Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
finish the quest and after, eject Serena and...yes, Alone is better!
The other thing is that the first few hours on master or legendary are very difficult without a follower.
In a next (single player) installment of TES I would like to see more possible interaction with followers. And of course improved AI would be welcome.
You mentioned Serana. One of the advantages of Serana during the Dawnguard quests is that it gives me the feeling to accomplish something for somebody else.
This is something that also could be expanded on. The possibility to become part of the storyline of an NPC.
Also on legendary some times, we got on dangerous situations and we need a tanker for a while, mainly when you're leveling up secondary skills with no perks on it, so what could be better than a mule? A tanker mule of course.
if i need help ill summon something.