16
Products
reviewed
503
Products
in account

Recent reviews by Bane

< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries
66 people found this review helpful
4 people found this review funny
1
51.2 hrs on record (33.6 hrs at review time)
Bu oyun için gerçekten heyecanlıydım ve hatta kapalı beta testi sürecinde de oynadım. Test ve tam sürümün ilk birkaç günü gerçekten keyifli ve eğlenceliydi. Daha gizliydi ve aslında oyunun oynanması amaçlanmış ve fragmanlarda nasıl temsil edildiği hissediliyordu.

2 hafta sonra hızlı ileri sarın:

- Sürekli 4 kişilik takımlar arka arkaya denk geliyorsunuz. Solo oyuncuysanız her iki taraf içerisinde bunlara karşı şansınız hiç yok.

-Lobby dodge: Malum her karakterden bir tane seçilebildiği için istediği karakteri alamayan sürekli lobby dodge yapıyor veya oyun içerisinde bunu trollük yaparak kullanıyor. Loby/oyun içi quit atmaya karşı hiçbir cezalandırma sistemi olmadığı için zamanın çoğunu loby'de adam aramayla geçiyor.

-Oyunda bulunan 3 harita oldukça dengesiz.
Family House: tamamen Family taraflıdır. Fuze ile fuze box üst katta yan yana spawn oluyor, bu ayrı bir mantıksızlık ürünü. Bu şekilde fuze box'u hızlı bir şekilde tamir ederek geldiğiniz yönden kaçabiliyorsunuz
Slaughter House: Victim için easy escape. Yukarda yazıklarımın benzeri burada da vana için geçerli, valflerin spawn yeri genelde çıkış noktasına çok yakın ve sabit. Bunları kapıp kızlı bir şekilde kuyudan atlayarak direkt çıkış kapısının yakınına ulaşabiliyorsunuz.
Gas Station: Diğer ikisinden daha dengeli olabilen tek haritadır.

- Sabit fuse çıkışları: Hiçbir şey yapamazsınız çünkü Family onu kapatamıyor, sigortayı çıkartamıyor vs. (ki bu hiç mantıklı değil, bir katil olarak sigortayı mutlaka alabilmeniz gerekirdi...)

- Valf çıkışları: Elbette kapatabilirsiniz ancak artık kurbanlar valfe doğru gittiklerinde genellikle kemik parçalarıyla kamp yapıyorlar ve valfi kapatmak için arkanızı dönmeniz gerekiyor. Valf çıkışını kapatmaya çalıştığınızda animasyona giriyorsunuz ve bu animasyon sürecinde Victim üyeleri sizi buldukları kemik parçaları ile sürekli stunlayabiliyor. Animason esnasında stun yediğinizde kapatma süreci iptal oluyor ve başa dönüyor, bu konuda eliniz kolunuz bağlısınız. Eğer "kurbanı kovalayın/öldürün" derseniz. Ben bunu yaparken hayatta kalanların tümü diğer çıkışlar üzerinde çalışacak, valf basıncı yükselecek ve kapıyı açacak ve bodrumun düzeni nedeniyle kurban sonsuz sayıda gezinme alanı/boşluk/masa etrafında loop yapabilecek.

- I-Frame'ler: Sürünme alanından vb. geçen bir hayatta kalana saldırdığınızda, I-Frame'ler nedeniyle onlara vuramıyorsunuz, özellikle de Leatherface'in hiçbir zaman işe yaramayan thrust yeteneğiyle.

- Stunlocking: Henüz cutscene ekranındayken Leather Face'in hemen yanında ortaya çıkan kemik parçalarıyla birlikte Leland'ın o dakikalar süren stunlaması da bu oyunun ayrı bir cabası. Ve sürekli bir sersemletme içinde sıkışıp kaldığınız ve her kalktığınızda sizi yeniden sersemleten kapı sersemletme istismarına maruz kalıyorsunuz. 6 feet 7 inch uzunluğunda olan bir katili dandik bir tahta kapı parçası ile saatlerce aynı lokasyonda sınırsız stuna maruz bırakarak soytarı durumuna düşürebilirsiniz. Bunun örneklerini birkaç video ile açıklamaya koyacağım:


https://www.youtube.com/watch?v=34Cn-xXH3vw

+
Infinite door stun locking


- Xp Farkı: Aile olarak oynamanın ne anlamı var? Kurbanlar hızla dışarı çıkarken 500xp elde edebildiğim için şanslıyım. Ama artık maçlarımın çok saçma gitmesinden dolayı ortalama 150-400xp civarındayım ve oyunu oynayan birçok kişi aynı durumla karşılaşıyor. Ancak kurbanlar, kaçsalar/ölseler/kaçsalar bile, yine de 1,5k-2k+ civarında gülünç miktarda XP alıyorlar.

- ve daha fazlası, reddit'te ara sıra ortaya çıkan sorunları göreceksiniz...

Günün sonunda, insanlar spawn sisteminin, harita düzeninin ve genel oyun mekaniğinin farkında olduğundan, bu oyun büyük ölçüde Victim rolünün lehinedir. Bu sadece bir "skill issue" olmaktan öte bir şey çünkü bu sorunlardan şikayet eden tek kişi ben değilim, aynı konuların her gün tekrar tekrar açıldığını görüyorum. Bu oyundaki oyuncu tabanının DbD'ye olan nefreti, oyundaki bariz denge sorunlarını objektif olarak değerlendirmelerini imkansız hale getiriyor.

Oyunun çıkışının üzerinden yaklaşık 20 gün geçti. Bunu bir yol haritası olmayı henüz bir kenara koydum. Oyun sonunda XP kazanamıyorsunuz, harcadığınız vakit adeta boşa gidiyor. Bu kadar basit bir hatayı 20 günde çözemeyen geliştiricilerden pek umudum yok.

Bu oyunda da, DBD, Evil Dead, VHS vb. ile aynı "bully the players" hissi var. Geliştiricilerin 20 günlük sessizliklerinden sonra umarım buna benzeri feedbackleri ciddiye alıp birşeyler yaptıklarını görebiliriz. Yoksa oyunun fazla uzun ömürlü olacağını düşünmüyorum. Şuan halihazırda bu oyunu ayakta tutan tek şey gamepass üzerinde ücretiz olmasıydı. Yakın zamanda bu problemleri çözmeye yönelik bir güncelleme gelmeyecekse de bu oyuncu sayısının git gide azalacağını göreceğiz ki yukarda saydığım birçok oyun DbD karşısında bu yüzden yok oldu. Eğer bu sorunlar hala devam ediyorsa Beta testi ne için yapıldı onu da anlamlandıramadım.
Posted September 2, 2023. Last edited September 27, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
27 people found this review helpful
9 people found this review funny
913.8 hrs on record (270.7 hrs at review time)
Here is my review after 270 hours;

-Game crashes every time Steam goes offline, billion dollar company...

