Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Keep in mind that a high max framerate doesn't mean a smooth framerate. Some systems will fluxuate something ugly without the cap (which is why it exist in the first place). Only reccommended if you have a beefy rig and don't want Vsync.
For some context here's some UE documentation
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/API/Runtime/Engine/Engine/UEngine/index.html
https://udn.epicgames.com/Three/SystemSettings.html
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=../../../Hatred/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
in the .ini file already
should i copy this under it without a ENTER pressed?
or delete the above and replace it?
i guess it was part of the game......cus after a while i took hits.(or i am just that good)
...god mode is OFF before u ask.