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0.6 hrs on record
Nice little find the difference game. 4€ for 30 minutes to a hour gameplay is ok also its nice to look at.
Posted January 20.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
60.6 hrs on record (56.4 hrs at review time)
DE German below!

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### English EN
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This mod for Fallout New Vegas... *mumble*
This Fallout standalone fan game... *more mumbling*
they were serious about this as a new IP and game?
OMG...

Lore: Lousy
I caught myself not reading computers, diaries and documents for over 2 hours, so I'm writing the review now. Company evil because it's evil, doesn't make a good story anymore. Dear Americans go to therapy or form a union. We have unions that are older than your country and they work. "Corporate Evil" just sucks.

Story\Design: Bad
A Fallout but different, what was the plan? Including the monotonous text tree menus in computers and dialogs. But here we are in the future and not in a world that is stuck in the 60s. So there's no reason for these menus...
Main story: Companies are evil... wow so great and varied as if we haven't had this message a dozen times before...
Side stories: Mediocre to bad. Get thing, bring thing, make thing stop moving...
DLC:
Gordon: Company evil.
Eridansos: Scanning is annoying. I canceled the quests and finished the game.

Movement: S***
Invisible walls litter every environment.
The collision detection is very bad.
You get stuck on stones in the ground or throw yourself 3 meters forward into an abyss. Then the stupid question pops up if you want to have this as your phobia for one skill point... F*** you game.

Notes:
Oh there are steps in the rock you can safely go down there... slide down on invisible walls... no, not thought so...

Companions: Stupid
They don't stop when you want to shoot in peace even if you have ordered them to and run into groups of enemies without a plan. The three options in the companion menu are more than ridiculous if you don't want to tag each attacker individually. In the end, leaving everything on attack was the easiest thing to do.

PVE: massive big s***!
If you want to go around an enemy, it happens again and again that he runs away and heals himself. If you take a step back, enemies turn around and are instantly healed again, even if they can't use healing items.
Enemies fire several times through thick walls.

Weapons and ammunition: 3
There are only 3 types of ammunition "light", "heavy" and "energy". All weapons fall into one of these 3 groups (except melee) so you can't change weapons well because they may all use the same ammunition...
Everything also has no reasonable impact and feels like a bullet sponge.
Accordingly, only the weapon with the highest damage per ammunition type makes sense to use.
Special hit zones only apply when you are in slow motion mode.

Inventory: Small and unsorted
Why do I have to flip the sorting once so that new weapons are sorted properly?
Prices are nonsensical without end from buy 3500 sell 5...

Why can't I compare new weapons with my current ones when I buy them?
Why can't I sort weapons by damage for companions?
Why ??? Is the menu that bad?

What is the point of constantly asking for disadvantages for a lousy skill point?

Pro points:
NPCs teleport when you use an elevator.
The little monsters running around as peaceful rats is nice.

Better than Starfield but it is and remains a Fallout clone, unfortunately.

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### German DE
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Dieser Mod für Fallout New Vegas... *nuscheln*
Dieser Fallout standalone Fan Spiel... *mehr nuscheln*
die meinten dass ernst als neue IP und Spiel?
OMG...

Lore: Mies
Ich habe mich erwischt wie ich seit über 2 Stunden keine Computer, Tagebücher und Dokumente gelesen habe, deshalb schreibe ich nun das Review. Firma böse weil sie böse ist macht keine Story mehr. Liebe Amerikaner geht in die Therapie oder gründet eine Gewerkschaft. Wir haben Gewerkschaften die älter sind als euer Land und funktioniert. "Firma Böse" nervt einfach.

Story\Design: Schlecht
Ein Fallout aber anders bitte, Inklusive den Monotoner-Textbaum-Menüs in Computer und Dialogen. Hier sind wir aber in der Zukunft und nicht in einer Welt welche in den 60ern stecken geblieben ist. Es gbit also keinen Grund für diese Menüs...
Hauptstory: Firmen sind böse... wow so toll und abwechslungsreich als hätten wir diese Message nicht schon ein duzend mal gehabt...
Nebenstories: Mittelmaß bis Schlecht. Hol Ding bring Ding mach dass Ding sich nicht mehr bewegt...
DLC:
Gordon: Firma böse.
Eridansos: Scannen nervt. Ich habe die Quests abgebrochen und das Spiel zu Ende gespielt.

Movement: S***
Unsichtbare Wände verschmutzen jede Umgebung.
Die Kollisionsabfrage ist sehr schlecht.
Man bleibt auf Steinen im Boden stecken oder wirft sich 3 Meter nach vorne in einen Abgrund. Dann poppt noch die blöde Frage auf ob man das als seine Phobie haben möchte für einen Fähigkeitenpunkt... F*** dich Spiel.