-Graphics are almost same as MW1, but optimization is worse

-Very bad map design

-No minimap pings if unsuppressed

-Incredibly quick TTK

-Very muddy visuals so everything blends in

-Aggressive number of true head glitches

-Inaccurate guns with wild sway and recoil so you can't challenge anyone decent on a headglitch

-Ghost as an "ultimate" perk so that you can just get killed by cornercampingcammy

-Terrible spawns

-Explosives. Everywhere.

-Insane damage drop off with rifles

-Visual noise during shooting so you can't see your targets

-Reload Cancel is gone

-Kill streaks take half an hour to call in

-Slow ADS times

-Attachments all increase aim instability, making guns less reliable

-Very slow strafe speeds

-When you get shot at your screen gets blurry and it’s tough to see what and where you’re being shot from

-AI in DMZ has very high damage and equipped with cheat. They can clearly see you everywhere and direct hit from head

-DMZ and Warzone full of cheater, Anti-cheat doesn't even work

-DMZ has so many boring challenges that require a lot of grind

-Battlepass system trash and rewards are not even worth your time
Posted December 7, 2022. Last edited December 7, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
51.3 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Extremely unbalanced ripoff version of Super Smash Bros.
Posted July 26, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
9 people found this review funny
58.6 hrs on record (53.3 hrs at review time)
Oyunu indirimlerde alıp yeni oynama fırsatı buldum, uzun zamandır inceleme yazmıyordum ama özellikle sonuna kadar sabredip bu incelemeyi yazmak istedim. İncelemeye başlamadan belirteyim Yüzüklerin Efendisi evrenine hakim değilim sadece üçleme filmden izlediğim kadar, o yüzden bu bir hikaye incelemesi değil daha çok genel hatları ve oynanışla ilgili görüşlerimi belirteceğim.

53 saat sonunda %100 olarak oyunu tamamladım, lakin sırf bitirmiş olmak için uğraşıp bitirdiğim bir oyun oldu. Eksiksiz olarak yazabilmek için elimden geldiğince herşeyi denemeye çalıştım. Oyunun hikaye kısmı fazla uzun değil yaklaşık 20 25 saat civarı oynayarak bitiriyorsunuz asıl kanser kısım burdan itibaren başlıyor. Kalan kısımda hikayenin sonu ile ilgili sahne var onu görebilmeniz için no life grind yapmanız lazım.
Grind Sistemi
Daha önceleri Division ve binlerce saat Diablo oynamış biri olarak grid oyunlarına ilgi duyuyorum ama bu oyundaki kadar boş kendini zevksizce tekrar ettiren başka bir grind oyunu oynamadım. Oynayanlar bilir Mortal Kombat ve Injustice de bile yaptığınız grid bu oyuna yerleştirilen sistemden daha zevkli ve harcadığınız zamana değiyor. Oyun ilk çıktığında xp satılıyormuş lakin uzun zaman önce kaldırılmış onun yerine amele gibi aynı şeyleri yapıyorsunuz level atlamak için. Grind için zaman harcayacağınız bir oyunda buna değecek bir item ve loot sistemi olmalı. Bu oyunda bunlar yok herhangi bir X itemini alıp önünüze bakabilirsiniz özellikle düşürebildiğim düşük seviyeli yüksek seviyeli çoğu itemi test ettim dövüşlerde hiçbir fark yaratmıyor. Yaklaşık 60 lvl iken 50 seviyelik silahla yaptığımı 60 seviyelik ile de yapıyordum. Oyuna kayda değecek harcamanız gerekiyor eğer %100 olarak tamamlamak istiyorsanız ama xp dışında beklentiniz olmasın. Diğer grind oyunlarında olduğu gibi itemlerin değerleri var; common, rare, epic, legendary(bunlar set oluyor) olarak. Doğal olarak set itemlerin bonuslarının o seti toplamanıza değmesi lazım. Bunda oda rezalet set yerine herhangi bir rare build dizin daha iyi iş yapıyor. Legendary itemlerin neredeyse çoğunun bonusu size + bir özellik verirken bir yerden de kısıyor. Devamlı nötr durumda oluyorsunuz, bazıları ise neredeyse dövüşlerde hiç kullanmayacağınız şeylere bonus veriyor.
Grind sistemini bu şekilde anlattıktan sonra sırada dövüş sistemi var.
Dövüş Sistemi
Haritada çeşitli güçlü orc commanderlar bulunuyor. Bunlar ile dövüşüp yendikten sonra dilerseniz öldürüp dilerseniz delirtene kadar seviye düşürtebiliyorsunuz veya kendi tarafınıza çekip sizinle savaşmasını istiyorsunuz. İşin diğer absürt kısmı burada devreye giriyor. Eğer bu oyunu klavye+fare ile oynuyorsanız o kullandığınız fareye veda edin. İlk kez bir fare serinin ilk oyunu yüzünden elimde kalmıştı. Dövüş sistemi tamamen sol tıka kürdan sokarak oynamak üzerine. Gözünüzü kapatıp sadece M1 spamlıyorsunuz diğer klasik WB oyunlarındaki gibi. Absürt kısma dönecek olursak haritada bir orc commander seçiyorsunuz ve gidiyorsunuz yanına başlıyorsunuz dövüşe bu esnada o köyde bulunan bütün orcları temizlemiş olmanız birşeyi değiştirmiyor bunlar tekrar spawn oluyor devamlı. Commandera vurmaya devam edip diğer askerlerin dayaklarından kaçınmaya çalışıyorsunuz lakin her dövüşte abartısız alanda min 15-20 asker oluyor Bir anda ekranın her tarafı Dodge/Counter tuş uyarıları ile doluyor bir yanda siz takla ata ata sağa sola kaçıp fırsat bulup saldırmaya çalışırken yandan başka bir özel Orc Commander çıkıp geliyor ''vay güzel gardaşım gel birde ben saplayım'' diyerek yanında getirdiği adamlarla size dalıyor. Siz olmaz bizde geri vites aslan parçaları dedikten sonra iki takla atıp dövüşe devam ederken ordan çıkıyor bir üçüncü Orc commander... Benim en fazla gördüğüm 5 taneydi yan yana gelen ve bunların yanında getirdiği askerler de var onları saymıyorum. Şuana kadar hiçbir abartım yok, sadece bir tane Orc Commander kesmeye gidipi kucağınızda sürpriz yumurtadan çıkan 4 tane daha bulabiliyorsunuz. Daha sonra bunlardan sizi öldüren olursa kafadan 7 level atlayıp daha da size bela oluyor. Ha bunların birde ihanet eden modelleri var, keza uğraşıp öldürdünüz sizin levelinizde güçlü bir commanderi bir süre sonra ihanet edip tekrar dönüyor bir daha aynı şey için uğraşıyorsunuz. Oyuna harcadığınız zaman ileriye dönük birşeyler yapmaktan daha çok kendini tekrarlayan bir döngü şeklinde. Bir diğer garip bir olay ise 60 levelsiniz 30 küsür levellik dandik bir commander görüp ''gidip şunu bir tokatlayım'' diyip dövüşe gidiyorsunuz. Zaaflarını araştırıp hazırlığı yapıp dövüşe bakıyorsunuz ve o sizin yarı leveliniz kadar olan Orc psikopata bağlayıp size bir anda tek atabiliyor sonra hiç yoktan levelini arttırıyor. Evet sizin levelinizin kapışacağınız Orc Commanderlar karşısında pek bir değeri de yok maalesef.Dövüş sistemini de anlattıktan sonra son kısma geliyorum bu bölüm hikayeyi bitirdikten sonra açılıyor.
Kuşatma Savaşları
Belki oyunun içinde en zevkli kısım bu olabilirmiş. Olabilirmiş diyorum çünkü başta bana da ''sanırım oyun eğlenceli olmaya başladı'' dediğim andan birkaç saat sonra gamepadı duvara fırlattırdı. İlk olarak kuşatmacı olarak oynayıp Mordor üzerindeki kaleleri işgal ediyorsunuz bu kısımlar çok kolay tek bir şey hariç ona da geleceğim. Kuşatmalarda ordu güçleri var sizin ele geçirip kendinize bağladığınız Commanderlar ve karşı taraf. İsterseniz direkt saldırıp büyük çapta savaş verirsiniz isterseniz yine saatlerini döküp karşı tarafın güçlü Orc'larını haritada tek tek işaretleyip öldürüp karşının defansını düşürürsünüz böylece işgaliniz bir çırpıda biter. Ben bu şekilde kolayca işgal ediyorum lakin komik kısmı kaledeki lordların acayip şekilde güçlü olmaları. Hikaye modunda ki Nazgül Efendisine uğraştığımdan daha fazla götü boklu Orc lordunu kesmeye uğraştığım oldu. Kaleyi ele geçirdikten sonra bu adamlarla taht odasında 1v1 yapıyorsunuz lakin bu lordlar o göt içi kadar odada sınırsız asker spawn edip acayip şekilde sizin bütün ataklarınızı counter edebiliyor. Koskoca Mordor da en güçlü takılan Nazgül efendisine kafa tutan biri olarak bu kıytırık lordların karşısında takla atmaya başlıyorsunuz.
Atak kısmı kolay asıl mesele işin defans kısmı, bu kısmı hızlı bitirebilmek için Reddit üzerinden bir çok başlık okudum millet bile artık işin absürtlüğünden alternatif çözümler bulmuş. Oyun bittikten sonra sizin işgal ettiğiniz bütün kalelere bir sürü saldırılar geliyor, tam bir zaman yiyici oyun olduğu için ardı arkası kesilmeyen aynı savaşları yapıyorsunuz. Şimdi size gamepad fırlattıran başıma gelen bir olayı anlatıyorum. Siz en güçlü commanderları topladınız, paraya kıyıp kaleyi full yükselttiniz. Ordu gücü olarak karşıdan üstünsünüz ve garanti kazanmakta olduğunuz bir savaşta eskaza ölecek olursanız kafadan savaşı kabetmiş sayılıyorsunuz ve kale işgal ediliyor. Buraya kadar harcamış olduğuz saatler çöpe gidip en baştan tekrar ordu oluşturup aynı şeyleri yapmak için başa dönüyorsunuz.

