Knock-knock

Knock-knock

View Stats:
Playr0ne Oct 8, 2013 @ 1:15am
Ребят, добавьте пожалуйста поддержку геймпадов (в частности от xbox)
Почёл за долг поддержать рублём проект такой глубинной творческой и что особенно приятно отечественной студии.

Если не трудно добавьте пожалуйста поддержку геймпадов, иногда хочется усесться поудобней на диван смотреть игру словно интерактивный фильм. Буду рад если сделаете это возможным и в сией замечательной игре.
< >
Showing 1-15 of 49 comments
alphyna  [developer] Oct 8, 2013 @ 2:37am 
Добавим, сейчас ведётся над этим работа.
WaterMan-888 Oct 8, 2013 @ 2:47am 
alphyna: Это здорово. А появится возможность "разовой игры"? То есть, отдельная кнопка, когда либо выбираешь параметры дома (например, 5 этажей высотой и по семь комнат в ширину), либо вручную создаёшь себе домик (не обязательно, но было бы очень здорово), а затем начинаешь там ночной уровень?
systemus000 Oct 8, 2013 @ 11:08am 
Originally posted by alphyna:
Добавим, сейчас ведётся над этим работа.
Очень важная функция, к слову.Так бы купил.
Ravallah  [developer] Oct 8, 2013 @ 11:45am 
Originally posted by WaterMan-888:
alphyna: Это здорово. А появится возможность "разовой игры"? То есть, отдельная кнопка, когда либо выбираешь параметры дома (например, 5 этажей высотой и по семь комнат в ширину), либо вручную создаёшь себе домик (не обязательно, но было бы очень здорово), а затем начинаешь там ночной уровень?
Подобный геймплей планировался в начальных спецификациях и был частично реализован, но в последствии он попал в "фичекат". Полагаю, что это было бы интересно для некого неопределенного варианта "песочницы", но к сожалению, на это не хватило времени.
WaterMan-888 Oct 8, 2013 @ 12:25pm 
Originally posted by Ravallah:
Подобный геймплей планировался в начальных спецификациях и был частично реализован, но в последствии он попал в "фичекат". Полагаю, что это было бы интересно для некого неопределенного варианта "песочницы", но к сожалению, на это не хватило времени.
Ясно. Есть ли шансы на то, что данный элемент тоже находится "в доработке" и появится вместе с каким-нибудь из следующих обновлений? Хотя бы просто разовая игра и генератор домов, без "пользовательских кампаний" и прочей кастомизации?
Ravallah  [developer] Oct 8, 2013 @ 1:57pm 
Попробую ответить развернуто. Возможно, ответ будет содержать в себе некий скрытый спойлер. При текушем варианте геймплея на "ночных" уровнях, прохожление этого уровня является скорее эстететическим опытом. Дождаться рассвета не представляет трудности. Для этого можно использовать описаный в обсуждениях "чит" - дефилирование на лестнице вверх вниз. Этот "чит" был известен и намеренно сохранен в игре. Рассвета вы дождетесь, но вы будете лишены возможности найти страницы дневника и "радостей" встреч с "гостями". Встречи с готями не изобилуют разнообразием и во многом рандомны, но они не лишены смысла в контексте повествования. Конструктор уровней, в неком виде, на определенных этапах разработки был реализован, но от него пришлось отказаться ради стройности повествования. Конструктор имел бы смысл, если бы на "ночных" уровнях был построен развитый стратигический геймплей с поиском многочисленных предметов, помогающий бороться с многочислеными готями (были и такие наработки), но это была бы уже совсем другая игра. Иначе говоря, при текущем геймплее конструктор лишен почти всякого смысла. Грамотная реализация контруктора уровней и вместе с ним "песочницы", требует дополнительнго переосмысления игового процесса, доработки и переработки контента, глубокого изменения сценария игры и прочих, плохо прогнозируемых, задач. Поэтому реализация такой фичи на данном этапе, мне видится маловероятной.
Playr0ne Oct 8, 2013 @ 9:14pm 
Originally posted by alphyna:
Добавим, сейчас ведётся над этим работа.
Радует, буду ждать.

Ещё один интересующий меня вопрос, появится ли Мор. Утопия в Steam?
А-то так официально уже не найти его почти..
WaterMan-888 Oct 8, 2013 @ 10:02pm 
Originally posted by Ravallah:
Грамотная реализация контруктора уровней и вместе с ним "песочницы", требует дополнительнго переосмысления игового процесса, доработки и переработки контента, глубокого изменения сценария игры и прочих, плохо прогнозируемых, задач.
Спасибо за развёрнутый ответ. Да, есть такой момент, тоже об этом думал. Пришёл к следующему варианту (не знаю насколько он правдоподобен):
а) "Разовая игра" открывается после прохождения основной. Возможны варианты, вроде открытия начиная с определённого уровня (например, после появления "белой молнии", чтобы игроки могли потренироваться и встретить её во все оружии), либо постепенное открытие фич (реализовать через флаги, что как только в основной игре появляются бреши, в разовой игре тоже можно играть с брешами, иначе - лишь с появляшками; аналогично с молнией и т.д.).
б) Открытие скриптов. Насколько я могу судить, через них можно реализовать очень многое: от новых гостей или реплик, до смены внешности героя прямо по ходу игры (очень уж мне приглянулись спрайты кота и седого персонажа). В случае появления редактора скриптов, проблему переосмысления геймплея можно бесхитростно свалить на плечи самих игроков.
Увы, я не знаю как построена система игры и можно ли добавить в неё пользовательские модификации (TES меня испортил в этом плане) не перекраивая систему от первой до последней строчки. То, что подобные наработки были раньше, вселяет определённую надежду, но если нет... ну значит нет.
ChunkyMonkey Oct 9, 2013 @ 12:56am 
Spasibo, gamepad podderzhka eto ochen' vazhno v igrah seichas potomuchto ruki men'she ustayut s gaimpadom
alphyna  [developer] Oct 9, 2013 @ 2:06am 
Originally posted by PRAVIY:
Ещё один интересующий меня вопрос, появится ли Мор. Утопия в Steam?
А-то так официально уже не найти его почти..
Это... мутный вопрос, скажу прямо. Ответ на него должен проясниться в обозримом будущем.

Но Мор можно купить на GOG!
Playr0ne Oct 9, 2013 @ 10:07am 
Вы уже подавали запрос на добавление или со стимом сотрудничество установили только недавно?
Просто хочется её именно в стим коллекцию. Да и тут она может открыть новое дыхание в плане продаж, что определённо хорошо для такой замечательной но многими ещё не опробованной игры.
alphyna  [developer] Oct 9, 2013 @ 1:46pm 
PRAVIY, преимущества наличия в стиме очевидны :) говорю же, в обозримом будущем всё станет понятнее, stay tuned.
Playr0ne Oct 10, 2013 @ 12:31am 
Чтож ясно. Ждём, надеемся, верим! :-)
Yusik Oct 10, 2013 @ 4:23am 
Originally posted by alphyna:
Originally posted by PRAVIY:

Но Мор можно купить на GOG!

Да, но там нет русской версии. При всем уважении, играть в русскую игру не на русском(тем более в Мор с его текстами) - это извращение

322 Oct 10, 2013 @ 10:43am 
Добавление геймпада это есть гуд, а карточки добавлены будут?
< >
Showing 1-15 of 49 comments
Per page: 1530 50