24
Products
reviewed
2681
Products
in account

Recent reviews by Slider_nsk

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
9 people found this review helpful
8.2 hrs on record
Разработчик отозвал ключи, которые продавались на fanatical в составе бандла 5 января 2019.

The developer revoked the keys that were sold on fanatical as part of the bundle on January 5, 2019
Posted April 1, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
13 people found this review helpful
0.2 hrs on record
Это была хорошая и продуманная игра. Лучший аналог World of Warcraft и кое в чем даже опередивший его. А вот политика NCSoft подкачала, но сама игра была отличная. Играл через официальный клиент с удовольствием. Других подобных аналогов за это время так и не появилось....
Posted November 27, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
18.9 hrs on record (9.6 hrs at review time)
4 года ожиданий и релиз духовного наследника Flatout случился!!!
Posted June 14, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
55 people found this review helpful
10 people found this review funny
9.1 hrs on record
Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative - первый платный мод к Portal 2, в котором нашим основным орудием становится пушка, стреляющая гелем.

В целом, с предложенными видами геля мы уже встречались. Это синий, заставляющий персонажа подпрыгивать, и оранжевый, ускоряющий нас на столько, на сколько это возможно. Но теперь мы сами решаем, какую стенку и каким гелием обмазать, а также где и какие пошлости нарисовать:) Идея достаточно оригинальна и по своему любопытна. Сложных задачек у разработчиков, к сожалению не вышло, но в паре мест пришлось чуток попрыгать.
Уровни частично взяты из оригинальных Portal 1 и Portal 2, хотя и подправленные под здешние реалии. Остальные же придуманы самостоятельно и в целом неплохи. Хочется чуть больше фантазии от платной модификации, но возможно это мои придирки. Интересным показался эпизод, где в течении одной минуты было необходимо бегать и прыгать с использованием гелевой пушки, чтобы сохранить свою жизнь. Прохождение его не является обязательным, но для полного удовлетворения желательно. Радуют наличествующие пасхалки и отсылки к оригинальным частям, а так же пара скрытых комнат и возможность получить альтернативную концовку. И вот ради нее уже придется немного попрыгать и подумать:)
Озвучка и музыка в игре приятная. При этом она написана специально для данной модификации и не сильно далеко отходит по стилю от оригинальной.

А теперь про минусы, их не так много, но они есть.
Первый минус - это сюжет. Вернее его практически полное отсутствие. Мы - один из многочисленных испытуемых в Aperture science, которому вручили не портальную пушку, а гелевую. В лаборатории небольшой хаос и поломки, но мы же тут ради испытаний, так что давайте пройдем их. В итоге, мы либо добираемся до финиша, либо нет. На этом игра заканчивается.
Второй минус - слишком и слишком много элементов, которые номинально присутствуют в комнате, но фактически нигде не используются и никаких загадок на их счет не связано. Ничего ни придумано с турелями, с преломляющими свет кубами, нет даже любимого кубика с сердечком. Почему это нигде не используется, кроме разве что пары банальных моментов, для меня осталось загадкой.
В целом, главный вопрос был "стоит ли данная модификация своих денег?". И мой ответ: "Да, стоит". В наличии у нас есть интересная идея и некоторое среднее количество контента, который в теории можно расширить за счет поддержки сообщества. Поэтому небольшую плату за проделанный труд получить можно. Просить больше со стороны авторов было бы уже кощунством, так что цена вполне адекватна:)