Günün sonunda 53 saat gibi bir zamanda birbirini tekrar eden tek düze bir oyunda kale savaşlarını da tamamlamış oldum. Elimden geldiğince de olumsuz yönlerini anlatmaya çalıştım bu kadar şey içerisinde benim pek ilgimi çekmeyip güzel olarak kabul ettiğim tek şey Nemesis sistemi. Yani düşman orc commanderlara nasıl davranırsanız sizi bir sonraki görüşlerinde size farklı tepkiler veriyor. Örneğin sürekli aşağıladığınız birine denk gelince sizi görüp kaçıyor, kan kardeşini öldürüğünüz bir commanderin kardeşi sizin peşinize düşüyor veya sizi öldüren bir commandera bir daha giderseniz sizin için alaycı şiir yazıyor. Güzel bir sistem ama oyunda sizi sıkan onca şey arasında sizi pek eğlendiremiyor. Eğer buraya kadar incelemeyi okuyan biri olursa oyunu tavsiye etmiyorum, fiyatı ve oynanış süresi sizi cezbetmesin. Yarım yamalak grind sistemini atınca geriye 20 saatlik bir hikayesi var. Hele gamepad kullanmıyorsanız kesinlikle uzak durun bu fiyat pahalılığında birde sıfır fare almak zorunda kalırsınız.
Posted April 11, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
6 people found this review funny
28.1 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Bu bir Beta incelemesidir

Oynanış olarak gayet keyifli ve uzun zamandır çoğu fps oyununda eğlenmediğim kadar eğlendim fakat içerik olarak rezalet ve odun gibi bir sistemi var. Yani bu oyundan çıktıktan sonra diğer bütün oyunlar gözüme daha keyifli gelmeye başladı. Bu incelemeyi yazmadan önce event modu ve diğer bütün modlar dahil hepsini tecrübe etmeyi bekledim. Oynanış olarak keyif verici BF 2042 ve CoD Vanguard'dan daha tatmin edici duruyor fakat bunlar oyunda tutmak için yeterli değil. Şuana kadar piyasada battlepass sistemi sunan birkaç oyunu oynamış olarak söyleyebilirim ki tam adam dolandırma sistemine sahip tek oyundur Halo. Beta olmuş olması eksiklerinin görmezden gerilemeyeceği anlamına gelmiyor. Hatta Microsoftu görükten sonra Activision bile sütten çıkma ak kaşık gibidir diyebilirim. Sistemi size şöyle anlatıyorum:
-Battlepass sisteminde her bir kademeyi atlamanız için gereken miktar 1.000 XP. Her oyun sonu kaybedin veya kazanın size verilen 50xp. Yani bu hesapla challange yapmadığınız sürece sabahtan akşama kadar amele gibi oynuyorsunuz.

-Haftalık challangelere gelecek olursak bunların çoğu genelde oyunun başında kanser olun diye ince düşünülmüş. Bir tane challangeyi başarmak için sizi bütün gün saatlerce uğraştıracak ve sadece şansınız yaver giderse başarabileceğiniz türdeler. Bu challangeler genelde 250 yada 300 XP veriyor. Yani bunları yaptığınızda bile ilerlemeye yardımcı olmuyor. Genel olarak oynadığım bütün oyunlarda challangeleri yapmaya özen gösteririm, bunların çoğu oyunu daha keyifli hale getirmektir. Fakat Halo'da durum bunun tam tersi istenilen şeyler tamamen götünüzden ter akıtacak sizi oyunda tutmak yerine geliştiricilerin sülalesini andıracak hatta oynama keyfini arttırmaktan çok oyunu sildirmeye kadar götürecek, dark souls mu oynuyoruz diye kendinizi sorgulatacak türdedir. Oynadığım hiçbir oyunda challange yapacam diye özellikle uğraştığım olmamıştı bunun ilk seferini Halo'da yaşadım.