Anmerkungen:
Oh dort sind Stufen im Fels man kann da sicher runter... rutscht auf unsitchtbaren Wänden runter... nein nicht so gedacht...

Begleiter: Dumm
Sie bleiben nicht stehen wenn man in Ruhe Schießen möchte auch wenn man es ihnen befohlen hat und rennen in Gruppen von Feinden ohne Plan. Die drei Optionen im Begreiter Menü sind mehr als lächerlich wenn man nicht jeden Angreifer einzeln taggen möchte. Am Ende war alles auf Angriff stehen zu lassen das einfachste.

PVE: massive große S***!
Wenn man einen Gegner umrunden will kommt es immer wieder vor, dass dieser wegrennt und sich heilt. Wenn man einen schritt zuweig geht drehen gegner um und sind instant wieder geheilt selbst wenn diese so keine Heilmittel verwenden können.
Gegner feuern mehrfach duch dicke Wände.

Waffen und Muniton: 3
Es gibt nur 3 Arten von Munition "leicht", "schwer" und "energie". Alle Waffen fallen in einer dieser 3 Gruppen (außer Nahkampf) damit kann man genau auch keine Waffen gut wechseln da diese ggf alle die gleiche Munition verwenden...
Alles hat auch keinen vernünftigen Einschlag und fühlt sich nach einen Kugelschwamm an.
Entsprechend ist nur die Waffe mit dem größten Schaden je Munitonstyp sinvoll zu verwenden.
Spezielle Trefferzonen gelten nur wenn man im Zeitlupenmodus ist.

Inventar: Klein und unsortiert
Wieso muss ich einmal die Sortierung umdrehen damit neue Waffen sauber sortiert wurden?
Preise sind unsinnig ohne Ende von Kaufen 3500 verkaufen 5...

Wieso kann ich nicht beim Kauf neue Waffen mit meiner Aktuellen vergleichen?
Wieso kann ich bei Begleitern keine Waffen nach dem Schaden sortieren?
Wieso ??? ist das Menü so schlecht?

Was soll die ständige frage nach Nachteilen für einen Lausigen Fähigkeiten Punkt?

Positives:
NPCs telepostieren sich wenn man einen Aufzug benutzt.
Die kleinen Monster welche als friedliche Ratten rumlaufen ist nett.

Besser als Starfield aber es ist und bleibt ein Fallout Klon, leider.
Posted January 14.
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3 people found this review funny
12.1 hrs on record (8.4 hrs at review time)
## EN
Got the jetpack now, but the game is too boring to continue. The chatter of the weapons is annoying, the controls are too rough for the jumping part and I don't even want to start with the collision detection. The humor doesn't spark and is monotonous after 8 hours of playtime.

## DE
Habe nun das Jetpack erhalten, aber man ist dass Spiel zu langweilig um weiter zu machen. Das gequatsche der Waffen nervt, die Steuerung ist zu grob für den Spring teil und von der Kollisionsabfrage will ich garnicht anfangen. Der Humor zündet nicht und ist eintönig nach den 8 Stunden Spielzeit.
Posted December 16, 2023. Last edited December 16, 2023.
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370.9 hrs on record (337.9 hrs at review time)
Its like a round DND but the gamemaster also makes nice images.
340 h in and I still have not seen it all.
With BG3 Larian set a new standard if a game wants a rating above 50% they need to beat BG3!
Posted October 31, 2023. Last edited November 24, 2023.
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3.6 hrs on record
Very nice System Shock meets Soma meets Inception... deep and interesting.
Posted July 15, 2023.
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36.3 hrs on record (36.0 hrs at review time)
Good game. It's a remake of a very old classic and its good, maybe not suitable for the modern audience since you don't get much help in the game and you need something called "attention" to know what to do next.
Posted July 15, 2023. Last edited July 15, 2023.
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11 people found this review helpful
1.6 hrs on record
censorshop after 10 years? NO!
Posted June 27, 2023.
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0.4 hrs on record (0.2 hrs at review time)
Pineapple on pizza is great! 10/10 Pizza also a good game.
Posted June 25, 2023.
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41.9 hrs on record (28.5 hrs at review time)
Early Access Review
Just send my first character into his retirement after breaking into in at least 90% of all homes of the smalest town. Had all the homes but still lived in the tutorial basement. Love the game and the mechanics even I played it as Thief 3 - the stealing detectiv.
Only once went to 20 homes of victim friends to find the clue in the office. Side missions are a bit to random with only a "J" and a "black hair" but looks like the updates halb to give a bit better starting informations.
Posted June 20, 2023.
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6.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Very nice remake of the original, I still own the floppy disks ,two of the main game and the addon with mars textures and the map editor. Still one of the best transport tycoon games ever. Also its free and many mods and textures are online to find. Maps of all regions even with all citys be set its very nice to see.
Posted March 8, 2023.
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