Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Steam/SteamApps/common/ARK/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
fix: Engram Punkte Berechnung geändert
fix: Sorce Code optimiert und Kommentiert
new: Beschreibung hinzugefügt
new: Anleitung zum Einbau hinzugefügt
todo:
- vielleicht noch ein bisschen an Design von der Seite schrauben.
falls die Seite in Englisch gewünscht wird muss mir nur jemand die Texte sauber Übersetzen dann baue ich einfach eine 2. Seite für Englisch.
Rechtschreibfehler können gemeldet werden (Menschliche Sprachen sind nicht meine Stärke)
Wenn ihn Anregungen habt'... auch gut :)
PS: Weiß einer die original Werte für Engram Punkte, max Level und Exp-Punkte? Dann stell ich die als Vorgabe ein.
fix: Fehler in der Level Berechnung.
fix: Vorgabe Werte auf Standard Werte gesetzt.
Aber, he, danke ... ich hatte die MaxExperiencePoints Eintrag nicht drin. :)
Update:
fix: MaxExperiencePoints eingetragen
fix: Engram Punkte Routine geändert so das genau so viele vergeben werden wie Eingetragen.
new: Beschreibung um die Dinosaurier-Level erweitert
new: auf w3c validirt
new: allgemeiner Status Faktor eingebaut
PS: für Leute die feineinstellen haben wollen sollen den Link von Daywalker benutzen. Sollte aber bedenken das die Seite 5 Tracker und 1 Werbeblock hat und das Level um 2 zu viel rechnet. Und man muss sich die Exp listen für Spieler und Dino's in einer Tabellenkalkulation selber bauen.
new: maximales Level für Engram Punkte eingebaut
(theoretisch müsste man so eine ini bauen können wo der Spieler Lv 600 haben kann aber in den ersten 10 Levels alle Engarm Punkte bekommt)
fix: massive Änderungen an den Formeln um unrealistische Anfangswerte zu vermeiden
new: Raw Daten Ausgabe. Die kann man per cut&pase z.B. bei den Rechner von Daywalkers Link benutzen.
ich benuzte die Annunaki Genesis mod..und die Datei funktioniert nicht :/
ich habe in single player getestet.
ich habe einfach gemacht,wie du geschrieben hast..
OverrideMaxExperiencePointsPlayer=500000
wenn ich addexp 500000 0 0 mache,ich erreiche lvl 88,aber ich möchte lvl 100 erreichen,und ob ich noch ein mal addexp 500000 0 0 mache,bekomme ich keine Erfahrung :/
eg gibt das gleiche Problem auch für die Dinos
max level:100 / max Exp 500000
Berechen
ExperiencePointsForLevel[98]=500000
Jo, so sollte es laut allen Beschreibungen die ich gefunden habe stimmen. Der Fehler den viele Machen ist das sie nicht beachten das das Spiel nicht bei Level 1 sondern bei Level 2 Anfängt zu Zählen. Heist [0] steht für Level 2 und so steht [98] für Level 100.
------ edit -----
Hmmmm ... ups .... da fehlt auch ein Eintrag in der ini .... muss wärend der RAW umstelung verloren gegangen sein ... sorrry .... mom
---- edit ----
so ... jetzt sollte die Level Ex Liste auch wider übernommen werden ... irgentwie ist mir der print("LevelExperienceRampOverrides=("); abhanden gekommen und deswegen wurden die Level Ex Liste ignorirt .... sorry :)
---- edit -----
hmmm ... siht so aus als wären die ganzen anleitungen falsch und [0] ist doch Level 1
fix: Ausgabe Fehler korigirt der dazu geführt hat das die Erfahrungspunkte Liste ignorirt wurde (danke für den hinweis mircoct)
new: Creativ Mod eingebaut der die Erfahrungspuntabstände in unteren Bereich um einen Faktor reduzirt. Die Berechung ist rein Linear. Es werden die Erfahrungspunkte zum angegebenen Level berechnet, diese dann durch den Faktor dividiert und eine lineale Verteilung bis zu den angegebenen Level berechnet. Danach übernimmt die normale Kurvenberechung wider.
!ACHTUNG!
Ich hab keine Sicherungen eingebaut. Wenn also jemand das maximale Level der Engram Punkte auf 150 setzt aber nur Lv 100 zuläst wird man nie alle Engram Punkte bekommen weil man Lv 150 nicht erreicht. Auch sowas wie max Level 150 und Max Creativ Level 200 ist möglich nur das man dann nie aus den Creativ Modus raus kommt und der Faktor auf Basis Lv150 und das Maximallevel auf der Basis 200 berechnet wird, dazu dann noch der Teiler Faktor u.s.w. ... das kann zu zimmlich komischen Ergebnissen führen. ;)
Aber gut, mit ein wenig händischer Nacharbeit an der errechneten generierten Game.ini kann das Tool wie o.g. bis Spielerlevel 184 einigermaßen nützlich sein. Für wilde Dinos nützt das Tool leider nichts.
Vielleicht hast du ja Lust dir das ganze nochmal anzuschauen ;)
@Daywalker, nein, nicht das selbe