-Oyunda istediğiniz modu seçip oynayamıyorsunuz, yanlış hatırlamıyorsam dört veya beş mod var. Örnek veriyorum challange sizden capture the flag'da 10 kere bayrak ele geçirmenizi istiyor. Siz direk bu modu girip oynayamıyorsunuz... Evet çünkü oyunun size bir kanser yaşatması lazım bu kadar kolay yapabileceğinizi düşünmeyin. Quick play diyip oyun için olan beş mod içinde (tabi bu modlar arasında üst üste aynısı gelenler de oluyor) capture the flag modunun gelmesini umuyorsunuz. Gelse bile istediği miktarlar tek oyunda yapılacak gibi değil, en az birkaç kere oynamanız gerekiyor. İstemediğiniz mod geldiğinde oyundan çıkmak gibi bir alternatifiniz yok bunu birkaç kere yaptığınızda ban yiyorsunuz.

-Gelelim Tenrai denen özel evente(!) Bu event daha absürt bir seçenekle geliyor. Tam olarak 30 seviyelik battlepassı var, fakat bunu da oynayarak ilerleyemiyorsunuz. Size uzun bir süre aralığında 7 adet evente özel challange veriliyor, sadece bunları tamamlayarak challange başına birer kademe atlıyorsunuz. Yani bütün bu challangeleri bitirdiniz ama oynamaya devam ettiniz bunun size hiçbir artısı yok, progress ilerlemiyor. Ayrıca hepsi bu kadar da değil, bu belirttiğim challangeleri kafanıza göre seçip yapamıyorsunuz. Şöyle oluyor özel challangeler, haftalıkların arasında serpiştirilmiş durumda. Yani bu event challangelerini yapmak için öncelikle onlardan önce gelen düz haftalıkları bitirmek zorundasınız anca öyle bir tane özel event challangesini yapmak için hazır hale gelebiliyorsunuz ve ardından yine birkaç kere düz haftalıklardan bitirip sıradakine geçebiliyorsunuz. Yani anlayacağınız oynama şeklinizin her yerine karışılıyor, seçim konusunda özgür değilsiniz.

-Zor gelen challangeleri değiştirmek mümkün. Fakat bu özellik bile piyasadaki diğer oyunlar gibi değil. Warzone da bile günde en azından size verilen bu hak bu oyunda battlepassdan düşüyor. Görev değiştirmek için battlepassde ilerleyip onun tokenini düşürmelisiniz. Eğer o arada zor bir challange bekliyorsa tabi ne battlepassda ilerleyebiliyorsunuz nede o tokeni alabiliyorsunuz.

-Bir başka eksi görülecek şey ise, battlepass sistemine harcadığınız parayı sürekli çeviremiyorsunuz. Bu konuda en tutumlu gözüken RainbowSixSiege battlepassında bile 1200 credit harcadığınızda 600'ünü geri alabiliyorsunuz. Warzone'da yatırdığınızdan fazlasını alıyorsunuz. Hatta hiç battlepass almasanız bile size her sezon 300 credit ücretsiz verirken. Halo'da koyduğunuzu bile alamıyorsunuz. Her sezon için yeni pass almalısınız buda yaklaşık 70 TL ediyor.

-Peki battlepass sistemindeki ödüller buna değer mi, bunlarında cevabı aynı. Birçok skin tamamen re-colour. Aynı zırhların renklerini değiştirip geri koymuşlar kasmaya değecek tek bir şey yok.

Harita ve silah çeşitliliği konularına girmeyeceğim bunlar zaten herkesin dile getirdiği konular. Oyunun Beta oluşundan dolayı bunların eksik olması kabul edilebilir tamamen. Fakat yukarıda belirttiğim belli bir ücret karşılığı verilen hizmetler tamamen oyunun hayranlarını tokatlamaktan ileri gitmez. Büyük bir Halo hayranı değilim hatta oynadığım ilk Halo oyunu, bu yüzden fps mantığı ve içerisinde barındırdığı özellikler olarak incelemeye çalıştım. Her ne kadar oynanış olarak keyifli gelse de harcadığım zamanın karşılığında bir ödül sunmuyorsa günün sonunda boşa zaman harcamışım gibi geldiği için yazmak istedim. Bu belirttiklerimi oyun çıktıktan sonra düzeltildiği takdirde incelemeyi düzenleyeceğim.
Posted November 27, 2021. Last edited November 27, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
22 people found this review funny
253.1 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Son 8 yılın balonu Cyberpunk 2077. Ne kadar makarnacı tayfadan eleman varsa çoğu oyuna bile girmeden daha ''ABİ OLSUN TÜRKÇE ÇIKTI'' diyerek CDPR'yi yalayanlar ile dolu Steam incelemeleri hatta oyunu eleştirenlere sallayanlar da var bunların arasında. Aile şirketi gibi savunuyolar firmayı, herkes binmiş bir hype trenine birbirini yalıyor. Ubisoft bunların yaptığı rezilliği yapınca bugisoft, bunlar yapınca zaman verin. Yok öyle yağma, 8 yılda geliştirdikleri oyun sürünüyor resmen el insaf yahu tam bir rezalet var. insanlar yaptıkları hype ve fanatizmin etkisi ile gerçeği görmekte zorlanıyor. Adamların oyun öncesinde verdiği bilgilerin hepsi yalan, kitlesel dolandırıcılık söz konusu. Tam bir çiftlik bank mağduriyeti hissiyatı var. istenilen özelliklere karşılık sunulan grafikler yıllar öncesine ait oyunların sunduğu grafikler gibi. Bir firma bu kadar zaman bir oyun üzerinde çalışıp daha geriye nasıl gidebilir hayret edici. Tam 8 koskoca yıl ve sadece hatırlayabildiğim 3 kere de ertelenme yaşadı. Peki bu zaman zarfında ülkede ve dünyada neler yaşandı;
-2 tane Resident Evil Remake
-2 tane Last of Us
-2 tane Rockstar açık dünya oyunu
-2 tane Darksouls
-3 tane Gers of War
-11 tane Call of Duty
-9 tane Assassin's Creed
-2 tane God of War
-2 tane Uncharted
-2 tane DMC
-3 tane Watch Dogs
-Diablo 4 duyuruldu
-2 tane Fallout
-4 tane Battlefield
-2 Dünya kupası
-1 star wars trilojisi
-3 tane avengers filmi
-2 Wii U / Playstation 4 ve 5 çıktı.
-Obama başkandı, Trump geldi sonra Biden seçildi.
-Türkiye'nin yönetim şekli değişti.
-Ülkede darbe yaşandı
-4 tane ekonomi bakanı değişti
-Rus uçağını düşürüp üstüne Rus elçisini öldürdük.
-Dolar 2 liradan 9 liraya kadar çıktı.
-ingiltere avrupa birliğinden çıktı.
-Türkiye suriyeye girdi
-Çiftlik bank ortaya çıktı
-Gangnam style popüler oldu bitti
-Harlem shake ortaya çıktı bitti
-Malezya uçağı kayboldu
-Amerikada same sex marriage yasal oldu
-Leonardo dicaprio oscar aldı
-Pokemon go çıktı
-Güneş tutulması yaşandı
-ingiltere prensi evlendi
-NASA karadeliğin dünyadaki ilk resmini çekti
-Kobe Bryant öldü

