Knock-knock

Knock-knock

Vis statistikk:
Playr0ne 8. okt. 2013 kl. 1.15
Ребят, добавьте пожалуйста поддержку геймпадов (в частности от xbox)
Почёл за долг поддержать рублём проект такой глубинной творческой и что особенно приятно отечественной студии.

Если не трудно добавьте пожалуйста поддержку геймпадов, иногда хочется усесться поудобней на диван смотреть игру словно интерактивный фильм. Буду рад если сделаете это возможным и в сией замечательной игре.
< >
Viser 115 av 49 kommentarer
alphyna  [utvikler] 8. okt. 2013 kl. 2.37 
Добавим, сейчас ведётся над этим работа.
WaterMan-888 8. okt. 2013 kl. 2.47 
alphyna: Это здорово. А появится возможность "разовой игры"? То есть, отдельная кнопка, когда либо выбираешь параметры дома (например, 5 этажей высотой и по семь комнат в ширину), либо вручную создаёшь себе домик (не обязательно, но было бы очень здорово), а затем начинаешь там ночной уровень?
systemus000 8. okt. 2013 kl. 11.08 
Opprinnelig skrevet av alphyna:
Добавим, сейчас ведётся над этим работа.
Очень важная функция, к слову.Так бы купил.
Ravallah  [utvikler] 8. okt. 2013 kl. 11.45 
Opprinnelig skrevet av WaterMan-888:
alphyna: Это здорово. А появится возможность "разовой игры"? То есть, отдельная кнопка, когда либо выбираешь параметры дома (например, 5 этажей высотой и по семь комнат в ширину), либо вручную создаёшь себе домик (не обязательно, но было бы очень здорово), а затем начинаешь там ночной уровень?
Подобный геймплей планировался в начальных спецификациях и был частично реализован, но в последствии он попал в "фичекат". Полагаю, что это было бы интересно для некого неопределенного варианта "песочницы", но к сожалению, на это не хватило времени.
WaterMan-888 8. okt. 2013 kl. 12.25 
Opprinnelig skrevet av Ravallah:
Подобный геймплей планировался в начальных спецификациях и был частично реализован, но в последствии он попал в "фичекат". Полагаю, что это было бы интересно для некого неопределенного варианта "песочницы", но к сожалению, на это не хватило времени.
Ясно. Есть ли шансы на то, что данный элемент тоже находится "в доработке" и появится вместе с каким-нибудь из следующих обновлений? Хотя бы просто разовая игра и генератор домов, без "пользовательских кампаний" и прочей кастомизации?
Ravallah  [utvikler] 8. okt. 2013 kl. 13.57 
Попробую ответить развернуто. Возможно, ответ будет содержать в себе некий скрытый спойлер. При текушем варианте геймплея на "ночных" уровнях, прохожление этого уровня является скорее эстететическим опытом. Дождаться рассвета не представляет трудности. Для этого можно использовать описаный в обсуждениях "чит" - дефилирование на лестнице вверх вниз. Этот "чит" был известен и намеренно сохранен в игре. Рассвета вы дождетесь, но вы будете лишены возможности найти страницы дневника и "радостей" встреч с "гостями". Встречи с готями не изобилуют разнообразием и во многом рандомны, но они не лишены смысла в контексте повествования. Конструктор уровней, в неком виде, на определенных этапах разработки был реализован, но от него пришлось отказаться ради стройности повествования. Конструктор имел бы смысл, если бы на "ночных" уровнях был построен развитый стратигический геймплей с поиском многочисленных предметов, помогающий бороться с многочислеными готями (были и такие наработки), но это была бы уже совсем другая игра. Иначе говоря, при текущем геймплее конструктор лишен почти всякого смысла. Грамотная реализация контруктора уровней и вместе с ним "песочницы", требует дополнительнго переосмысления игового процесса, доработки и переработки контента, глубокого изменения сценария игры и прочих, плохо прогнозируемых, задач. Поэтому реализация такой фичи на данном этапе, мне видится маловероятной.
Playr0ne 8. okt. 2013 kl. 21.14 
Opprinnelig skrevet av alphyna:
Добавим, сейчас ведётся над этим работа.
Радует, буду ждать.

Ещё один интересующий меня вопрос, появится ли Мор. Утопия в Steam?
А-то так официально уже не найти его почти..
WaterMan-888 8. okt. 2013 kl. 22.02 
Opprinnelig skrevet av Ravallah:
Грамотная реализация контруктора уровней и вместе с ним "песочницы", требует дополнительнго переосмысления игового процесса, доработки и переработки контента, глубокого изменения сценария игры и прочих, плохо прогнозируемых, задач.
Спасибо за развёрнутый ответ. Да, есть такой момент, тоже об этом думал. Пришёл к следующему варианту (не знаю насколько он правдоподобен):
а) "Разовая игра" открывается после прохождения основной. Возможны варианты, вроде открытия начиная с определённого уровня (например, после появления "белой молнии", чтобы игроки могли потренироваться и встретить её во все оружии), либо постепенное открытие фич (реализовать через флаги, что как только в основной игре появляются бреши, в разовой игре тоже можно играть с брешами, иначе - лишь с появляшками; аналогично с молнией и т.д.).
б) Открытие скриптов. Насколько я могу судить, через них можно реализовать очень многое: от новых гостей или реплик, до смены внешности героя прямо по ходу игры (очень уж мне приглянулись спрайты кота и седого персонажа). В случае появления редактора скриптов, проблему переосмысления геймплея можно бесхитростно свалить на плечи самих игроков.
Увы, я не знаю как построена система игры и можно ли добавить в неё пользовательские модификации (TES меня испортил в этом плане) не перекраивая систему от первой до последней строчки. То, что подобные наработки были раньше, вселяет определённую надежду, но если нет... ну значит нет.
ChunkyMonkey 9. okt. 2013 kl. 0.56 
Spasibo, gamepad podderzhka eto ochen' vazhno v igrah seichas potomuchto ruki men'she ustayut s gaimpadom
alphyna  [utvikler] 9. okt. 2013 kl. 2.06 
Opprinnelig skrevet av PRAVIY:
Ещё один интересующий меня вопрос, появится ли Мор. Утопия в Steam?
А-то так официально уже не найти его почти..
Это... мутный вопрос, скажу прямо. Ответ на него должен проясниться в обозримом будущем.

Но Мор можно купить на GOG!
Playr0ne 9. okt. 2013 kl. 10.07 
Вы уже подавали запрос на добавление или со стимом сотрудничество установили только недавно?
Просто хочется её именно в стим коллекцию. Да и тут она может открыть новое дыхание в плане продаж, что определённо хорошо для такой замечательной но многими ещё не опробованной игры.
alphyna  [utvikler] 9. okt. 2013 kl. 13.46 
PRAVIY, преимущества наличия в стиме очевидны :) говорю же, в обозримом будущем всё станет понятнее, stay tuned.
Playr0ne 10. okt. 2013 kl. 0.31 
Чтож ясно. Ждём, надеемся, верим! :-)
Yusik 10. okt. 2013 kl. 4.23 
Opprinnelig skrevet av alphyna:
Opprinnelig skrevet av PRAVIY:

Но Мор можно купить на GOG!

Да, но там нет русской версии. При всем уважении, играть в русскую игру не на русском(тем более в Мор с его текстами) - это извращение

322 10. okt. 2013 kl. 10.43 
Добавление геймпада это есть гуд, а карточки добавлены будут?
< >
Viser 115 av 49 kommentarer
Per side: 1530 50