Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
My game still crashes after the intro video (the video, btw, doesn't play now (& didn't play after Patch 1.02 either) -- just music on an alternating green and black screen, blank). Error message after ESC from the video: BHG RTS run time error / Could not create textures.
My system:
CPU: Intel duo core 4 GB RAM
OS: Vista Home Premium, Svc Pack 2 -- Build 6002
Video card: ATI Radeon HD 3650 -- driver still current, according to dxdiag.
DirectX Version: 11
Current RON Build: 303154
I have run all the Steam-recommended diagnostics, including "Verify integrity of game cache."
you guys didnt mention this update but i watched a game today in recorded play back, and i noticed it...
Is this effect on multiplayer as well?
I did notice that I had to click refresh constantly to keep the lobby updated.
The old lobby used to auto-update, not just when it was loaded, but also every second.
Does this patch fix this, or just the initial refresh problem?