Bu kadar olay yaşandığı bir zamandan sonra önümüze bu oyun sonunda çıktı. Benim bundan anladığım siz 8 yıl boyunca bol bol yatmışsınız. Bu oyun normalde geçen sene Nisan ayında çıkacaktı o halini hayal bile edemiyorum şimdi. Sistem gereksinimleri için yazılan parçalar tamamen yalan dolan gerçeği yansıtmıyor. Sadece menüde rahatça gezersiniz orda yazanlar ile. Oyunu ultrada rahat oynatacak bir sisteminiz varsa dahi oyunun grafikleri öyle devrim yaratacak cinsten değil gayet normal duruyor. 3xxx serisi kartları geçtim 1060'ı bile zorlayacak cinsten bir grafik yok oyunda. Felaket derecede buglu ve optimizasyon için uğraşılmamış, buna rağmen sahte sistem gereksinimleri tablosu yayınlayarak birçok kişinin pre order etmesini de sağladılar. Bu da ayrı bir dolandırıcılık şeklidir, DLSS teknoloji demosu oyun tamamen. İyi ki o sistem icat edilmiş yoksa bunlar bu oyunu çıkaramazlardı. Şuanda DLSS özelliği olmayan kartların hiçbiri oyunu sorunsuz açamıyor. Keşke reklam yapmak için harcayacağınız parayı oyun için kullansalarmış. Zamanında Ubisoft'un ilk Watch dogs'u çıkaracağı zaman GTA'ya rakip olarak bir hype yaratıp sonra patladığı gibi CDPR'de aylarca milleti bir hype trenine bindirdi. Witcher'ın kendileri için bir ısınma turu olduğu bu oyunla daha fazlasını tecrübe edeceğimizi söylediler. Neredeyse tuvalet kağıtlarının üstünde bile Cyberpunk resimleri vardı, o kadar bekleyişin ardından yarım yamalak zorla çalışan bir oyun ile çıktı. Görünün o ki önceki hatalarından da hiç ders almamışlar ama birkaç gün sonra Polyanna moduna girip özür dilyerek milletin gazını alırlar. Bu zamana kadar böyle başardılar zaten başarısızlıklarını unutturmayı. Düşük grafik ayarlarında oyun katlanılmayacak kadar kötü duruyor, şu hali ile ya refundlayın yada düzelene kadar bekleyin. Birkaç update ile pek düzelecek gibi durmuyor ama kesinlikle düşük ayarlarda oynamayın gözleriniz kanar.
Posted December 10, 2020. Last edited December 10, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
38 people found this review helpful
6 people found this review funny
14.9 hrs on record (0.6 hrs at review time)
Oyun 28 Ağustos'da çıktı bugün 7 Eylül. Aceleci davranıp oyunu direk gömmemek için 9 gün bekledim, lakin Bandai'nin twit atmaktan başka oyunla ilgili yapıcı bir şey geliştirdiği yok.
Şuana kadar Sega ateride arapça olarak çıkmış olan oyundan beri çıkarılan her oyunu bir şekilde oynadım. Hatta ps 2 de çıkan oyunu emulatör kurarak PC'de 25-30 fps'de oynayarak bitirdim. Bu oyun PC'ye duyurulduğundan beri bende büyük bir heyecan uyandırmıştı, zamanında emulatör kullanarak kötü şartlarda bile zevk alarak oynadığım oyunu bu sefer hakkını vererek direk PC üzerinden oynayacaktım. Deluxe Edition'u pre order ettim ancak tek oynayabildiğim 30 dakikalık tutorial modu oldu :) Story modunun daha ilk maçında top Tsubasaya geldiği anda oyun çöküyor. Buna rağmen ilk gün olabilir böyle hatalar diyerek bugüne kadar bekledim. Hala çıkışından beri tek bir güncelleme bile ortada yok, en ufak bir çökme sorununu bile görmezden gelmeye devam ediyolar. 350 lira verdiğim bir oyuna ''sağdan soldan dosya değiştir, şunu sil vs.'' gibi uydur kaydır geçici çözümlerle uğraşmak yerine yol yakından iade etme kararı aldım.
Çökme sorunu dışında oyunda olan diğer sorunlara gelirsek;
-Çeşitli buglar var her ne kadar fazla tecrübe edememiş olsam bile 30 dakika içinde bile denk geldiklerim oldu.
-Anti Aliasing modu kesinlikle çalışmıyor, hangi ayarı seçerseniz seçin devre dışı gibi. Her yer tırtıklı gözüküyor
-Animasyonlar sorunlu, sahada elemanların koşar adım gitmesi ile gittikleri mesafe tamamen senkronsuz gözüküyor.
-Custom oyuncu yaratıp multiplayer oyunlara girmenize izin vermişler. Millet Allah gibi oyuncu yapıp online oynuyor. Gerçi bir süre sonra kimse online oynayamayacak. Anlık 800 oyuncusu var online kısmı da ölü durumda. Çıkışından bir hafta sonra öldü oyun diyebilirim.

Şu hali ile en fazla 50 lira eder o da serinin hakkı için, daha en ufak bir çökme sorununu bile çözemeyen bir firmanın online modu için oyunu ne kadar destekleyebileceğini siz düşünün artık. Story modunu bitirip atmak için 70 dolar vermek mantıklı iş değil, indirim gelene kadar uzak durun.
Posted September 7, 2020. Last edited September 7, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
63 people found this review helpful
7 people found this review funny
19.1 hrs on record (12.9 hrs at review time)
Resident Evil 3 çocukluğumun kabusu oyun, playstation 1'e çıktığı zaman görmüştüm ilk defa abim oynuyordu bende izliyordum. Kısa bir süre bile oynanışını izledikten sonra bile güneş görmek sizi mutlu edebiliyordu. Daha sonra sırayı ben aldım bir yandan korkudan ara ara mola verip diğer yandan oynamaya devam ediyordum. Ben seri ile ilk kez bu oyunla karşılaştığım için bu oyunun bende özel bir yeri var. İki kez konsolda iki kez de bilgisayarda emulator kurarak dört kere bitirmiştim. Şunu rahatlıkla diyebilirim ki son kez bitirmemin üzerinden yıllar geçmesine rağmen çoğu puzzle, caddeler ve gizli itemlerin yerleri hala aklımda.