По 10-бальной шкале моего субъективизма данная модификация получает 7,5 баллов из 10. Было приятно вернуться в уже немного запылившиеся лаборатории Aperture Science и чуток удариться в ностальгию.
Posted August 25, 2015. Last edited August 26, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
7.9 hrs on record
Stay Alight - приятная головоломка, решение в которой строится на базе знаний основных законов физики. Во многом похожая на всемирно известную Angry Birds, но со своими изюминками.
В роли Мистера Лампочки, используя находящиеся в арсенале огоньки, нам необходимо победить всех зеленых монстров на уровне и таким образом очистить от них всю планету. Огоньки бывают различные: обычные, взрывающиеся в небольшом радиусе, разлетающиеся на 4 стороны, обладающие повышенным притяжением к земле, тройные огоньки и прочее. Различные кусты, шестеренки и железки могут погасить брошенный нами огонек, так что стоит внимательно просчитывать свои броски. Очень оригинальная идея, что на некоторых уровнях нас ждет помощник, энергосберегающая лампочка в синем комбинезоне:) Он может поймать наш огонек и кинуть его во врагов вновь уже с другой точки, что на некоторых уровнях очень полезно. Уровни по бОльшей части не слишком сложны, лишь надо порой сделать 1-2 точных броска, но очень интересны с визуальной точки зрения. На некоторых уровнях мы видим замОк с разбросанными ключами, автомобиль, самолет, будильник. И это конечно же доставляет определенное эстетическое удовольствие:)
К сожалению, к производительности данной головоломки есть определенные претензии, и пока их не решат разработчики, то множества нареканий им не избежать. Я вынужден упомянуть, что порой при прицеливании игра начинает сильно лагать и перезапуск игры не помогает, проблема кроется в просчете конкретных бросков на конкретных уровнях. Второй технической проблемой является то, что если наш персонаж кидает огонек в одну сторону, то потом при попытке кинуть в противоположную угол броска сильно режется, и не всегда возможно под предлагаемым углом выполнить правильный бросок. На лицо явная проблема с подсчетом координат мыши относительно размеров экрана.

В итоге моя личная, возможно и субъективная, оценка 7 баллов из 10. По бОльшей части из-за технической реализации, а вот сама идея головоломки и визуальный стиль шикарные. И отдельное спасибо разработчикам за отсутствие микроплатежей, имеющихся на мобильной версии проекта.
Posted August 25, 2015. Last edited August 25, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
24.4 hrs on record
Paper Sorcerer - командная RPG в духе Wizardy 1-3 и первого Might and Magic.
В свое время разработчик обратился с игрой на кикстартер и аудитории так понравилась задумка и стиль, что вместо запрошенных 5 тысяч долларов удалось собрать аж 13 тысяч, поэтому ожидания от игры были приятные.

По сюжету, мы страшный маг, который ранее держал всю округу, города и села в страхе, а теперь заточен по приказу короля в книгу. Чтобы выбраться из нее, нам необходимо победить 9 стражей, сломать все оковы, и встретиться с главным сражем. При этом в бою нам будут помогать наши верные приспешники, а советами поделиться дух книги.

Графика и музыка в игре стилизована под игры 80-х годов, поэтому затягивать казалось бы должна невероятным геймплеем как уже упомянутые wizardy и might and magic, но, к сожалению, это не так. Задумка с разными приспешниками неплоха, набор различных скиллов у них тоже, но бои выходят достаточно простые. А все почему? потому что зачем-то у нас добавлен skill trainer, который за некоторую сумму в гемах подтянет наших героев в парировании, броне, силе, магии, резистах. В чем угодно и кого угодно. Ограничение, только количество гемов. А гемы легко зафармить в катакомбах, где монстры ресаются при каждом заходе. В итоге любой мало-мальски слаженой пати с наличием хила, физ и маг дамагеров, можно пройти любые бои, что уже не так интересно. Непонятна возможность сохранения при прохождении сюжетного подземелья, ее бы вовсе убрать, а так после загрузки все двери закрываются, но монстры никогда не ресаются. Зато если мы потратили ключик на открытие секретной двери, то больше за нее нам уже не попасть:( Сами уровни достаточно малы и порой имеют простенькие секреты, что в целом приятно и разбавляет наш игровой процесс, но секреты не впечатляют качеством. Единственный достойный секрет - это адамантитовый. Вернее, это даже цепочка секретов с демоном и несколькими загадками, которая кончается адамантитовым секретом. НЕРАБОТАЮЩИМ адамантитовым секретом. Игроки уже второй год ждут пока рак на горе свистнет и разработчик починит все баги игры и неработающие секреты:( Так же к проблемным моментам можно отнести провалы под текстуры и порой не грузящееся меню в городе, из-за чего приходится чаще сохраняться. Ведь не хочется переигрывать большие куски из-за вдруг подвисшей игры или незагрузившегося меню. и Это после более чем года от выхода игры в стим? Однозначно, неудовлетворительно.

