ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Edit: Omegalodon does not see that fire as well. But you can hear it, the sound effects of the fire are there. So basically there is an unrecognizable fire that kills you and you have no clue what is going on.
@Kirito: Omegalodon can heal by destroying buildings. The healing amount is based on the number of players.
Is there going to be another content update to the game (not just bug fixes), possibly an implement to Steam workshop with a map designer?
- The skyhook function was removed for being too buggy. Motion of carried objects was never synchronized.
- I just tested the mines and I can't replicate that issue. They detonate when anything touches them for me.
- The grey lines issue has been noted. It varies between graphics cards and helps if you don't force AA.
Somewhat of proof that the mines don't detonate with anything other than boats (cant really test it on cars anymore).
Is it suposed to be when someone dies in a vehicle that it respawns instantly, because it did that in 1.4, I mostly noticed it with the space plane, and im not sure if that was a bug or not.
I got mine on Amazon, it's at 1.5.