RE 3 Remake duyurulduğunda da o anki heycanla direk ön sipariş ettim. O iç karartan safe room müziği, ara caddelerden koşarken sizi geren müzikler hepsi dün gibi aklımdaydı tekrar o heyecanı yeni grafik motoru ile yaşamak güzel bir tecrübe olurdu. RE Engine, RE2'de gayet başarılı bulmuştum, bu hali ile de üçüncü oyun muazzam geliyordu akla. Şimdi aklımda kaldığı kadarı ile size 99 yılında çıkan oyun ile Remake arasında nasıl benzerlik var onları yazıyorum. Oyunu beğenmeyen çoğu kişi RE 2 Remake'nin orijinal haline daha çok sadık kaldığını bu oyunun kalmadığını söylüyor ben RE 2'nin orijinal halini oynamadığım için o konuda bilgim yok ama RE 3'ün de birçok alanda orijinal haline sadık kaldığını söyleyebilirim. Elbette eklemeler/değişiklikler çokca mevcut.

-Orj. RE3 direk bir patlama sahnesi ile arabaların olduğu bir mekanda başlıyordunuz. İlk başta ki amacınız R.P.D merkezine gitmekti bu merkeze gidene kadar birkaç puzzle çözüyordunuz kilidi olmayan yapılar vs. Nemesis ile çok sonra merkezde ilk kez karışılaşıyoruz.
-Remake tam bir Hollywood filmi gibi şahane bir aksiyonu dorukta bir başlangıç ile başlıyor. Oyunun ilk 15 dakikası ekranı yalarsınız. Ben save almadan başa sarıp iki kere oynamıştım ilk kısmı. Yukarda da dediğim gibi Orj. oyunda R.P.D'ye uzun uğraşlar sonucu girdikten sonra ilk kez Nemesisle karşılaşıyorduk ama burda oyun Nemesis ile başlıyor direk. İki oyun arasında başlangıç ekranı olarak Remake gayet iyi başlıyor bence.

-Orj. oyunda Racoon City biraz daha geniş bunun nedeni de R.P.D'yi keşfettikten sonra amacınız Treni çalıştımak lakin bunun için eksik parçalar var; akü, hidrolik pompa gibi birkaç materyale ihtiyacınız var. Bu parçaların çoğunu şehrin değişik yerlerine dağatmışlardı hatta bu parçaların bazılarına ulaşabilmek içinde gereken ek puzzlar vardı hatta o ek puzzle'ları çözebilmeniz içinde bulmanız gereken itemler vardı. Örneğin akü hayvanat bahçesinde bir heykelin arkasında gizliydi siz o hayvanat bahçesine girebilmek için kapının girişinde ki ( ki bu puzzle RE 3'remake nin başladığı yere alınmış) kristal yerleştirilen bir mekanizma bulunuyordu. Oyun sizi Resident Evil 1'deki gibi aynı caddelerde bir sona bir başa defalarca yollayıp geri getiriyordu yani bir puzzle bulmak sadece diğer bir puzzle'in bir kademesini açıyordu. Bazen RE1 oynarken bu yüzden beynim alev alıp nerde kaldığımu unutuyordum çok karışıyordu işler.
-Remake'de ise Tren direk çalışır vaziyette sizin sadece rotasını merkezden ayarlamanız gerekiyor gibi bir göreviniz var. Bu yüzden treni çalıştırmak için gerekli itemlere gerek kalmadığından şehirde onların bulunduğu yerler kaldırılmış. Bu yüzden Racoon City orj. halinden daha küçük geliyor.

Oyunda birçok ikonik yerlerin olmayışının nedeni de bu, puzzle'lar kaldırıldığı için o mekanlara gitmenin bir amacı kalmıyor. Birçok kişi Clock Tower yok diye üzülüyordu oyunda Clock Tower var fakat sadece boss fight yapıyorsunuz. Orijinal oyunda da sadece bir key için orada defalarca dolanıyorduk Nemesis sadece bir kez çıkıyordu.

Birçok kişi Nemesis'in bizi RE2 Remake'de ki Mr. X gibi takip etmemesi olmuş. Ben öyle olmamasını daha iyi buldum. Keza oyunun mekaniklerini biraz çözdükten sonra Mr.x'in hiçbir numarası kalmıyor maymuna çevirebiliyordunuz infinite looplarla. Orj. oyunda da Nemesis sadece belirli lokasyonlarda ara sahne ile gelip sizi rahatsız ediyordu. Bunda da belirli lokasyonlarda ara sahne çeklinde çıkıp geliyor. O yönden bir sıkıntı yok.

Modellemelere gelecek olursak. Jill muazzam ötesi olmuş direk bas nikahı evlen o derece. Gerek fiziki güzellik gerekse karakterislik olarak çok iyi olmuş. Keza RE2'de claire her an Leon'a verecek gibi tavırlar içindeydi. Diyalogları bir garipti claire'in, etraf zombi kaynarken Leon'a yürüyordu. Buna Jill tavırlar diyaloglar çok iyi hazırlanmış denebilirim. Hatta Julia Voth'dan ( RE1 remastered'da ki Jill in yüz modeli) daha çok güzel olmuş. Carlos'da yeniliğe gidilmiş oda baya güzel duruyor, carlos'un eski hali çakma Leon vol.2 gibiydi bu hali çok sempatik geldi. Nemesis reyize gelecek olursak orijinal hale sadık kalınarak çok ufak oynamalar ile değişikliğe gidilmiş lakin gayet güzel olmuş hiç sırıtmıyor. Karakterler açısından beni olumsuz düşündüren hiçbir sıkıntı yok herşey çok güzel. Jill <3

Diğer bir konu da orj. oyunda Nemesis'in fazları, yani siz her seferinde öldü artık sandığınızda mutasyon geçirdiği halleri. Orj oyunda hatırladığım üç fazı vardı. Remake'de o üç fazda değişikliğe gidilmiş ikinci fazda iken Nemesis değişik bir yaratığa dönüşüyor. Orj oyunda sadece üstü yanıp deforme olunca her tarafından ahtapot kolları gibi kollar çıkıyordu, bunda o yok onun yerine orijinal oyundaki son fazına benzer bir yaratığa dönüşüyor ve üçüncü faz olarak da daha büyük garip bir yaratık oluyor.
Dediğim gibi fikir olarak aynı ama değişiklikler yapılmış bunlar da kesinlikle göz kanatacak cinsten değil güzel değişiklikler.
Oyun bitirilme şekli tamamen orj. haline sadık kalınarak yapılmış. Nemesis ile savaştığınız anların çoğu eski oyunda onu yenme şekliniz ile aynı gidecek yani. Genel olarak oyun başarılı diyebilirim, Neon ışıkları altında Racoon City, az da olsa ara caddeler ve bu caddelerden geçerken çalan o gerilimli müzik eski oyundaki müzikler kullanılmış. Aynı hissi yaşamak çok güzel geldi bana.

