio oferta es muy recomendable si se busca un título de terror y ciencia ficción y te gustó Dead Space y los remakes de Resident Evil, sobre todo si se consigue la edición completa, que incluye todo el contenido adicional, como modos alternativos y el verdadero desenlace a través del DLC de pago, Final Transmission, que presenta elementos muy buenos que hubiesen caído como anillo al dedo en el juego original. (¿Un último guiño a Dead Space, quizás?).
spud el espantapaja 20 Mei @ 10:15pm 
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JoaElPato 12 Mei @ 5:42pm 
naaa, simplemente un crack el valestir :demoticon:
spud el espantapaja 29 Mar @ 3:03pm 
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spud el espantapaja 26 Mar @ 8:48pm 
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Ickmoon 15 Jan @ 7:01pm 
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Ickmoon 15 Jan @ 6:58pm 
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