ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

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game.ini Generater [Level and Engram Point List]
Ihr könnt den ja mal ausprobiren:

Ich weis aber noch nicht ob die generirten Files funktionieren ... muss ich selbst erst mein ARK zuhause starten. Das dauert noch ein bischen, vileicht fält euch ja schon der ein oder andere Fehler auf.

Die Werte werden Mathematisch berechnet, sind also nicht, wie in Orginal, blockweise aufgebaut. Die Berechnungskurfe sagt wie schnell die werte an anfang zu und an ende abnehmen. Für die Mathematiker, es wird dabei eine Parabeln auf der Basis dieses wertes berechnet.

http://www.augusta.de/~jojo/ARK/ARK_game_ini_Rechner.html
Dernière modification de Xenon-777; 15 juin 2016 à 3h44
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scheint zu klappen ... noch als info: die Datei ist

Steam/SteamApps/common/ARK/ShooterGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
Kleines Update:

fix: Engram Punkte Berechnung geändert
fix: Sorce Code optimiert und Kommentiert
new: Beschreibung hinzugefügt
new: Anleitung zum Einbau hinzugefügt

todo:
- vielleicht noch ein bisschen an Design von der Seite schrauben.

falls die Seite in Englisch gewünscht wird muss mir nur jemand die Texte sauber Übersetzen dann baue ich einfach eine 2. Seite für Englisch.

Rechtschreibfehler können gemeldet werden (Menschliche Sprachen sind nicht meine Stärke)

Wenn ihn Anregungen habt'... auch gut :)

PS: Weiß einer die original Werte für Engram Punkte, max Level und Exp-Punkte? Dann stell ich die als Vorgabe ein.
Dernière modification de Xenon-777; 15 juin 2016 à 2h13
Update:

fix: Fehler in der Level Berechnung.
fix: Vorgabe Werte auf Standard Werte gesetzt.
Wirklich? ... hmmm ... wenn dann wohl eher die Pro Version davon mit 1000 Einstellungsmöglichkeiten aber eben keine um mal einfach zu sagen "mach mir 300 Level und gut is". Und wenn ich das richtig sehe muss man da immer noch per Hand jedes einzelne Level in die beiden boxen eintragen. Aber vielleicht hab ich den Automatismus übersehen. Und wenn ich mir das Beispiel ansehen macht er's auch noch Falsch. :) Das Beispiel würde auf 72 Level gehen und nicht auf 70.

Aber, he, danke ... ich hatte die MaxExperiencePoints Eintrag nicht drin. :)

Update:
fix: MaxExperiencePoints eingetragen
fix: Engram Punkte Routine geändert so das genau so viele vergeben werden wie Eingetragen.
new: Beschreibung um die Dinosaurier-Level erweitert
new: auf w3c validirt
Dernière modification de Xenon-777; 15 juin 2016 à 5h19
Update:

new: allgemeiner Status Faktor eingebaut

PS: für Leute die feineinstellen haben wollen sollen den Link von Daywalker benutzen. Sollte aber bedenken das die Seite 5 Tracker und 1 Werbeblock hat und das Level um 2 zu viel rechnet. Und man muss sich die Exp listen für Spieler und Dino's in einer Tabellenkalkulation selber bauen.
Dernière modification de Xenon-777; 15 juin 2016 à 6h09
Update:

new: maximales Level für Engram Punkte eingebaut
(theoretisch müsste man so eine ini bauen können wo der Spieler Lv 600 haben kann aber in den ersten 10 Levels alle Engarm Punkte bekommt)
Update:

fix: massive Änderungen an den Formeln um unrealistische Anfangswerte zu vermeiden
new: Raw Daten Ausgabe. Die kann man per cut&pase z.B. bei den Rechner von Daywalkers Link benutzen.
ich habe ein Problem :P
ich benuzte die Annunaki Genesis mod..und die Datei funktioniert nicht :/
ich habe in single player getestet.
ich habe einfach gemacht,wie du geschrieben hast..

uhm..ich habe gerade ohne annunaki mods getested,aber es funktioniert nicht :/

Dernière modification de mircoct; 18 juin 2016 à 0h40
uhm..ok..das Problem ist,dass Maximales level and Maximale Erfahrungspunkte