Size tavsiyem oyunu orj. hali ile karşılaştırmadan alın oynayın. Genel olarak yeni bir Resident Evil oyunu olarak çok başarılı güzel bir oyun ama eğer orj. oyundaki birebir beklenti ile oynarsanız keyif alamazsınız. Eksik yerler mevcut ama bunlar oynayışı baltalamadı. Açıkçası bir çok kişinin eski oyunda ki hali ile oynayabileceğini sanmıyorum dediğim gibi puzzle parçaları için çok fazla aynı caddelerde git gel yapıyordunuz. Güzeldi ama Remake'nin da tadı başka olmuş tamamen. Sizi rahatsız edebilecek tek şey oyunda bir acele var olaylar çok çabuk gelişiyor sürekli akıyor olaylar yani. Bir bakıyorsunuz oyunun sonuna gelmişsiniz.

İlerde DLC'ler ile eksik bölgelere özel puzzle'lar eklenir mi bilemem eklenirse şehir büyütülürse daha da güzel olur ama bu hali ile de eğer seriyi seviyorsanız kesinlikle oynanması gereken bir oyun. Orj oyunu arıyorsanız kendi HD modu ile yapılmış hali var. Bu oyunu tamamen yeni bir oyun olarak oynayın. Boomer arkadaşların süre açısından laf atmasına bakmayın orj oyunda çok uzun değildi, ben Hardcore modunda açtım benim için yeterince uzun sürdü. Seri zaten genel olarak uzun sürmüyor sadece daha fazla content olabilirdi diyebilirim. Zaten sürekli aksiyon içinde olduğunuz için oyunun sürekli oynanabilirliği mevcut, belki de bulmaca olmamasının artısı olabilir.

Oyunun Steam fiyatı biraz pahalı bunun için forumlardan 100-150 lira gibi fiyata AMD key alabilsiniz ben o şekilde temin ettim sorunsuz oynarsınız. Biraz uzun bir inceleme oldu ama umarım tereddütlerinizi giderebilmişimdir.
Posted April 5, 2020. Last edited April 5, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
230 people found this review helpful
15 people found this review funny
356.3 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Hikaye moduna değinmeden daha çok teknik konularına değinerek bir inceleme yapmaya karar verdim. Durumu özetleyerek injustice 2'de güzel yerleştirilmiş bir mantığın nasıl para hırsıyla bok edildiğini okuyacaksınız.

1)Eğer daha önce inj2 oynayan olmuşsa multiverse olayından haberdarsınızdır az çok. Çeşitli eventler oluyor 1-5 saat veya 1 saat süresince etkin olan bu eventlarda süreyi geçmeden toweri bitirip ödülleri alıyordunuz. Aynı olay burda da mevcut lakin yavşak WB bunu öyle bir hale getirmiş ki siz o kozmetikleri parayla satın almaya itmek için multiversin ''MEDİUM'' yazan zorluğu expertin ötesinde. Daha basit bir anlatımla siz rakibe 20 hit bir kombo yapıyorsunuz rakip size sadece bir döner tekme atarak aynı damage aralığını buluyor. Buna benzer durum Ed Boon'a yazıldığında twitterdan dalga geçerek cevap vermişti ciddiyetsiz puşt profilinden bakarak görebilirsiniz. Daha başka bir olay multiversede ki AI'ya yardım yeteneği eklenmiş yani her 10sn başına size özel büyüler yapıyor ( ekrandan size güdümlü füze fırlıyor, hareket hızınız yavaşlıyor veya yardımcı dövüşçü çağarıyor) Bunların çoğu zaten injustice 2 de vardı sorun bu kısım değil. Sorun bu yeteneklerin cooldownunu o kadar kısa yapmışlar ki yapay zeka sürekli ezbere sadece bu yetenekleri spamlıyor her 10sn'de bir sizi hareket ettirmez kıvama getiriyor ve muazzam hasar veriyor bu büyüler size. Dediğim gibi her towerin süresi ortalama 1-5 saat ve içerde bir sürü rakip var. Elbet birkaç defa yenilip restart attığınızda sürenin yetişmesine imkan yok derecede zor yani anormal bir şans ile anca yapabilirsiniz. 400 saate yakın injustice 2 de grind yaptım bu towerlarda ve yaklaşık bütün gearlara sahibim. Bütün towerları kolaylıkla yapan biri olarak 1 tane towerın yarısını tamamlayamadan rage quit attım çoğu oyunda veya süre yetmedi. Tamamen rewardları direk parayı basıp almanız için sizin sabrınızı sınayan bir tower yapılmış.

Madde 1 Fixlendi: Tower of Time fixlendi düşman zorluğu ayarlandı, artık eskisi gibi 20 hit kombo yaptığınızda ki gibi az HP gitmiyor. Düşmanın kullandığı büyülerin cooldownu ayarlanmış tekrar sürekli spam yapmıyolar. Lakin yinede gearlar için aşırı bir farm yapmanız gerekiyor.



2)Diğer bir sorun krypt modu. Oyunda kanser olup o kadar tower yaptığınızda size çay kaşığı ile reward verip sonra krypt kısmında bunları çömçe ile alıyor. Hala anlamadığım diğer olay inatla krypt modunu 30fps lock yapmaları gözleriniz ağlıyor o uyuzlukta ilerlerken. Bunların dışında oyunda altın ve almas dışında birçok karman çorman materyal eklenmiş sanki PC değil mobil oynuyor hissi veriyor. Ekranın her yerinden satın alınacak bişeyler çıkıyor. Uydur kaydır bir sürü satın alma birimleri var. Sanırım bunlarıda ilerde gerçek para karşılığı satacaklar. Şimdilik oyunda premium shop denen bir illet var ama henüz eklenmemiş.

Madde 2 Fixlendi: Krypt modundaki sandıkları açmanız için gereken miktarlar baştan ayarlandı şuan rahat bir şekilde temizleyebiliyorsunuz. SONUNDA 30 FPS LOCK KALDIRILDI! Bunu optionsa girip kendiniz ayarlamanız lazım seçenek olarak eklendi. Krypt, Fatal Blow ve ana menüdeki 30 fps lock güncelleme ile kaldırıldı

3)Diyelim gearları kastınız ( yukarda bahsettiğim towera rağmen yapabilecek yetenek ve sabırdaysanız vakit kaybetmeden ESL'ye gidin) Online menüsünde ranked maç var lakin rank maçlarda gear kullanma yok yasak tamamen. Bu kadar eziyet çekip gear farmladığınızda bunu sadece AI dövmek için yada arkadaşınızı ikna edip kendinizi tatmin etmeye kullanabilirsiniz veya casual oyunlarda.