В итоге, задумка была на миллион, а реализация на 5 баллов из 10. Энтузиазм разработчика видимо кончился где-то на середине и желания допиливать игру до рабочего состояния у него не было, поэтому окончательный вердикт - Не рекомендую. Лучше сыграть либо в первый Might and Magic, либо Legend of Grimrock. Небольшой выбор благо имеется.
Posted May 28, 2015. Last edited May 31, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
4 people found this review funny
9.5 hrs on record
Ford Racing 3 - вполне себе неплохие аркадные гоночки 2005-го года выпуска. В то время среди аркад безраздельно царствовал NFS, предлагающий невероятный тюнинг и осваивающий открытый мир, а для любителей чуть более толкового управления и фана с водителями не было равных Flatout, поэтому серия Ford Racing многими была пропущена, а зря.

Третья часть аркады, посвященной автомобилях Ford, Ford, и только Ford удалась на славу. Здесь и парк из 55 автомобилей Ford от Ford Sedan Model T (1923) до Ford Mustang GT (2005), и 26 различных трасс и 11 типов заездов. Да, почти половина трасс - это те же трассы в обратную сторону, но среди трасс есть место и зимней, и поездке по треку, и поездке по песчаному берегу и осеннему пригороду, так что выбор приятный. А возможность покатать на столь древних ретро-автомобилях как Model T 1923-го года выпуска я и не вспомню, где еще встречалась за эти годы.

Сама игра представляет нам возможность либо играть в режим карьеры, либо выполнять различные испытания, коих тоже немало, на предлагаемых автомобилях. После победы данные автомобили и трассы становятся доступны в режиме свободных заездов. Из режимов самыми интересными мне показались Relay и Duel, а самым неприятным Racing Line. В режиме Relay после каждого круга мы должны некоторое время проехать в слипстриме за машиной напарника чтобы как бы сменить тачку - эдакая эстафета. Duel - это видоизмененный режим Elimination, где по итогам каждого круга нам необходимо прийти на первом месте, но после этого перед нами появляется новая группа оппонентов, которую вновь необходимо обгонять. Racing Line же представляет из себя стандартную гонку, но с начерченной линией как бы идеальной траектории и пока мы по ней едем, то набираем запас нитро, без которого данный тип заезда не выиграть.

Графическое исполнение у игры вполне на уровне 2005-го года, полигонов по нынешним меркам маловато, но картинка вполне неплохо смотрится на разрешении FullHD, поэтому особого отторжения не вызывает. Играющая на фоне нейтральная музыка также вполне приятна. Управление в игре несколько спорное, но для аркады вполне приемлемое, оппоненты не асы, но и не болванчики и без некоторых усилий пройти их будет непросто.

Итого, если вам нравятся аркады, не боитесь графики 2005-го года и любите автомобили Ford разных лет, то сыграть в данную игру определенно стоит. На свои 7 баллов из 10 она нарабатывает. В противном случае, возможно, стоит пройти мимо. Все-таки "вау" эффекта игра не производит, зато является крепким середнячком аркадных гонок тех лет.
Posted May 28, 2015. Last edited July 17, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
11.1 hrs on record
Life Is Strange - это интерактивное пятисерийное киноприключение в компании с юной студенткой Макс Колфилд. Девушка без ума от фотографирования окружающего мира и даже порой сама себя называет "ходячим фотоаппаратом". Именно поэтому она и поступает в академию Blacwell в родном городке Arcadia Bay, где преподает Марк Джефферсон, один из лучших по мнению героини фотографов современности. А на одном из первых уроков она обнаруживает в себе способность отматывать время назад и вскоре новая способность помогает предотвратить убийство. Бодрое начало, ничего не скажешь:)

Игру разработала студия DONTNOD Entertainment, являющаяся автором Remeber Me. Новичок, который решил влезть на поле боя, где нынче монополию с множеством проектов держит Telltale Games. И стоит отметить, что новичку это удалось!!! Игра поражает своим качественным графическим и звуковым оформлением, а что еще важнее, тщательностью проработки сюжета и личностей персонажей. У каждого персонажа своя история, свои переживания, но все вместе они живут одной жизнью, в которой мы вместе с Макс Колфилд пытаемся разобраться. А еще нас постоянно тревожит кошмар о надвигающемся урагане, который может снести город уже через несколько дней.