OverrideMaxExperiencePointsPlayer=500000

wenn ich addexp 500000 0 0 mache,ich erreiche lvl 88,aber ich möchte lvl 100 erreichen,und ob ich noch ein mal addexp 500000 0 0 mache,bekomme ich keine Erfahrung :/

eg gibt das gleiche Problem auch für die Dinos
Dernière modification de mircoct; 18 juin 2016 à 0h34
hmmm ... wenn du einstellst das du level 100 mit 500000 Exp bekommen sollst sollte das auch so definirt sein ... mom

max level:100 / max Exp 500000

Berechen

ExperiencePointsForLevel[98]=500000

Jo, so sollte es laut allen Beschreibungen die ich gefunden habe stimmen. Der Fehler den viele Machen ist das sie nicht beachten das das Spiel nicht bei Level 1 sondern bei Level 2 Anfängt zu Zählen. Heist [0] steht für Level 2 und so steht [98] für Level 100.

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Hmmmm ... ups .... da fehlt auch ein Eintrag in der ini .... muss wärend der RAW umstelung verloren gegangen sein ... sorrry .... mom

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so ... jetzt sollte die Level Ex Liste auch wider übernommen werden ... irgentwie ist mir der print("LevelExperienceRampOverrides=("); abhanden gekommen und deswegen wurden die Level Ex Liste ignorirt .... sorry :)

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hmmm ... siht so aus als wären die ganzen anleitungen falsch und [0] ist doch Level 1
Dernière modification de Xenon-777; 19 juin 2016 à 1h18
Update:

fix: Ausgabe Fehler korigirt der dazu geführt hat das die Erfahrungspunkte Liste ignorirt wurde (danke für den hinweis mircoct)
new: Creativ Mod eingebaut der die Erfahrungspuntabstände in unteren Bereich um einen Faktor reduzirt. Die Berechung ist rein Linear. Es werden die Erfahrungspunkte zum angegebenen Level berechnet, diese dann durch den Faktor dividiert und eine lineale Verteilung bis zu den angegebenen Level berechnet. Danach übernimmt die normale Kurvenberechung wider.

!ACHTUNG!
Ich hab keine Sicherungen eingebaut. Wenn also jemand das maximale Level der Engram Punkte auf 150 setzt aber nur Lv 100 zuläst wird man nie alle Engram Punkte bekommen weil man Lv 150 nicht erreicht. Auch sowas wie max Level 150 und Max Creativ Level 200 ist möglich nur das man dann nie aus den Creativ Modus raus kommt und der Faktor auf Basis Lv150 und das Maximallevel auf der Basis 200 berechnet wird, dazu dann noch der Teiler Faktor u.s.w. ... das kann zu zimmlich komischen Ergebnissen führen. ;)
Dernière modification de Xenon-777; 19 juin 2016 à 4h24
Soo, hab den Generator jetzt wochenlang gequält und komme zu dem Ergebnis, das dieser bis Lvl 184 für gezähmte Dinos & Spieler bei einer voreingestellten (oberen) Berechnungskurve von 9,5 so einigermaßen funktioniert. Auch das Abändern der Berechnungskurve ändert daran nichts. Alles über Lvl 184 resultiert darin, das ab Lvl185 max. 1 Engrampunkt errechnet wird. Ich bin kein Mathematiker und kann daher auch nicht sagen, wo denn nun der Fehlerteufel steckt. Leider, Leider ist auch nicht erklärt wozu die einzelnen Statusfaktoren, die 2te Berechnungskurve und die Dinge unter Creativ Mode da sind. Die maximale Erfahrung, welche ein Spieler in der aktuellen Version erhalten kann, liegt bei 4098540, für Dinos bei 2525010. Beide Werte werden als Eingabe im Rechner ebensowenig akzeptiert wie individuelle maximale Engrampunkte zBsp. 7088 und viele,viele andere Werte, wozu der Rechner / Generator doch eigentlich dienen soll.

Aber gut, mit ein wenig händischer Nacharbeit an der errechneten generierten Game.ini kann das Tool wie o.g. bis Spielerlevel 184 einigermaßen nützlich sein. Für wilde Dinos nützt das Tool leider nichts.

Vielleicht hast du ja Lust dir das ganze nochmal anzuschauen ;)

@Daywalker, nein, nicht das selbe
Dernière modification de II-DrGmetzel-II; 4 mars 2017 à 8h06
Gott ... das Teil ist ein halbes Jahr alt! ... da gabe es sicher schon 2 duzent Patches in Game wo die ini Liste umgebaut haben. Aber ich schaus mir mal nächste Woche an.
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Posté le 14 juin 2016 à 9h22
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