Madde3: Bu madde hep bu şekilde kalacak sanırım, çünkü tower modunda kastığınız Augmentsler sadece AI için kullanılıyor. Buna ek olarak kötü bir özellik daha ekliyorum; Online Ranked oynayacağınız zaman karakterlerin her Special movelerini kullanamıyorsunuz. Saçma ama turnuva modu için seçilmiş her karakterin 3 yeteneği açık onları kullanabilirsiniz. Bu madde belki ilerde değişebilir.

4)Şimdi dananın kuyruğunun koptuğu noktaya geldik redditte çok dillendirilen ve çoğu kişinin belki dikkat etmediği nokta. Konsol ve PC'de kombolar tutmuyor tutan komboların hasarı ise tamamen FARKLI. Yani açıp Youtube'den tutorial izliyorsunuz sonra bunu kendiniz uygulamak istediğinizde saçma sapan sağa sola fırlıyor rakip. Başta bunu denerken sorun bende sandım sonra biraz araştırma ile kanıta ulaştım burdan aradaki farkı siz de izleyebilirsiniz. Elemanlar oyunu konsoldan port ederken kombo animasyonlarını ve frame'lerini ayarlamadan portladığı için hiçbir kombo tutmuyor;



https://www.youtube.com/watch?v=Kt4qayWpEKQ&t=4s

Madde 4 Fixlendi: Artık kombolar stabil hale geldi konsol ve PC de sorunsuz şekilde aynı kombo yapılabiliyor.

5)Teknik detaylardan sonra diğer bir konu oyunun grafikleri. Eğer kombat cast'ları izlediyseniz tamamen oyunun PC versiyonun downgrade yediğini fark edersiniz. Konsolda grafikler olduğu gibi ama PC'de resmen göze batacak şekilde belli oluyor. Henüz crash veya başka sorun yaşamadım fakat grafikler inj2'den bile geride gözüküyor PC versiyonunda.

Madde 5 Fixlendi : Random crashler kaldırıldı ve son güncelleme ile optionsa yeni grafik ayarı getirildi şimdi ilk haline göre daha iyi gözüküyor diyebilirim.

6)Cast olarak jacqui briggs gibi salak saçma karakterler eklendiğinde bunların sadece çöp slot tuttuğunu defalarca söylemiştik ama casualcı bebeleri dinlemeye devam etti NRS. Ninjaların birçoğu eksik, robotlar yok Reiko, Fujin , Rain gibi karakter yok ama sırf siyahiler düzgün gösterilsin diye aptal saçması siyahi karakterler var Geras, jacqui gibi. Belki eski karakterler dlc olarak gelecektir ama şuana kadar çıkan en berbat mortal kombat rosteri. Street fighter, Tekken gibi oyunlarda klasik karakterlerin yeri nasıl belliyse bu oyunda da böyle olmalıydı fantaziye kaçıp salak saçma maymundan dönme karakterler ekleyerek oyunu özünden koparıp ergen kitleye yönlendirdiler. Siyasi görüşlerini heryerine sokuşturdular oyunun.

7)Son olarak bitirirken değinmek istediğim en az önem ama göze batan kısım feministlere ve SJW'ye boyun eğen bir oyun. Kadın dövüşçülerinin çoğu kapatılmış yani Kitana'dan örnek verdiğimiz klasik mayolu kıyafet veya benzerlerinden eser yok. Keza aynısı diğer karakterler içinde geçerli hepsi gereksiz olarak ne kadar çuval varsa içine sarılmış gibi. Jade'in eski kıyafetinden eser yok Feministler kudurmasın diye full kapalı giysiler ve kadın karakterlerin çoğu nerdeyse tesettüre sokulmuş. MK9 bu adamların elinden çıkmamış da başka biri yapmış gibi. Sonuçta hentai beklemiyoruz ama göze batan bir şekilde kadın karakterlere karşı bariz bir kapatma uygulanmış durumda. Oyunda birton skin var fakat ateriden belli gelen klasik mayolu kıfayetlerin hiçbiri yok dediğim gibi sadece çeşit çeşit tesettür modelleri var. Bütün skinler neredeyse aynı sadece renkler değişik. Allah belanızı versin sizi kim destekliyorsa amk yobazları.

Bu yazdıklarım düzeldiğinde incelememi tekrar düzenlerim o zamana kadar çıkmış en iyi MK oyunu hala MK9 gözüküyor. Tek kaşına taktığım Ed Boon'u ve NRS allah belanızı versin diyorum.

Edit: Teknik incelemeden sonra bir süre Online üzerine yoğunlaşıp oynadım hatta hemen incelemeyi dünlemeyip Lig modunun eklenmesini bekledim onuda yaklaşık 70+ maç oynarak deneyimlerimi yazıyorum;
Öncelikle oyunu alırken online oynarım zevk alırım veya öğrenirim umuduyla alıyorsanız kesinle UZAK DURUN. Bunu casual içinde söylüyorum rank için zaten net bişeyleri parçalarsınız. Karakterler arası denge kesinlike yok, oyuncu kitlesin neredeyse yarısından fazlası ampütelerden oluşuyor. Karakter çeşitliliği filan göremezsiniz multiplayerda. Online kısım standart 4-5 karakter etrafında dönüyor çünkü oyunda en yetenek gerektirmeyen oynaması kolay karakterler. Bunlar ; Scorpion, Geras, Jax, Shang-stung, Sonya, Erron. Herkes ''Cheap trick'' ile kazanma peşinde sağlıklı bir oyun oynayamazsınız. Sürekli spam yiyorsunuz zoning kombat olarak dönüyor dövüş. DLC karakteri olarak eklenen karakterlerde kesinlikle dlc sattırmak olarak dediğim gibi OP olarak çıkarılıyor.
Posted April 25, 2019. Last edited June 30, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
57 people found this review funny
58.5 hrs on record (36.0 hrs at review time)
Macera dolu Amerika
Amerika Amerika
A SCS
Burası las vegas Amerika
Tırlar karıştı kanyonlara
Nasıl bir konvoy
Nasıl bir trafik
O SCS
Tırlar heybetli
Uzun burun
Eyaletler galeri
Otel ve garaj
Nasıl bir konvoy
Nasıl bir trafik
Macera dolu Amerika
Amerika Amerika
O SCS
Gece kanyonlar püfür püfür
Etrafta yağmur çamur ve kaktüsler
O Kenworth'lar ve Peterbilt'ler
O SCS
Burası teksas Amerika
Herkes çizme fötr
Kot pantolon
Nasıl bir konvoy
Nasıl bir trafik

Macera dolu Amerika
Amerika Amerika
Posted June 27, 2017. Last edited November 22, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 16 entries