Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Edit: at least at Hard/Very Hard difficulty
Or you just recruit an arty. When you have better range, he attacks you everytime, doesn't matter, who is the attacker or defender.
Apparently, CA has hired another AI programmer for their next game "Total War: Warhammer".
They'll forget about hill camping instantly.
But i got a feeling you are always the attacking army, which means he is defending which is why HE grabs the high ground...and yea of course he isn't going to give up the high ground dumbass...
what you CAN do, is if you can catch him while is maneuvering his army (before he has settled on the mountain) with arrows he usually comes charging in. But seriously, you are just looking to exploit the AI instead of actually being the attacker that you are. Tsk Tsk...
TW games have not much in common with realism. They favor dumbed down rock-paper-scissor mechanics and fantasy units (katana samurai, battlefield ninjas) over historically accurate games.