Перемотка времени оказывается очень полезной способностью, мы всегда можем выяснить у собеседника какие-то факты, о которых ему говорить не хочется, посмотреть как он отреагирует на разные варианты ответов и уже потом решить как ответить и как поступить. А еще незаметно можно подглядеть тайные ящики, сумки, прочитать записки и этого тоже никто из окружающих не заметит. При этом перемотка времени возможна лишь на небольшие промежутки назад, а последствия порой проявляются далеко не сразу. Подобное отношение к диалогам очень сильно и отличает данное произведение от продуктов компании Telltale Games, где мы вынуждены принимать решения быстро, почти не раздумывая, без возможности переиграть сцену.

Так же большим отличием является то, что у Telltale Games проекты достаточно мрачным и уже на этапе знакомства пропитаны некоторой атмосферой нуара и обреченности во всем. Здесь же внешне мы имеем дело с достаточно светлым и теплым городом и такими же светлыми и добрыми персонажами, но по мере знакомства с окружающими мы узнаем о том, что и с городом в целом, и с каждым человеком в отдельности все не так просто, а атмосфера становится все более накаленной и нам приходится выбирать куда бежать и кого спасать. Ведь в один миг из райского уголка мы попадаем в мир, где каждый находится на волосок от неверного шага.

Итоговую оценку бы поставил на уровне 9/10, а единственным минусом является порой слишком меланхоличное развитие сюжета, хотя для кого-то быть может это и плюс:) Зато со временем напряжение накапливается и ближе к концу эпизодов уже начинает выплескивать через край, оторваться становится практически невозможно.
Так что, если вам нравится жанр интерактивного кино и идеи с возвращением во времени, то непременно стоит приобщиться к приключениям Макс Колфилд :)

P.S. Отзыв составлен под впечатлением от первых двух эпизодов и если в дальнейшем мое мнение изменится, то будет отредактирован:)
Posted April 28, 2015. Last edited April 28, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
9.2 hrs on record
Amnesia: A Machine for Pigs - хоррор от разработчиков из компании The Chinese Room , создателей Dear Esther. Пожалуй, именно так наиболее правильно охарактеризовать данное творение.

Не скрою, ждал по большей части тех же впечатлений, что и когда-то у меня оставила Amnesia: The Dark Descent, но ошибался и это несколько подпортило игровой процесс, поэтому сразу же хотелось перечислить отличия и еще раз предостеречь поклонников жанра. От Amnesia: The Dark Descent здесь в первую очередь только слово "Амнезия" в названии и в мозгу главного героя, который конечно же потерял память к моменту начала игры.

Отличия:
- Головоломок нет, объектов для взаимодействия минимум, инвентарь отсутствует
- Фонарь теперь можно не выключать, топливо не кончается
- Атмосфера более мягкая, чем в первой амнезии, так что быть может, пройти эту игру удастся бОльшему количеству людей:)
- Герой больше не страдает длиннющим списком фобий, так что ни темноты, ни замкнутых пространств он не боится.

"После такого списка можно и не играть!" - скажете вы. В начале игры у меня мелькала такая мысль, НО играть все равно оказалось интересно и это большой плюс. Да, игра долго раскачивается, мы теперь не прячемся в шкафах и не разгадываем головоломки, а просто идем вперед, читаем попадающиеся записки, обходим пару врагов и снова идем вперед. Но за счет звуковых эффектов, таинственного незнакомца, который нам постоянно названивает и почему-то кажется очень знакомым, периодических галлюцинаций и неплохо реализованного мрачного антуража разработчикам удается таки создать мрачную, напряженную и полную обреченности атмосферу, сопровождающую нас до самого конца. По мере прохождения нам по крупицам все больше и больше открывается правда, о том, что это за "Машина для свиней" и для чего она служит. И правда оказывается гораздо более кровавой, чем мы могли бы подумать вначале.

В плюсы:
- напряженная история
- графически хорошо переданная мрачная атмосфера
- озвучка тоже не подкачала. шорохи, скрипы, крики на высоте и к месту
- испугаться порой есть где

В минусы:
- Головоломок нет, объектов для взаимодействия минимум, инвентарь отсутствует
- Возможности заплутать практически исключена
- Врагов можно пересчитать по пальцам
- Мест, где можно умереть, буквально единицы
- Отвратительный русский перевод. Хорошо, что русский только в субтитрах и при желании их можно заменить английскими.

В итоге могу поставить игре только 6,5 баллов из 10, но все равно порекомендую ее любителям хорроров. Проект хоть и с огрехами, но недорогой, а атмосферу страха поддерживает очень хорошо.
Posted February 8, 2015. Last edited May 31, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
3 people found this review funny
12.3 hrs on record
Перед покупкой игры читал отзывы и долго думал, стоит ли вообще ее брать, но все же соблазнился на невысокую цену в 1С и купил.
Ну что тут можно сказать. Подписываюсь под каждым отрицательным отзывом, проблем у игры немало. Известный издатель у игры по известному фильму не гарантирует нам абсолютно ничего.
Даже не читая отзывы, подозрения начнут закрадываться сразу же. Для установки стим требует всего 1,5 гигабайта свободного места для игры 2013 года. Ну а после запуска сразу видим почему. Графика находится на уровне 2003 года и она даже хуже, чем на скринах со страницы игры в стиме. Хорошо, в гонках графика не главное. Может, увлекательные миссии? Ничего подобного! Миссии между собой практически не связаны, а проходить их откровенно неинтересно. Нам просто натыканы куски из разных фильмов про «Форсаж» и понять зачем мы здесь и к чему все это - невозможно.
По геймплею миссии делятся на три вида, ну или два с половиной:
- Сидим на крыше и стреляем из автомата по бандюгам, пытающимся нас остановить
Если честно, то абсолютно скучная и глупая реализация идей, сворованных откуда-то из гта. К тому же мы не контролируем поведение автомобиля в этот момент, из-за чего порой основной урон по нашему автомобилю проходит не от бандюг или милиции, а от столкновений с встречным транспортом, хотя можно сменить персонажа и сесть за руль а компьютерный болванчик будет на крыше стрелять по сторонам, что еще скучнее.
- Заезд в компании других машин на выбывание или просто на умение быть в лидерах.
Безудержный драйв в заездах? Ха! Тут такой драйв, такой драйв, что nfs морщится в сторонке. Ладно, это был сарказм. Даже nfs:undercover 2008-го года выглядит красивее и гораздо динамичнее в плане заездов, чем эта игра. Хотя undercover собрал немало отрицательных отзывов. Управление вообще хотелось бы обойти стороной. Никаким законам физики автомобили не подчиняются, едут как коровы на льду. Разница между автомобилями незаметна. единственное что заметно, это насколько легко или не очень отскакивает встречный транспорт при столкновениях. Соперники ездить тоже абсолютно не умеют - только поэтому и удается выигрывать заезды, ибо иначе с таким управлением это было бы невозможно.
- Ну и еще иной раз нам разбавляют "веселье" из первых двух пунктов лазаньем по автомобилям на ходу и перепрыгиванием с одной на другую

Я честно пытался пройти эту игру и прочувствовать весь драйв «Форсажа» от игры на максимальном уровне или увидеть интересные миссии в концовке, но ничего этого не случилось по прохождении сюжетной части. Зато было много нехороших мыслей, которые уже не хочется вас заставлять читать.
Вердикт: 2/10.
2 балла только за некоторое соответствие фильмам и незабытый добавленный в игру dodge charger. На большее игра не тянет, поэтому бережем деньги и проходим мимо.
Posted January 23, 2015. Last edited May 31, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries